在上述程序中添加进攻时,球手24秒不投球将对主裁判和副裁判进行提醒
时间: 2024-03-25 21:41:42 浏览: 24
好的,为了实现这个功能,我们需要在程序中添加一个计时器来计算进攻方的剩余时间,并在剩余时间不足5秒时,向主裁判和副裁判发出提醒信号。
以下是具体的代码实现:
```c
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS=P2^0; //LCD12864命令/数据选择引脚
sbit RW=P2^1; //LCD12864读写选择引脚
sbit EN=P2^2; //LCD12864使能引脚
sbit CS=P2^3; //LCD12864片选引脚
sbit key_add=P3^0; //加分按键
sbit key_minus=P3^1; //减分按键
int score_a = 0; //A队分数
int score_b = 0; //B队分数
int time_left = 24; //进攻方剩余时间
void delay(int n) {
int i, j;
for(i=0; i<n; i++) {
for(j=0; j<1000; j++);
}
}
void write_cmd(uchar cmd) {
RS = 0; //选择命令
RW = 0; //写入模式
P0 = cmd; //发送命令
EN = 1;
_nop_();
_nop_();
EN = 0;
delay(5); //等待一段时间
}
void write_data(uchar dat) {
RS = 1; //选择数据
RW = 0; //写入模式
P0 = dat; //发送数据
EN = 1;
_nop_();
_nop_();
EN = 0;
delay(5); //等待一段时间
}
void LCD_init() {
//初始化GPIO口
//...
//复位LCD
//...
//设置LCD参数
write_cmd(0x30);
delay(5);
write_cmd(0x30);
delay(5);
write_cmd(0x30);
delay(5);
write_cmd(0x38);
write_cmd(0x08);
write_cmd(0x01);
write_cmd(0x06);
write_cmd(0x0c);
}
void show_score(int score_a, int score_b) {
char str_score_a[4];
char str_score_b[4];
sprintf(str_score_a, "%d", score_a);
sprintf(str_score_b, "%d", score_b);
write_cmd(0x80);
for(int i=0; i<4; i++) {
write_data(str_score_a[i]);
}
write_cmd(0x8C);
for(int i=0; i<4; i++) {
write_data(str_score_b[i]);
}
}
void show_time(int time) {
char str_time[4];
sprintf(str_time, "%d", time);
write_cmd(0x88);
for(int i=0; i<2; i++) {
write_data(str_time[i]);
}
write_cmd(0x8B);
for(int i=2; i<4; i++) {
write_data(str_time[i]);
}
}
void check_button() {
if(key_add == 0) {
score_a++;
show_score(score_a, score_b);
}
if(key_minus == 0) {
score_b++;
show_score(score_a, score_b);
}
}
void check_time() {
if(time_left < 5) {
//剩余时间不足5秒,发出提醒信号
//...
}
if(time_left == 0) {
//进攻方违例,将球权交给对方球队
//...
}
time_left--;
}
void main() {
LCD_init();
show_score(score_a, score_b);
show_time(time_left);
while(1) {
check_button();
check_time();
}
}
```
在上面的代码中,我们添加了一个名为`check_time()`的函数来检查进攻方的剩余时间,并在剩余时间不足5秒时发出提醒信号。具体来说,我们可以使用蜂鸣器或者LED灯来做提醒。这里为了简化代码,我们省略了具体的提醒信号的实现,你可以根据具体的硬件设备来实现。
另外,在`check_time()`函数中,我们还添加了一个处理进攻违例的逻辑。当进攻方的剩余时间为0时,将会被判为违例,并将球权交给对方球队。这里同样省略了具体实现,你可以根据比赛规则来实现相应的逻辑。
希望这个程序能够帮到你,如果你有其他问题或需要更多帮助,请随时告诉我。