canvas 局部渲染范围确定
时间: 2023-08-03 07:55:03 浏览: 259
WebCodecs 硬解码h264(canvas渲染)
确定 Canvas 局部渲染的范围需要知道需要更新的区域的位置和大小。可以通过记录鼠标、触摸等事件的位置来获取需要更新的区域。或者在 Canvas 中维护一个数组,记录需要更新的区域。在使用 `drawImage()` 方法进行局部渲染时,需要指定源图像的位置和大小,以及目标图像的位置和大小。在使用 `clip()` 方法和 `draw()` 方法进行局部渲染时,需要使用 `beginPath()` 方法来创建路径,然后使用 `rect()` 方法或者 `arc()` 方法来定义需要更新的区域。最后使用 `clip()` 方法将画布剪裁为需要更新的区域,并使用 `draw()` 方法绘制需要更新的内容。需要注意的是,`clip()` 方法和 `beginPath()` 方法都会改变画布的状态,所以要及时使用 `restore()` 方法还原画布状态,避免影响到其它部分的绘制。
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