移动赋值函数
时间: 2023-07-28 07:06:24 浏览: 98
移动赋值函数(Move Assignment Operator)是C++11引入的一种特殊的成员函数,用于将一个对象的资源转移给另一个对象,避免了复制构造函数和赋值运算符的开销,提高了程序的效率。
移动赋值函数的声明形式如下:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(MyClass&& other); // 移动赋值运算符
};
```
其中,`MyClass` 是类名,`operator=` 是赋值运算符,`&&` 表示右值引用,`other` 是要移动资源的对象。
移动赋值函数通常需要完成以下操作:
1. 判断自我赋值,即判断当前对象与待移动对象是否相同;
2. 释放当前对象的资源;
3. 将待移动对象的资源移动到当前对象;
4. 将待移动对象的资源置为空。
下面是一个简单的移动赋值函数示例,假设有一个 `MyString` 类,用于管理字符串的动态内存分配:
```c++
class MyString {
private:
char* m_str; // 字符串指针
public:
MyString() : m_str(nullptr) {}
// 移动构造函数
MyString(MyString&& other) {
m_str = other.m_str;
other.m_str = nullptr;
}
// 移动赋值运算符
MyString& operator=(MyString&& other) {
if (this != &other) { // 判断自我赋值
delete[] m_str; // 释放当前对象的资源
m_str = other.m_str; // 移动资源
other.m_str = nullptr; // 置为空
}
return *this;
}
~MyString() {
delete[] m_str;
}
};
```
在使用移动赋值函数时,可以通过 `std::move` 将一个对象转换为右值引用:
```c++
MyString str1 = "Hello, world!";
MyString str2;
str2 = std::move(str1); // 使用移动赋值函数
```
需要注意的是,移动赋值函数不会自动生成,需要根据实际情况手动实现。同时,移动赋值函数应该保证对象的状态与调用赋值运算符前后一致,即调用赋值运算符后,对象的资源应该被正确释放或转移。
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