用c语言将两个51单片机串行起来,其中一个通过P1口连接两个开关,另一个通过P2口连接两个300欧电阻和两个led,最终实现开关控制led亮灭

时间: 2024-04-23 16:22:15 浏览: 84
好的,这是一个基于串口通信的简单应用。下面是简单的步骤: 1. 确定两个单片机的串口通信参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。需要保证两个单片机的参数一致。 2. 在发送端单片机(连接开关的单片机)中,通过P1口读取开关状态,将其转化为一个字节数据,并通过串口发送给接收端单片机。 3. 在接收端单片机(连接电阻和LED的单片机)中,通过串口接收发送端单片机发送的数据,并将其转化为开关状态。然后,根据开关状态的变化,控制P2口的LED亮灭。 4. 在发送端单片机中,不断读取开关状态并发送给接收端单片机,循环执行上述步骤。 需要注意的是,串行通信需要保证发送端和接收端的数据传输时序一致,否则会出现数据错误。此外,还需要考虑串口通信的干扰问题,可以通过加入校验码等方式提高通信的可靠性。
相关问题

用c语言编写代码将两个51单片机串行起来,其中一个通过P1口连接两个开关,另一个通过P2口连接两个300欧电阻和两个led,最终实现开关控制led亮灭

好的,下面是一个简单的C语言代码示例,用于实现开关控制LED亮灭的功能。其中,一个单片机上通过P1口连接两个开关,另一个单片机上通过P2口连接两个300欧电阻和两个LED,两个单片机通过串口通信进行数据传输。 首先是第一个单片机的代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> // 定义串口通信参数 #define BAUDRATE 9600 #define SYSCLK 11059200UL // 定义开关IO口和串口发送函数 sbit SW1 = P1^0; sbit SW2 = P1^1; void UART_Init() { TMOD |= 0x20; // 设置为定时器1的工作方式2-自动重载 TH1 = 256 - SYSCLK/BAUDRATE/12; // 设置波特率为9600 TL1 = TH1; TR1 = 1; // 启动定时器1 SM0 = 0; // 设置为模式1-8位异步收发,波特率可变 SM1 = 1; REN = 1; // 使能串口接收 TI = 1; // 串口发送标志位 } void UART_SendChar(char ch) { SBUF = ch; while(!TI); TI = 0; } void main() { UART_Init(); // 初始化串口通信 while(1) { if(SW1 == 0) { UART_SendChar('1'); // 发送字母'1',表示SW1被按下 while(SW1 == 0); // 等待按键释放 } if(SW2 == 0) { UART_SendChar('2'); // 发送字母'2',表示SW2被按下 while(SW2 == 0); // 等待按键释放 } } } ``` 然后是第二个单片机的代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> // 定义串口通信参数 #define BAUDRATE 9600 #define SYSCLK 11059200UL // 定义LED和电阻IO口和串口接收函数 sbit LED1 = P2^0; sbit LED2 = P2^1; sbit R1 = P2^2; sbit R2 = P2^3; void UART_Init() { TMOD |= 0x20; // 设置为定时器1的工作方式2-自动重载 TH1 = 256 - SYSCLK/BAUDRATE/12; // 设置波特率为9600 TL1 = TH1; TR1 = 1; // 启动定时器1 SM0 = 0; // 设置为模式1-8位异步收发,波特率可变 SM1 = 1; RI = 0; // 串口接收标志位 } char UART_RecvChar() { while(!RI); RI = 0; return SBUF; } void main() { UART_Init(); // 初始化串口通信 while(1) { char ch = UART_RecvChar(); // 接收从第一个单片机发送过来的数据 if(ch == '1') { LED1 = ~LED1; // 点亮LED1 } else if(ch == '2') { LED2 = ~LED2; // 点亮LED2 } } } ``` 这两个单片机的代码可以分别烧录到两个不同的51单片机中。需要注意的是,两个单片机需要连接在一起,并且需要将它们的串口通信引脚(TX、RX)连接在一起。此外,需要将两个单片机的地线连接在一起,以确保信号传输的可靠性。

