python写一个通过日常的步行、生活缴费、线下支付、网络购票、共享单车积攒能量,当能量达到一定数量后,可以种一棵真正的树。
时间: 2024-10-20 21:17:23 浏览: 14
在Python中,你可以设计一个简单的模拟游戏或者应用来实现这个概念。这里是一个简化的示例,我们将创建一个类来代表用户的活动和能量积累:
```python
class UserActivity:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.energy = 0
def walk(self):
"""步行增加能量"""
if self.energy < 10:
print(f"{self.name} 步行成功,增加了1点能量.")
self.energy += 1
else:
print(f"{self.name} 已经步行走累了.")
def pay_bill(self):
"""生活缴费减少能量"""
if self.energy >= 5:
print(f"{self.name} 缴费成功,消耗了2点能量.")
self.energy -= 2
else:
print(f"{self.name} 能量不足,无法支付.)
def offline_payment(self):
"""线下支付增加能量"""
if self.energy > 0:
print(f"{self.name} 线下支付成功,增加了3点能量.")
self.energy += 3
else:
print(f"{self.name} 没有足够的能量支付.")
def buy_ticket(self):
"""网络购票消耗能量"""
if self.energy >= 8:
print(f"{self.name} 购票成功,消耗了4点能量.")
self.energy -= 4
else:
print(f"{self.name} 能量不够,票买不了.")
def bike_share(self):
"""共享单车积攒能量"""
if self.energy <= 0:
print(f"{self.name} 租借共享单车,积累了1点能量.")
self.energy += 1
else:
print(f"{self.name} 骑车愉快,无额外能量增加.")
def plant_tree(self, required_energy=100):
"""种植树,若能量足够则完成任务"""
if self.energy >= required_energy:
print(f"{self.name} 积累的能量足够,成功种植了一棵树!")
self.energy -= required_energy
else:
print(f"{self.name} 能量还差 {required_energy - self.energy},暂时无法种植.")
# 使用示例
john = UserActivity("John")
john.walk()
john.pay_bill()
john.buy_ticket()
john.bike_share()
john.plant_tree() # 这里假设初始能量不足以直接种树,需要更多活动
```
在这个例子中,用户通过各种活动积累能量,当能量达到一定值时(如100),就可以种树。每个活动都有相应的能量消耗和收益规则。
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