都是yuv420,如何区分i420和nv21
时间: 2024-03-03 12:50:12 浏览: 178
虽然I420和NV21都是YUV420格式,但它们的存储方式是不同的,可以通过以下方式区分:
I420格式是将Y通道的数据存储在连续的内存空间中,紧接着是U通道的数据,最后是V通道的数据。而NV21格式则是将Y通道的数据存储在连续的内存空间中,但是U和V通道的数据是交替存储的,先存储V,再存储U。也就是说,如果在Y通道的数据后面找到的是V通道的数据,那么就是NV21格式,否则就是I420格式。
下面是区分I420和NV21的C语言代码示例:
```c
bool is_nv21(const unsigned char* data, int width, int height) {
const unsigned char* uv_data = data + width * height;
for (int i = 1; i < width * height / 2; i++) {
if (uv_data[i - 1] < uv_data[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
```
这个函数接受一个unsigned char类型的指针data,以及图片的宽度和高度,通过判断U和V通道的数据是否交替存储来确定图片的格式是否为NV21。如果是NV21,函数返回true,否则返回false。
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```java
public static void convertYUV420888ToNV21(Image image, byte[] nv21) {
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
ScriptC_yuv420888 script = new ScriptC_yuv420888(rs);
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
Type.Builder yuvType = new Type.Builder(rs, Element.YUV(rs));
yuvType.setX(width).setY(height).setYuvFormat(ImageFormat.YUV_420_888);
Allocation yuvAllocation = Allocation.createTyped(rs, yuvType.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
Type.Builder nv21Type = new Type.Builder(rs, Element.createPixel(rs, Element.DataType.UNSIGNED_8, Element.DataKind.PIXEL_YUV));
nv21Type.setX(width).setY(height).setYuvFormat(ImageFormat.NV21);
Allocation nv21Allocation = Allocation.createTyped(rs, nv21Type.create(), Allocation.USAGE_SCRIPT);
ByteBuffer yBuffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
ByteBuffer uBuffer = image.getPlanes()[1].getBuffer();
ByteBuffer vBuffer = image.getPlanes()[2].getBuffer();
int ySize = yBuffer.remaining();
int uSize = uBuffer.remaining();
int vSize = vBuffer.remaining();
byte[] yBytes = new byte[ySize];
byte[] uBytes = new byte[uSize];
byte[] vBytes = new byte[vSize];
yBuffer.get(yBytes);
uBuffer.get(uBytes);
vBuffer.get(vBytes);
yuvAllocation.copyFromUnchecked(new byte[][] {yBytes, uBytes, vBytes});
script.invoke_setup(yuvAllocation, nv21Allocation);
script.invoke_yuv420888_to_nv21();
nv21Allocation.copyTo(nv21);
yuvAllocation.destroy();
nv21Allocation.destroy();
script.destroy();
rs.destroy();
}
```
这个方法首先创建一个RenderScript实例和一个ScriptC_yuv420888实例。然后,创建一个YUV420_888格式的Allocation和一个NV21格式的Allocation。接下来,将Y、U、V分量的ByteBuffer转换为对应的字节数组,并将它们复制到YUV420_888的Allocation中。调用ScriptC_yuv420888中的`invoke_setup`方法将YUV420_888和NV21的Allocation传递给RenderScript。接下来,调用`invoke_yuv420888_to_nv21`方法进行转换。最后,将转换后的字节流写入nv21数组中。
使用RenderScript可以大大提高YUV420_888转NV21的效率,特别是处理大型图像时。但是,使用RenderScript需要一定的学习成本,并且需要在您的应用中添加RenderScript库的依赖。
nv21和nv12都属于YUV420sp吗?
是的,NV21和NV12都属于YUV420sp格式,它们都是将一张图像分解成亮度(Y)和色度(UV)两个分量进行存储的一种压缩格式。其中“420”表示垂直和水平方向上的采样率都为1/2,“sp”表示UV分量是交替存储的。NV21和NV12的区别在于UV分量的存储顺序不同,NV21中UV分量的存储顺序为VU交替存储,而NV12中UV分量的存储顺序为UV交替存储。
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