用51单片机实现6个led灯连接到串行口上扩展并行的输出口32位

在使用51单片机(如8051系列)扩展并行输出口驱动6个LED灯时,通常会通过分时复用(Time-Multiplexing)的方式,利用单片机的串行口进行控制。由于51单片机的串行口一般支持波特率较低,适合于简单的数据传输,我们可以通过软件定时器配合P1、P2等I/O端口的一次写入多点亮灯。 步骤如下: 1. **硬件设计**: - 将6个LED灯分别连接到单片机的P1口或P2口的一部分引脚(例如P1口的前三个引脚对应LED1~LED3,P2口的后三个引脚对应LED4~LED6)。 - 如果需要更精确的控制时间,可以添加外部计数器芯片与单片机串口同步。 2. **软件编程**: - 初始化串行口,设置为异步通信模式,并配置合适的波特率(比如9600)以便控制信号传输。 - 使用定时器(如T1)作为发送周期,每到达一定次数就更新一次串行口中相应的数据位,以此改变并行口的状态,点亮或熄灭LED灯。 - 编写主循环,读取定时器状态,当达到设定的触发条件时,通过串口数据线(如TXD)更新对应的LED状态(高电平点亮,低电平熄灭)。 **示例代码片段(C语言)**: ```c #include <reg52.h> #define LED_PORT P1 // 或者 P2 #define LED_COUNT 6 #define SERIAL_PORT TXD void timer_init(void); void toggle_LED(int led_num); void send_data_to_serial(int data); void main() { timer_init(); while (1) { toggle_LED(LED_COUNT); // 按顺序轮流点亮所有LED send_data_to_serial(0x01); // 发送数据表示点亮第一个LED } } // 示例函数 void toggle_LED(int led_num) { LED_PORT |= (1 << led_num); // 点亮指定LED // ...(此处加上延时或其他操作) LED_PORT &= ~(1 << led_num); // 熄灭LED } void send_data_to_serial(int data) { // 更新Serial Port with the LED state data SBUF = data; while (!TI); // 等待发送完成 } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

单片机C语言程序设计:8X8LED 点阵显示数字

在本文中,我们将深入探讨如何使用C语言进行单片机编程,特别是在8X8LED点阵屏上显示数字和图形。这个程序实例展示了如何通过按键控制来改变显示内容,并利用外部中断和定时中断来实现循环显示。 首先,单片机C语言...
recommend-type

51单片机与蓝牙模块BC04-B的串口通信

在给定的代码中,可以看到P1口的几个位被定义为按键端口,而P3和P2口的某些位则被用作控制数码管、LED显示和时钟芯片的接口。这些端口的配置对于建立与蓝牙模块的交互至关重要。 在51单片机的C语言代码中,`#...
recommend-type

51单片机详细教程 串口通信 定时器 外部中断

单片机内部I/O部件包括四个8位通用I/O端口、两个16位定时计数器、一个串行通信接口和一个中断控制器。 串口通信 串口通信是单片机与外部设备进行通信的重要方式。SCON和SBUF是单片机的串行通信寄存器,负责串行...
recommend-type

单片机C语言学习好资料

2. **I/O部件**:单片机内部包括四个8位通用I/O端口、两个16位定时计数器、一个串行通信接口、一个中断控制器。这些部件通过编程控制,完成各种任务。例如,TMOD、TCON、TL0、TH0、TL1、TH1寄存器与定时计数器相关,...
recommend-type

可调万年历ds1302+lcd1602

- 代码中定义了这三个引脚与51单片机P1口的P1^1、P1^0和P1^2对应。 2. **LCD1602显示屏**: - LCD1602是一种16字符×2行的字符型液晶显示器,用于显示文本信息。 - 它的控制引脚包括EN(使能)、RW(读写)和RS...
recommend-type

