Unity3D研究院之Android同步方法读取streamingAssets
时间: 2024-03-01 19:51:20 浏览: 161
UnitySyncReadStreamingAssets:带有同步方法的Unity的StreamingAssets路径读取器
您好!针对您的问题,您可以通过以下步骤来读取StreamingAssets文件夹中的内容:
1. 首先,您需要使用Unity的WWW类来读取StreamingAssets文件夹中的内容。您可以使用以下代码:
```csharp
string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "your_file_name");
WWW www = new WWW(filePath);
yield return www;
```
2. 然后,您需要等待WWW类完成下载操作。您可以使用yield return www;来等待下载完成。
3. 最后,您可以使用www.text或www.bytes来获取下载的内容。例如,如果您要获取文本文件的内容,可以使用以下代码:
```csharp
string fileContent = www.text;
```
如果您要获取二进制文件的内容,可以使用以下代码:
```csharp
byte[] fileContent = www.bytes;
```
这样就可以读取StreamingAssets文件夹中的内容了。希望能对您有所帮助!
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