采用qt,在c++主函数里生成一组坐标点,通过object类函数,传递到qml中,并使用location在map地图上画线,通过在主函数中调用类的函数,实现坐标数据的添加和更新,给出实例
时间: 2024-02-22 19:55:35 浏览: 70
好的,这里是一个示例程序,它可以在C++中生成坐标点数据,并将其传递到QML中,在地图上绘制连续的线条。同时,我们在C++中还提供了一个函数用于更新坐标点数据。你可以参考这个例子来完成你的需求。
C++代码:
```cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QList>
#include <QPointF>
#include <QTimer>
class DataObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
DataObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
Q_INVOKABLE QList<QPointF> getData() const
{
return m_data;
}
public slots:
void updateData()
{
// 生成一组随机坐标点
QList<QPointF> newData;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
QPointF point(qrand() % 100, qrand() % 100);
newData.append(point);
}
setData(newData);
}
void addData(const QPointF& point)
{
QList<QPointF> newData = m_data;
newData.append(point);
setData(newData);
}
private:
void setData(const QList<QPointF>& newData)
{
if(m_data != newData) {
m_data = newData;
emit dataChanged(m_data);
}
}
signals:
void dataChanged(const QList<QPointF>& newData);
private:
QList<QPointF> m_data;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
// 注册DataObject类
DataObject dataObject;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("dataObject", &dataObject);
qmlRegisterType<QPointF>("CustomTypes", 1, 0, "QPointF");
// 加载QML文件
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
// 定时更新坐标点数据
QTimer timer;
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, &dataObject, &DataObject::updateData);
timer.start(1000); // 每秒更新一次
// 手动添加坐标点数据
dataObject.addData(QPointF(50, 50));
return app.exec();
}
#include "main.moc"
```
QML代码:
```qml
import QtQuick 2.14
import QtQuick.Controls 2.14
import QtLocation 5.14
import CustomTypes 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Map Lines")
// 地图控件
Map {
id: map
anchors.fill: parent
zoomLevel: 10
center: QtPositioning.coordinate(40.712776, -74.005974)
// 画线
MapPolyline {
id: line
line.color: "red"
line.width: 3
line.opacity: 0.8
line.path: dataObject.getData()
}
}
// 按钮用于更新数据
Button {
text: "Update Data"
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
onClicked: dataObject.updateData()
}
// 接收坐标点数据
Connections {
target: dataObject
onDataChanged: {
line.line.path = newData
}
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个名为`DataObject`的类,它继承自`QObject`,并注册到了QML中。我们在`DataObject`类中创建了一个`setData`函数用于更新坐标点数据,并提供了一个`addData`函数用于添加坐标点数据。我们还在`main`函数中手动调用了`addData`函数,以添加坐标点数据。
在QML中,我们创建了一个`Map`控件用于显示地图,并添加了一个`MapPolyline`用于绘制连续的线条。我们使用`dataObject.getData()`来获取坐标点数据,并将其绑定到`line.line.path`属性上。最后,我们使用`Connections`将`dataChanged`信号连接到`line.line.path`属性上,实现在地图上绘制连续的线条。
希望这个示例程序能够帮助你完成你的需求。
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