qt怎么在重写的绘图更新函数中调用上的控件
时间: 2023-05-26 22:06:40 浏览: 87
在重写的绘图更新函数中是不能直接调用控件的,因为这个函数是用于绘制图形而不是用于控制界面元素的。如果想要在绘图更新函数中对控件进行操作,可以采用以下两种方法:
1. 通过信号和槽机制:在绘图更新函数中发送信号给主窗口,然后在主窗口中实现槽函数对控件进行操作。
2. 通过在主窗口中定义变量:可以在主窗口定义一个变量,并通过此变量传递需要绘制的数据到重写的绘图更新函数中进行绘制。在绘图更新函数中也可以修改这个变量的值,从而实现对控件的操作。
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怎么qt在绘图重写函数中调用ui上控件
在Qt的绘图重写函数中,不能直接调用UI上的控件,因为绘图事件是在重写的函数中进行,在此时UI控件未被创建。如果需要在绘图事件中使用UI控件,可以将控件的指针传递到绘图事件中。具体步骤如下:
1.在头文件中定义需要使用的控件的指针,如:
```c++
private:
QLabel *m_label;
```
2.在构造函数中初始化指针,如:
```c++
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
m_label = ui->label;
}
```
3.在绘图事件中使用指针,如:
```c++
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.drawText(10, 10, m_label->text());
}
```
在这个例子中,绘图事件中使用了m_label指针,该指针在构造函数中被初始化。这样就可以在绘图事件中使用UI控件了。
怎么qt在其他控件的绘图重写函数中调用ui上控件
要在其他控件的绘图重写函数中调用UI上的控件,需要访问UI对象。可以使用以下代码来获取UI对象:
```
Ui::MainWindow ui; // MainWindow是UI的类名,在此例中举例
// 在其他控件的绘图函数中获取UI对象
QWidget* parentWidget = dynamic_cast<QWidget*>(this->parent());
ui.setupUi(parentWidget);
```
然后,您可以在绘图重写函数中使用`ui`对象来访问UI上的控件:
```
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter painter(this);
painter.fillRect(0, 0, width(), height(), Qt::white);
// 从UI对象获取控件
QPushButton* button = ui.myButton;
QLabel* label = ui.myLabel;
// 在绘图函数中使用控件
painter.drawText(QRect(0, 0, width(), height()), Qt::AlignCenter, label->text());
painter.drawEllipse(button->pos() + button->rect().center(), 50, 50);
QWidget::paintEvent(event);
}
```
这样,您就可以在其他控件的绘图函数中访问UI上的控件并在绘图中使用它们。
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