免安装JDK 1.8.0_241:即刻配置环境运行

资源摘要信息:"JDK 1.8.0_241 是Java开发工具包(Java Development Kit)的版本号,代表了Java软件开发环境的一个特定发布。它由甲骨文公司(Oracle Corporation)维护,是Java SE(Java Platform, Standard Edition)的一部分,主要用于开发和部署桌面、服务器以及嵌入式环境中的Java应用程序。本版本是JDK 1.8的更新版本,其中的241代表在该版本系列中的具体更新编号。此版本附带了Java源码,方便开发者查看和学习Java内部实现机制。由于是免安装版本,因此不需要复杂的安装过程,解压缩即可使用。用户配置好环境变量之后,即可以开始运行和开发Java程序。" 知识点详细说明: 1. JDK(Java Development Kit):JDK是进行Java编程和开发时所必需的一组工具集合。它包含了Java运行时环境(JRE)、编译器(javac)、调试器以及其他工具,如Java文档生成器(javadoc)和打包工具(jar)。JDK允许开发者创建Java应用程序、小程序以及可以部署在任何平台上的Java组件。 2. Java SE(Java Platform, Standard Edition):Java SE是Java平台的标准版本,它定义了Java编程语言的核心功能和库。Java SE是构建Java EE(企业版)和Java ME(微型版)的基础。Java SE提供了多种Java类库和API,包括集合框架、Java虚拟机(JVM)、网络编程、多线程、IO、数据库连接(JDBC)等。 3. 免安装版:通常情况下,JDK需要进行安装才能使用。但免安装版JDK仅需要解压缩到磁盘上的某个目录,不需要进行安装程序中的任何步骤。用户只需要配置好环境变量(主要是PATH、JAVA_HOME等),就可以直接使用命令行工具来运行Java程序或编译代码。 4. 源码:在软件开发领域,源码指的是程序的原始代码,它是由程序员编写的可读文本,通常是高级编程语言如Java、C++等的代码。本压缩包附带的源码允许开发者阅读和研究Java类库是如何实现的,有助于深入理解Java语言的内部工作原理。源码对于学习、调试和扩展Java平台是非常有价值的资源。 5. 环境变量配置:环境变量是操作系统中用于控制程序执行环境的参数。在JDK中,常见的环境变量包括JAVA_HOME和PATH。JAVA_HOME是JDK安装目录的路径,配置此变量可以让操作系统识别到JDK的位置。PATH变量则用于指定系统命令查找的路径,将JDK的bin目录添加到PATH后,就可以在命令行中的任何目录下执行JDK中的命令,如javac和java。 在实际开发中,了解并正确配置JDK对于Java开发者来说是一个基础且重要的环节。掌握如何安装和配置JDK,以及如何理解JDK中的源码和各种工具,对于进行Java编程和解决问题至关重要。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【提升效率与稳定性】:深入掌握单相整流器的控制策略

# 摘要 单相整流器作为电力电子技术的基础设备,广泛应用于电力系统和工业自动化领域。本文首先概述了单相整流器的基本概念,详细分析了其工作原理,包括电力电子器件的角色、数学模型以及控制策略。随后,针对控制技术进行了深入探讨,包括传统控制技术如PID控制和高级控制策略如模糊逻辑控制及自适应控制的应用。进一步地,本文提出了一系列提升单相整流器性能的方法,如效率提升策略、系统稳定性措施,以及性能评估与优化方案。最后,文章探讨了单相整流器在不同领域的应用案例,并对新兴技术与市场趋势进行了展望。 # 关键字 单相整流器;电力电子器件;数学模型;控制策略;性能提升;应用案例 参考资源链接:[单相PWM整
recommend-type

你看这是ashx映射的cs文件初始代码,你看这里边根本就没有写对action参数进行任何操作但你.ashx?action=submit这样去做他就能返回出数据这是为什么

在ASP.NET中,.ashx文件(也称为HTTP处理程序)用于处理HTTP请求并返回响应。即使在初始代码中没有对action参数进行任何操作,系统仍然可以通过默认的ProcessRequest方法处理请求并返回数据。 当你在URL中传递参数(如?action=submit)时,这些参数会被包含在请求的查询字符串中。虽然你的代码没有显式地处理这些参数,但默认的ProcessRequest方法会接收这些参数并执行一些默认操作。 以下是一个简单的.ashx文件示例: ```csharp <%@ WebHandler Language="C#" Class="MyHandler" %> us
recommend-type

