VC6运行鼠标控制旋转的正方形 ,掌握程序鼠标交互方法,尝试为其添加键盘与菜单控制,实 现同样功能

时间: 2023-12-09 16:02:46 浏览: 133
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Unity 鼠标控制场景 旋转 放大 缩小 平移等功能 可自行修改源代码

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以下是一个VC6运行鼠标控制旋转正方形的示例程序,其中包含了鼠标交互的代码: ```cpp #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static char szAppName[] = "RotateSquare"; HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, "This program requires Windows NT!", szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppName, "Rotate Square", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static int cxClient, cyClient; static POINT ptCenter; static POINT ptSquare[] = { {-50,-50},{50,-50},{50,50},{-50,50},{-50,-50} }; static int iAngle; HDC hdc; int i; PAINTSTRUCT ps; switch (message) { case WM_CREATE: ptCenter.x = (int)(0.5 * cxClient); ptCenter.y = (int)(0.5 * cyClient); return 0; case WM_SIZE: cxClient = LOWORD(lParam); cyClient = HIWORD(lParam); ptCenter.x = (int)(0.5 * cxClient); ptCenter.y = (int)(0.5 * cyClient); return 0; case WM_KEYDOWN: switch (wParam) { case VK_LEFT: iAngle -= 5; InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); break; case VK_RIGHT: iAngle += 5; InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); break; } return 0; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case IDM_EXIT: DestroyWindow(hwnd); break; case IDM_ABOUT: MessageBox(hwnd, "Rotate Square\n\n(c) 2021 YourName\n\nhttps://www.example.com", "About", MB_ICONINFORMATION); break; } return 0; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); SelectObject(hdc, GetStockObject(BLACK_PEN)); for (i = 0; i < 4; i++) { ptSquare[i].x = (int)(50 * cos(iAngle + i * 3.14159 / 2) + ptCenter.x); ptSquare[i].y = (int)(-50 * sin(iAngle + i * 3.14159 / 2) + ptCenter.y); } Polyline(hdc, ptSquare, 5); EndPaint(hwnd, &ps); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); } ``` 这个程序可以通过鼠标控制正方形的旋转,按下左右箭头键可以使正方形向左或向右旋转,同时可以添加菜单控制。在代码中,菜单控制的实现使用了 WM_COMMAND 消息,在菜单项被点击时触发相应的操作。 注意,在使用菜单控制时,需要在窗口的 WndProc 函数中处理 WM_COMMAND 消息,根据菜单项的 ID 进行相应的操作。在示例程序中,我们添加了名为 IDM_EXIT 和 IDM_ABOUT 的两个菜单项,分别用于退出程序和显示关于对话框。我们可以在程序的 WndProc 函数中添加以下代码来处理这两个菜单项的点击事件: ```cpp switch (LOWORD(wParam)) { case IDM_EXIT: DestroyWindow(hwnd); break; case IDM_ABOUT: MessageBox(hwnd, "Rotate Square\n\n(c) 2021 YourName\n\nhttps://www.example.com", "About", MB_ICONINFORMATION); break; } ```
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