draftjs-utils方法介绍
时间: 2023-10-08 18:13:04 浏览: 138
Draftjs-utils 是一个基于 Draft.js 的工具库,提供了许多常用的 Draft.js 操作方法,包括内容处理、块处理、实体处理、样式处理等。下面是一些常用的方法介绍:
1. convertToRaw(editorState: EditorState): Object
将 EditorState 对象转化为原始的 JSON 数据,以便进行存储和传输。
2. convertFromRaw(rawState: Object): EditorState
将原始的 JSON 数据转换为 EditorState 对象,以便进行编辑和渲染。
3. createFromText(text: string, delimiter?: string): EditorState
根据给定的文本字符串创建一个新的 EditorState 对象。
4. createLinkAtSelection(editorState: EditorState, url: string): EditorState
在当前选中的文本上创建一个链接,并返回新的 EditorState 对象。
5. handleNewLine(editorState: EditorState, event: SyntheticEvent): EditorState
在按下回车键时,处理换行,并返回新的 EditorState 对象。
6. insertAtomicBlock(editorState: EditorState, entityKey: string, character?: string): EditorState
在当前光标位置插入一个原子块,并返回新的 EditorState 对象。
7. insertText(editorState: EditorState, text: string): EditorState
在当前光标位置插入文本,并返回新的 EditorState 对象。
8. removeBlock(editorState: EditorState, blockKey: string): EditorState
从编辑器中移除指定的块,并返回新的 EditorState 对象。
9. removeEntity(editorState: EditorState, key: string): EditorState
从编辑器中移除指定的实体,并返回新的 EditorState 对象。
10. toggleBlockType(editorState: EditorState, blockType: string): EditorState
在当前光标位置切换块类型,并返回新的 EditorState 对象。
11. toggleInlineStyle(editorState: EditorState, inlineStyle: string): EditorState
在当前光标位置切换样式,并返回新的 EditorState 对象。
这些方法只是 draftjs-utils 中一部分常用的方法,还有很多其他的方法可以探索和使用。
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