基于pygame python的小游戏

时间: 2023-09-21 12:02:52 浏览: 96
好的,我可以提供一个简单的基于pygame的小游戏示例,这个游戏叫做“贪吃蛇”。 首先,我们需要安装pygame模块,可以使用以下命令安装: ``` pip install pygame ``` 接下来,我们创建一个Python文件,例如“snake_game.py”,并将以下代码复制到文件中: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕尺寸 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 BLOCK_SIZE = 20 # 创建屏幕对象 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("Snake Game") # 定义蛇的初始位置 snake_x = SCREEN_WIDTH / 2 snake_y = SCREEN_HEIGHT / 2 # 定义蛇的初始移动方向 snake_dx = BLOCK_SIZE snake_dy = 0 # 定义食物的初始位置 food_x = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE food_y = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE # 定义蛇的初始长度和身体位置列表 snake_length = 1 snake_body = [(snake_x, snake_y)] # 创建时钟对象 clock = pygame.time.Clock() # 定义游戏结束函数 def game_over(): font = pygame.font.SysFont(None, 60) text = font.render("Game Over", True, RED) screen.blit(text, (SCREEN_WIDTH / 2 - text.get_width() / 2, SCREEN_HEIGHT / 2 - text.get_height() / 2)) pygame.display.update() pygame.time.wait(2000) pygame.quit() quit() # 游戏循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 处理键盘事件 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_dx = -BLOCK_SIZE snake_dy = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_dx = BLOCK_SIZE snake_dy = 0 elif event.key == pygame.K_UP: snake_dy = -BLOCK_SIZE snake_dx = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_dy = BLOCK_SIZE snake_dx = 0 # 移动蛇 snake_x += snake_dx snake_y += snake_dy # 判断是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE food_y = round(random.randrange(0, SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE) / BLOCK_SIZE) * BLOCK_SIZE snake_length += 1 # 更新蛇的身体位置列表 snake_body.insert(0, (snake_x, snake_y)) if len(snake_body) > snake_length: snake_body.pop() # 检查是否碰到边界或自身 if snake_x < 0 or snake_x > SCREEN_WIDTH - BLOCK_SIZE or snake_y < 0 or snake_y > SCREEN_HEIGHT - BLOCK_SIZE: game_over() for body_part in snake_body[1:]: if body_part == (snake_x, snake_y): game_over() # 绘制屏幕 screen.fill(BLACK) pygame.draw.rect(screen, GREEN, [food_x, food_y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) for body_part in snake_body: pygame.draw.rect(screen, WHITE, [body_part[0], body_part[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(10) ``` 运行这个Python文件,将会在屏幕上看到一个贪吃蛇游戏窗口。使用键盘的方向键来控制蛇的运动,吃到食物会增加蛇的长度。如果蛇碰到边界或自身,游戏将结束并显示“Game Over”字样。 希望这个示例能够帮助你开始使用pygame开发小游戏!
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