softmax反演,如何通过C++编程实现?并且反演结果更加靠近真实值
时间: 2024-03-03 18:49:41 浏览: 147
softmax反演的目的是将一个概率分布的输出转换为原始的非归一化分数,从而得到更加准确的结果。在C++中实现softmax反演,主要有以下几个步骤:
1.计算softmax函数的反函数
softmax函数的反函数可以通过对softmax函数的公式进行求解得到,即:
$$
f^{-1}(y_i)=\log\frac{y_i}{\sum_{j=1}^ne^{y_j}}
$$
其中,$y_i$表示softmax函数的输出值,$n$表示输出的类别数。在C++中,可以使用如下代码实现:
```c++
double softmax_inverse(double yi, const std::vector<double>& y) {
double sum = 0.0;
for (int j = 0; j < y.size(); ++j) {
sum += std::exp(y[j]);
}
return std::log(yi / sum);
}
```
2.计算softmax反演的结果
在得到softmax函数的反函数后,可以将softmax的输出值作为输入,通过softmax反函数计算得到原始的非归一化分数。
```c++
std::vector<double> softmax_reverse(const std::vector<double>& y) {
std::vector<double> score(y.size());
for (int i = 0; i < y.size(); ++i) {
score[i] = softmax_inverse(y[i], y);
}
return score;
}
```
3.调整反演结果的精度
由于softmax反函数的计算可能存在精度误差,因此需要对反演结果进行调整,使其更加靠近真实值。一种简单的方法是对反演结果进行缩放,使其总和等于原始分数的总和。具体实现如下:
```c++
std::vector<double> softmax_reverse_adjust(const std::vector<double>& y) {
std::vector<double> score = softmax_reverse(y);
double sum = std::accumulate(score.begin(), score.end(), 0.0);
double factor = std::accumulate(y.begin(), y.end(), 0.0) / sum;
for (int i = 0; i < score.size(); ++i) {
score[i] *= factor;
}
return score;
}
```
通过这些步骤,就可以在C++中实现softmax反演,并且调整反演结果的精度,得到更加准确的结果。
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