Unity的Project里的预制体的子物体怎么在资源里一起显示
时间: 2023-06-16 10:04:02 浏览: 204
Unity中的预制体是一种可重复使用的游戏对象模板,可以在场景中多次实例化。预制体可以包含一个或多个子物体,子物体也可以是预制体。
默认情况下,在Unity的Project视图中,预制体和其子物体是分开显示的。但是,你可以通过设置Project视图的显示选项来一起显示预制体和其子物体。
具体步骤如下:
1. 在Unity的Project视图中,点击菜单栏中的“视图(View)”,然后选择“显示选项(Show Options)”。
2. 在弹出的“显示选项”窗口中,选择“模式(Mode)”选项卡。
3. 将“资源(Assets)”选项下的“嵌套(Nested)”选项打勾。
4. 点击“应用(Apply)”按钮,然后关闭“显示选项”窗口。
现在,你在Unity的Project视图中可以看到预制体和其子物体一起显示了。预制体将显示为一个文件夹图标,而子物体将以其自己的图标显示。
相关问题
Unity的Project里的预制体的子物体怎么一起显示
要让预制体的子物体一起显示,有两种方法:
1. 设置父物体的active属性为true,这会同时激活所有子物体。
2. 打开每个子物体的Renderer组件的enabled属性。这个属性控制子物体是否被渲染,设置为true会让子物体显示出来。
需要注意的是,如果父物体或者子物体中有一些物体被禁用了,那么它们就不会被渲染出来。因此,要确保需要显示的所有物体都被启用了。
Unity的Project里的预制体有子物体怎么在列表显示
在 Unity 的 Project 中,预制体是以文件的形式存在的,而不是在场景中直接添加的游戏对象。因此,在预制体中添加子物体后,需要在对应的预制体文件中将子物体也添加进去,才能在列表中显示。
具体来说,可以通过以下步骤在预制体中添加子物体:
1. 双击打开预制体文件。
2. 在 Hierarchy 中添加需要的子物体。
3. 将子物体拖拽到预制体文件中,放在与预制体同级的位置。
4. 保存预制体文件。
这样,在 Project 的列表中就能看到包含子物体的预制体了。
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