unity ump代码
时间: 2023-05-10 20:00:17 浏览: 452
Unity UMP(Universal Media Player)代码是使用Unity引擎创建多媒体播放器的代码。UMP是免费开源的插件,允许游戏开发者在他们的游戏中播放视频和音频。
UMP可用于多种平台,包括Windows,Mac OS X,Android和iOS。它支持许多格式,例如MP4,AVI和FLV,还提供许多功能,例如近距离和远程流式传输以及字幕支持。
UMP的使用非常简单,只需将插件导入Unity项目中,然后创建一个视频播放器对象并将其与需要播放视频的游戏对象进行连接。此外,UMP还提供了许多函数,可用于控制播放器的状态,例如播放,暂停和停止。
Unity UMP的优势是可以快速轻松地为游戏添加媒体播放功能,而无需开发者花费大量时间和资源自行开发。它已经成为许多Unity开发人员的首选插件之一。
相关问题
unity UMP Pro
UMP Pro(Universal Media Player Pro)是Unity中一个强大的媒体播放器插件,可以用于在游戏或应用中播放各种类型的媒体文件,包括视频、音频等。
以下是一个简单的步骤示例,展示如何使用UMP Pro插件:
1. 首先,确保你已经购买并导入了UMP Pro插件到你的Unity项目中。
2. 在场景中创建一个空的GameObject,并将UMPPlayer组件附加到该GameObject上。UMPPlayer是UMP Pro插件的主要组件,负责管理媒体播放。
3. 在UMPPlayer组件中,你可以设置媒体文件的路径、播放模式、循环设置等。
4. 在需要播放媒体的脚本中,你可以通过调用UMPPlayer的API来控制媒体的播放,如开始播放、暂停、停止等。
5. UMP Pro插件支持各种事件回调,你可以注册相应的回调函数来处理播放过程中的事件,如播放完成、错误发生等。
6. 在运行时,UMP Pro插件会根据你设置的参数和调用的API来进行媒体播放,并将结果渲染到指定的渲染器上。
请注意,以上步骤仅为示例,具体的实现方式可能会因应用需求而有所不同。你可以参考UMP Pro插件的文档和示例项目来获取更详细的信息和代码示例。
unity ump android
如果你想在 Unity 中使用 UMP (Universal Media Player) 播放视频,并在 Android 设备上进行测试,可以按照以下步骤进行:
1. 下载 UMP 插件并导入到 Unity 项目中。你可以在 UMP 官网上找到插件下载链接:https://universalmediaserver.com/
2. 在 Unity 场景中添加一个 VideoPlayer 组件,将视频文件拖到它上面。
3. 在 VideoPlayer 组件中设置视频的参数,如播放模式、循环、音量等。
4. 在代码中使用 UMP API 控制视频的播放、暂停、停止等操作。以下是一个例子:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;
using UMP;
public class VideoController : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private string videoPath;
private UMPPlayer umpPlayer;
private VideoPlayer videoPlayer;
private void Start()
{
umpPlayer = gameObject.AddComponent<UMPPlayer>();
videoPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
umpPlayer._playerEvent += UmpPlayer__playerEvent;
umpPlayer.Init(videoPath, true, true, true);
}
private void UmpPlayer__playerEvent(UMPPlayer arg1, PlayerState arg2, int arg3)
{
if (arg2 == PlayerState.Paused)
{
videoPlayer.Pause();
}
else if (arg2 == PlayerState.Started)
{
videoPlayer.Play();
}
else if (arg2 == PlayerState.Stopped)
{
videoPlayer.Stop();
}
}
public void PlayVideo()
{
umpPlayer.Play();
}
public void PauseVideo()
{
umpPlayer.Pause();
}
public void StopVideo()
{
umpPlayer.Stop();
}
}
```
这个例子中,我们使用 UMPPlayer 控制视频的播放,使用 VideoPlayer 控制视频的显示。在 Start 方法中,我们初始化了 UMPPlayer,设置了视频路径和一些参数。在 UmpPlayer__playerEvent 方法中,我们根据 UMPPlayer 的状态控制了 VideoPlayer 的播放、暂停、停止。
在代码中,我们可以通过调用 PlayVideo、PauseVideo、StopVideo 方法来控制视频的播放。
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