亮度彩色设置 myLight = new 亮度彩色设置(); Initialize.myLightAndColor = new LightAndColor(); Initialize.myLightAndColor = LoadDataTo<LightAndColor>(strKey); if (Initialize.myLightAndColor == null) { Initialize.myLightAndColor = new LightAndColor(); } Initialize.myLightAndColor.ROIDataList = pathData + "_" + "Light.bin"; myLight.ShowDialog(); if (myLight.DialogResult == DialogResult.OK) { DataToChange<LightAndColor>(strKey, Initialize.myLightAndColor); } IntPtr hWnd = myLight.Handle; // 销毁窗口 DestroyWindow(hWnd);
时间: 2024-02-10 14:30:57 浏览: 48
Open-Hab-bits:使用OpenHab的ras PI程序
这段代码中,首先创建了一个 `亮度彩色设置` 的实例对象 `myLight`,然后初始化了一个 `LightAndColor` 的实例对象 `Initialize.myLightAndColor`,并且从某个 `strKey` 中加载数据到 `Initialize.myLightAndColor` 中,如果加载失败,则新建一个 `LightAndColor` 对象。接下来设置了 `Initialize.myLightAndColor` 的 `ROIDataList` 属性,然后显示了 `myLight` 对应的窗口,并等待用户进行操作,如果用户点击了窗口的“确定”按钮,则将 `Initialize.myLightAndColor` 对象的数据保存到某个位置。最后通过 `myLight.Handle` 获取到窗口的句柄 `hWnd`,并销毁该窗口。
根据代码片段来看,这段代码主要是实现了一个亮度彩色设置的窗口,并且将用户设置的数据保存到本地。但是并没有涉及到亮度彩色设置具体的实现代码,所以无法判断是否存在问题。如果你遇到了具体的问题,可以提供更多的信息和代码片段,我可以帮你更好地解决问题。
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