写一段Qt delegate 程序
时间: 2023-09-14 21:06:12 浏览: 220
一个简单的qt窗口程序
### 回答1:
示例 delegate 程序:#include <QtGui>class MyDelegate : public QItemDelegate
{
public:
MyDelegate(QObject *parent = 0); void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const;
QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const;private:
QStringList m_list;
};MyDelegate::MyDelegate(QObject *parent)
: QItemDelegate(parent)
{
// 从外部列表中构造delegate
m_list << "Option1" << "Option2" << "Option3";
}void MyDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const
{
// 根据index中的数据,绘制显示
if (index.isValid()) {
QRect rect = option.rect;
QString str = m_list[index.row()];
painter->drawText(rect, Qt::AlignCenter, str);
}
}QSize MyDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const
{
// 返回每个item的大小
if (index.isValid()) {
QString str = m_list[index.row()];
return QSize(str.length()*10, 20);
}
return QSize();
}
### 回答2:
Qt delegate 是一种用于自定义 Qt 模型视图中的单元格显示和编辑行为的工具。下面是一个简单的 Qt delegate 程序的示例:
首先,我们需要创建一个继承 `QItemDelegate` 的自定义 Delegate 类。在这个类中,我们可以重写一些方法来自定义单元格的显示和编辑行为。
例如,重写 `paint()` 方法可以实现自定义的绘制行为,将单元格中的数据以自定义的方式绘制出来。在这个方法中,我们可以使用 `QPainter` 类来绘制文本、图像等。
另外,重写 `createEditor()` 方法可以自定义编辑器,用于编辑单元格中的数据。我们可以使用 `QLineEdit`、`QComboBox`、`QSpinBox` 等类来创建各种不同类型的编辑器。
然后,在我们的主窗口或窗体类中,我们需要创建一个模型和视图。可以使用 `QStandardItemModel` 来创建一个简单的模型,用于存储数据。然后,将该模型设置给视图,并通过 `setItemDelegate()` 方法将自定义的 Delegate 设置给视图。
接着,我们可以通过重写 `sizeHint()` 方法来自定义单元格的大小。可以根据不同行、列或单元格数据的类型来设置不同的大小。
最后,如果需要捕获用户对单元格的编辑行为,我们可以重新设置 `setEditorData()` 和 `setModelData()` 方法。在这些方法中,我们可以获取并处理用户输入的数据,更新模型中的数据。
通过以上步骤,我们就可以实现一个简单的 Qt delegate 程序,来自定义模型视图中单元格的显示和编辑行为。这样,我们就能够更好地满足不同的界面需求,提升用户体验。
### 回答3:
Qt Delegate 是一个用于数据视图模型(Model)的组件,可以自定义单元格的外观和行为。下面是一个简单的例子,展示如何创建一个自定义的委托程序。
首先,我们需要创建自定义的委托类,这个委托类需要继承自 QStyledItemDelegate。在这个类中,我们可以重写一些虚函数来实现自定义的外观和行为。
```cpp
#include <QStyledItemDelegate>
#include <QComboBox>
class CustomDelegate : public QStyledItemDelegate
{
public:
explicit CustomDelegate(QObject* parent = nullptr) : QStyledItemDelegate(parent) {}
QWidget* createEditor(QWidget* parent, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const override
{
if (index.column() == 1) { // 第二列使用 ComboBox
QComboBox* editor = new QComboBox(parent);
editor->addItem("选项1");
editor->addItem("选项2");
return editor;
}
return QStyledItemDelegate::createEditor(parent, option, index);
}
void setEditorData(QWidget* editor, const QModelIndex& index) const override
{
if (auto combo = qobject_cast<QComboBox*>(editor)) {
QString value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toString();
combo->setCurrentText(value);
}
else {
QStyledItemDelegate::setEditorData(editor, index);
}
}
void setModelData(QWidget* editor, QAbstractItemModel* model, const QModelIndex& index) const override
{
if (auto combo = qobject_cast<QComboBox*>(editor)) {
model->setData(index, combo->currentText(), Qt::EditRole);
}
else {
QStyledItemDelegate::setModelData(editor, model, index);
}
}
void updateEditorGeometry(QWidget* editor, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const override
{
editor->setGeometry(option.rect);
}
};
```
接下来,我们可以在主程序中使用这个自定义委托类。例如,我们可以将这个委托应用于一个 QTableView 控件:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QTableView>
#include <QStandardItemModel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTableView tableView;
QStandardItemModel model(4, 2);
tableView.setModel(&model);
CustomDelegate delegate;
tableView.setItemDelegate(&delegate);
tableView.show();
return a.exec();
}
```
这样,我们就创建了一个带有自定义委托的 QTableView 实例。这个委托可以使第二列变成一个下拉框,用户可以选择选项1或选项2。
通过使用自定义委托类,我们可以轻松地扩展 Qt 框架提供的默认单元格外观和行为,满足特定的需求。这个例子只是一个简单的示例,实际应用中还有更多的灵活性和功能可以实现。
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