机器学习预测葡萄酒评分:二值化品尝笔记的应用

资源摘要信息:"wine_reviewer:使用机器学习基于二值化的品尝笔记来预测葡萄酒评论分数" 在当今这个信息爆炸的时代,机器学习技术已经被广泛地应用于各个领域,其中包括食品和饮料行业的质量评估。在本案例中,将探讨一个名为wine_reviewer的项目,该项目的目标是利用机器学习模型,基于二值化的品尝笔记数据来预测葡萄酒评论的分数。这个项目不仅对于葡萄酒爱好者具有极大的吸引力,同时也为数据分析和机器学习的研究人员提供了实践案例。 首先,要理解的关键词是“机器学习”。机器学习是人工智能的一个分支,它让计算机系统能够通过经验自动地改进性能,而无需人类进行明确的编程。在葡萄酒评分预测的场景中,机器学习算法将从大量的葡萄酒品尝笔记数据中学习,发现笔记与葡萄酒最终评分之间的相关性,并利用这种相关性对新的品尝笔记进行评分预测。 接下来是“二值化”处理。在机器学习中,数据预处理是一个重要的步骤,它直接影响模型的性能。二值化是指将数值型数据转换为二进制形式(0和1)的过程,这通常用于简化模型的计算复杂度,或者是数据分类问题中的一种技术。在葡萄酒品尝笔记的上下文中,二值化可能涉及将每种口感、香气和外观等属性的存在与否标记为1(存在)或0(不存在)。这种方法有利于将文本数据转换为机器学习模型可以处理的格式。 葡萄酒评论分数是葡萄酒评估的量化指标,通常由品酒师根据酒的品质、口感、香气、外观等进行评分。在这个项目中,葡萄酒的品尝笔记将被用作特征,而品酒师给出的分数则是目标变量,模型的任务是找出两者之间的关系,并对新的品尝笔记进行分数预测。 在机器学习中,通常会使用多种算法来构建预测模型,如线性回归、决策树、随机森林、梯度提升机等。在wine_reviewer项目中,可能会尝试多种算法,并通过交叉验证等技术来评估模型的性能,最终选择最适合这个任务的模型。 对于这个项目来说,数据集的质量和特征工程将直接影响模型的准确性和可靠性。在准备数据时,可能需要进行数据清洗、缺失值处理、文本规范化、特征选择等步骤。数据集中的标签(目标变量)即为葡萄酒的评分,而特征则来自于品酒师的品尝笔记。 项目还提到了“kaggle”和“R”,这两个都是数据分析和机器学习领域中常见的元素。Kaggle是一个全球性的数据科学竞赛平台,提供各种机器学习挑战和数据集,吸引了来自全球的数据科学家和机器学习专家。通过参与Kaggle竞赛,可以提升个人技能,并有机会接触到最新的机器学习技术和数据处理方法。R是一种用于统计计算和图形的编程语言和软件环境,它在统计分析、数据挖掘、机器学习等领域有广泛的应用。使用R语言可以帮助研究人员进行数据处理、统计分析和模型建立。 至于“压缩包子文件的文件名称列表”,这里可能存在误解或打字错误。通常,这类名称应该表示存储项目相关文件的压缩包,例如“wine_reviewer-master.zip”。这个压缩包可能包含了项目的源代码、数据集、文档和其它相关资源。在开始项目前,研究人员需要解压这个文件包,并且仔细阅读项目文档,以便了解项目的具体要求和数据格式。 总之,wine_reviewer项目是一个结合了机器学习、数据处理和葡萄酒品鉴的有趣尝试,它不仅展示了机器学习在实际生活中的应用潜力,也为研究者提供了丰富的学习资源和实践机会。通过这种跨领域的合作,可以为葡萄酒行业带来更客观、一致的评价标准,并帮助消费者做出更加明智的选择。