使用VC/JAVA/C#编程 实现简单的基于TCP或UDP的通信程序(控制台和视窗都可以对完成的socket通信进行安全性设置,4项任选2项实现(1.做用户验证(用户未注册或者密码不正确,就断开连接)2.加密信息内容3.超时机制4.黑名单机制)

时间: 2024-03-07 22:48:42 浏览: 23
以下是使用C#语言和Visual Studio开发环境实现基于TCP的通信程序并对通信进行安全性设置的代码示例,其中实现了用户验证和加密信息内容两项安全性设置。 Server端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace SocketServer { class Program { static void Main(string[] args) { try { // 创建一个TCP/IP socket Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); serverSocket.Bind(ipEndPoint); // 开始监听 serverSocket.Listen(10); Console.WriteLine("Server is running..."); while (true) { // 接收客户端连接 Socket clientSocket = serverSocket.Accept(); // 用户验证 if (!AuthenticateUser(clientSocket)) { Console.WriteLine("User authentication failed, disconnecting..."); clientSocket.Close(); continue; } // 加密信息内容 string message = "Welcome to the server."; byte[] encryptedMessage = EncryptMessage(message); // 发送加密后的信息给客户端 clientSocket.Send(encryptedMessage); // 关闭连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } // 用户验证 static bool AuthenticateUser(Socket clientSocket) { // 从客户端接收用户名和密码 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesReceived = clientSocket.Receive(buffer); string credentials = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived); // 验证用户名和密码是否正确 if (credentials == "username:password") { return true; } else { return false; } } // 加密信息内容 static byte[] EncryptMessage(string message) { // 使用AES算法加密信息 byte[] key = Encoding.ASCII.GetBytes("1234567890123456"); byte[] iv = Encoding.ASCII.GetBytes("1234567890123456"); byte[] messageBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); using (Aes aes = Aes.Create()) { aes.Key = key; aes.IV = iv; // 创建加密器 ICryptoTransform encryptor = aes.CreateEncryptor(aes.Key, aes.IV); // 加密信息 byte[] encryptedMessage = encryptor.TransformFinalBlock(messageBytes, 0, messageBytes.Length); return encryptedMessage; } } } } ``` Client端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace SocketClient { class Program { static void Main(string[] args) { try { // 创建一个TCP/IP socket Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接到服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); clientSocket.Connect(ipEndPoint); // 发送用户名和密码进行验证 string credentials = "username:password"; byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(credentials); clientSocket.Send(buffer); // 接收加密后的信息 buffer = new byte[1024]; int bytesReceived = clientSocket.Receive(buffer); string encryptedMessage = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived); // 解密信息 string message = DecryptMessage(encryptedMessage); Console.WriteLine(message); // 关闭连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } // 解密信息内容 static string DecryptMessage(string encryptedMessage) { // 使用AES算法解密信息 byte[] key = Encoding.ASCII.GetBytes("1234567890123456"); byte[] iv = Encoding.ASCII.GetBytes("1234567890123456"); byte[] encryptedMessageBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(encryptedMessage); using (Aes aes = Aes.Create()) { aes.Key = key; aes.IV = iv; // 创建解密器 ICryptoTransform decryptor = aes.CreateDecryptor(aes.Key, aes.IV); // 解密信息 byte[] messageBytes = decryptor.TransformFinalBlock(encryptedMessageBytes, 0, encryptedMessageBytes.Length); string message = Encoding.ASCII.GetString(messageBytes); return message; } } } } ``` 在上述代码中,我们使用了C#中的AES算法对信息进行加密和解密。同时,我们还实现了用户验证功能,当用户名和密码不正确时,会断开连接。具体实现方法是在服务器端接收客户端发送的用户名和密码,验证成功后才会进行通信。

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