mfc橡皮筋移动图像代码
时间: 2023-07-23 19:08:47 浏览: 136
下面是一个简单的MFC代码示例,用于实现橡皮筋移动图像的功能:
首先,在头文件中定义一个BOOL类型的变量,用于标记当前是否处于橡皮筋移动状态:
```c++
class CMyView : public CView
{
public:
// ...
BOOL m_bRubberBand;
// ...
};
```
然后,在鼠标事件处理函数中,实现橡皮筋移动的逻辑:
```c++
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 记录下当前鼠标的坐标,并将橡皮筋移动状态设置为TRUE
m_ptDown = point;
m_bRubberBand = TRUE;
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_bRubberBand)
{
// 计算出当前鼠标位置与按下时的位置之间的矩形区域
CRect rect(m_ptDown, point);
rect.NormalizeRect();
// 绘制虚线框
CDC* pDC = GetDC();
pDC->SetROP2(R2_NOT);
pDC->DrawFocusRect(&rect);
pDC->SetROP2(R2_COPY);
ReleaseDC(pDC);
}
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_bRubberBand)
{
// 将橡皮筋移动状态设置为FALSE
m_bRubberBand = FALSE;
// 计算出鼠标移动的距离,并更新当前对象的位置
CSize size(point - m_ptDown);
m_rectObject.OffsetRect(size);
Invalidate();
}
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
```
在上述代码中,m_ptDown表示鼠标按下时的坐标,m_rectObject表示当前对象的位置和大小。在OnMouseMove函数中,使用CDC类的DrawFocusRect函数绘制虚线框,并使用SetROP2函数设置绘制模式为R2_NOT,以实现虚线框的闪烁效果。在OnLButtonUp函数中,根据用户移动的距离,更新当前对象的位置,然后调用Invalidate函数刷新视图,以便显示更新后的图像。