Canvas { id: canvas // ... transform: Scale { id: canvasScale xScale: 1 yScale: 1 } Rectangle { id: rect x: 100 y: 100 width: 50 height: 50 color: "red" property bool selected: false MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { rect.selected = true; } } onSelectedChanged: { if (selected) { var selectionBox = canvas.createSelectionBox(rect); selectionBox.transform = canvasScale; } else { canvas.removeSelectionBox(rect); } } } Rectangle { id: selectionBox color: "transparent" border.color: "blue" border.width: 2 visible: false transform: Scale { xScale: 1 yScale: 1 } } function createSelectionBox(item) { if (item.parent === canvas) { selectionBox.x = item.x - 5; selectionBox.y = item.y - 5; selectionBox.width = item.width + 10; selectionBox.height = item.height + 10; selectionBox.visible = true; canvas.setChildIndex(selectionBox, canvas.children.length - 1); return selectionBox; } } function removeSelectionBox(item) { if (selectionBox.parent === canvas) { selectionBox.visible = false; } }}里的setChildIndex出现了报错,报错信息为TypeError: Property 'setChildIndex' of object QQuickCanvasItem_QML_0(0xfb07c0) is not a function,希望你可以给出解决方法

时间: 2024-02-10 20:14:52 浏览: 80
根据报错信息,我们可以看出问题出在 `setChildIndex` 不是 `QQuickCanvasItem` 对象的函数。实际上,`setChildIndex` 是 `QQuickItem` 对象的函数,因此我们需要将 `Canvas` 继承自 `QQuickItem`,并在 `createSelectionBox` 函数中使用 `canvas.children.indexOf(selectionBox)` 来获取 `selectionBox` 的索引位置,然后再使用 `canvas.children.move()` 来改变 `selectionBox` 的层级关系,代码示例如下: ```qml import QtQuick 2.0 Item { id: canvas property alias contentWidth: contentItem.width property alias contentHeight: contentItem.height function createSelectionBox(item) { var selectionBox = selectionBoxComponent.createObject(canvas); if (item.parent === canvas) { selectionBox.x = item.x - 5; selectionBox.y = item.y - 5; selectionBox.width = item.width + 10; selectionBox.height = item.height + 10; selectionBox.visible = true; selectionBox.z = canvas.children.indexOf(item) + 1; return selectionBox; } } function removeSelectionBox(item) { var selectionBox = item.selectionBox; if (selectionBox && selectionBox.parent === canvas) { selectionBox.visible = false; selectionBox.z = -1; } } Rectangle { id: contentItem anchors.fill: parent } Component { id: selectionBoxComponent Rectangle { color: "transparent" border.color: "blue" border.width: 2 visible: false z: -1 } } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { for (var i = 0; i < canvas.children.length; i++) { var item = canvas.children[i]; if (item instanceof QQuickItem) { if (item.selected) { item.selected = false; } } } } } } ``` 在上述代码中,我们使用 `Component` 来创建 `selectionBox`,并将其层级关系设置为 `-1`,以便在 `createSelectionBox` 函数中使用 `canvas.children.indexOf(item) + 1` 来将其层级关系提升到选中的 `item` 之上。 在 `removeSelectionBox` 函数中,我们将 `selectionBox` 的层级关系设置为 `-1`,以便在 `createSelectionBox` 函数中重新设置其层级关系。 最后,在 `Canvas` 中添加一个 `MouseArea`,当用户点击 `Canvas` 时,将取消所有已选中的 `item`。 希望这个解决方法对你有所帮助!
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