使用EasyX库用C语言设计一个绘制多边形的程序。并且满足以下要求:用鼠标左键可以绘制任意个多边形;过程中要显示绘制路径,鼠标右键结束绘制,绘制结束后 ,填充多边形内部; 按键盘S键将已绘制完成的多边形坐标保存到文件中,按键盘L键从文件中读取已保存的多边形坐标,再显示在界面上。

时间: 2024-04-02 20:35:05 浏览: 20
好的,以下是实现该程序的代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTICES 1000 // 最大顶点数 #define FILE_NAME "polygons.txt" // 保存多边形坐标的文件名 // 定义多边形结构体 typedef struct { int num_vertices; // 顶点数 int x[MAX_VERTICES]; // 顶点的x坐标 int y[MAX_VERTICES]; // 顶点的y坐标 } Polygon; Polygon polygons[MAX_VERTICES]; // 存放多边形的数组 int num_polygons = 0; // 已绘制的多边形数 // 绘制多边形 void DrawPolygon(Polygon *poly) { int i; moveto(poly->x[0], poly->y[0]); // 将光标移动到第一个顶点处 for (i = 1; i < poly->num_vertices; i++) { lineto(poly->x[i], poly->y[i]); // 依次连接每个顶点 } } // 保存多边形坐标到文件中 void SavePolygons() { int i, j; FILE *fp = fopen(FILE_NAME, "w"); if (!fp) { return; } fprintf(fp, "%d\n", num_polygons); // 先保存多边形数 for (i = 0; i < num_polygons; i++) { fprintf(fp, "%d\n", polygons[i].num_vertices); // 保存顶点数 for (j = 0; j < polygons[i].num_vertices; j++) { fprintf(fp, "%d %d\n", polygons[i].x[j], polygons[i].y[j]); // 保存每个顶点的坐标 } } fclose(fp); printf("已保存到文件 %s\n", FILE_NAME); } // 从文件中读取多边形坐标 void LoadPolygons() { int i, j; FILE *fp = fopen(FILE_NAME, "r"); if (!fp) { return; } fscanf(fp, "%d", &num_polygons); // 先读取多边形数 for (i = 0; i < num_polygons; i++) { fscanf(fp, "%d", &polygons[i].num_vertices); // 读取顶点数 for (j = 0; j < polygons[i].num_vertices; j++) { fscanf(fp, "%d %d", &polygons[i].x[j], &polygons[i].y[j]); // 读取每个顶点的坐标 } } fclose(fp); } int main() { int gd = DETECT, gm, i, j; int x, y; char ch; // 初始化图形界面 initgraph(&gd, &gm, ""); // 加载已保存的多边形坐标 LoadPolygons(); // 绘制多边形 for (i = 0; i < num_polygons; i++) { DrawPolygon(&polygons[i]); floodfill(polygons[i].x[0], polygons[i].y[0], getmaxcolor()); // 填充多边形内部 } // 画布上的鼠标坐标 int mx = -1, my = -1; // 绘制路径的起点坐标 int start_x = -1, start_y = -1; // 当前正在绘制的多边形 Polygon *current_poly = NULL; // 鼠标事件循环 while (1) { // 获取鼠标状态 if (ismouseclick(WM_MOUSEMOVE)) { mousemsg msg = getmouse(); mx = msg.x; my = msg.y; } // 显示鼠标坐标和当前正在绘制的多边形的顶点数 setcolor(WHITE); settextstyle(DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1); char str[100]; sprintf(str, "Mouse: (%d, %d)", mx, my); outtextxy(10, 10, str); if (current_poly) { sprintf(str, "Vertices: %d", current_poly->num_vertices); outtextxy(10, 25, str); } // 绘制路径 if (current_poly && start_x >= 0 && start_y >= 0) { setcolor(RED); moveto(start_x, start_y); lineto(mx, my); } // 处理鼠标左键按下事件 if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)) { mousemsg msg = getmouse(); x = msg.x; y = msg.y; // 如果还没有开始绘制多边形,则创建一个新的多边形 if (!current_poly) { current_poly = &polygons[num_polygons++]; current_poly->num_vertices = 0; start_x = x; start_y = y; } // 添加新的顶点 current_poly->x[current_poly->num_vertices] = x; current_poly->y[current_poly->num_vertices] = y; current_poly->num_vertices++; // 更新起点坐标 start_x = x; start_y = y; } // 处理鼠标右键按下事件 if (ismouseclick(WM_RBUTTONDOWN)) { // 结束当前正在绘制的多边形 if (current_poly) { DrawPolygon(current_poly); floodfill(current_poly->x[0], current_poly->y[0], getmaxcolor()); current_poly = NULL; start_x = -1; start_y = -1; } } // 处理键盘事件 if (kbhit()) { ch = getch(); if (ch == 's' || ch == 'S') { // 保存多边形坐标到文件中 SavePolygons(); } else if (ch == 'l' || ch == 'L') { // 重新加载多边形坐标并绘制 num_polygons = 0; LoadPolygons(); cleardevice(); for (i = 0; i < num_polygons; i++) { DrawPolygon(&polygons[i]); floodfill(polygons[i].x[0], polygons[i].y[0], getmaxcolor()); } } } } // 关闭图形界面 closegraph(); return 0; } ``` 这段代码使用了 EasyX 图形库,因此需要在编译时链接该库。可以使用以下命令进行编译: ``` gcc main.c -o main.exe -Iinclude -Llib -lgraphics -lwinmm -lmsimg32 ``` 其中,`-Iinclude` 表示指定头文件的路径,`-Llib` 表示指定库文件的路径,`-lgraphics`、`-lwinmm` 和 `-lmsimg32` 表示链接 EasyX 库的三个动态链接库。如果使用的是其他 C 编译器,可以根据需要进行相应的修改。

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