mfc橡皮筋移动图像代码

时间: 2023-07-23 19:08:47 浏览: 136
下面是一个简单的MFC代码示例,用于实现橡皮筋移动图像的功能: 首先,在头文件中定义一个BOOL类型的变量,用于标记当前是否处于橡皮筋移动状态: ```c++ class CMyView : public CView { public: // ... BOOL m_bRubberBand; // ... }; ``` 然后,在鼠标事件处理函数中,实现橡皮筋移动的逻辑: ```c++ void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // 记录下当前鼠标的坐标,并将橡皮筋移动状态设置为TRUE m_ptDown = point; m_bRubberBand = TRUE; CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bRubberBand) { // 计算出当前鼠标位置与按下时的位置之间的矩形区域 CRect rect(m_ptDown, point); rect.NormalizeRect(); // 绘制虚线框 CDC* pDC = GetDC(); pDC->SetROP2(R2_NOT); pDC->DrawFocusRect(&rect); pDC->SetROP2(R2_COPY); ReleaseDC(pDC); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_bRubberBand) { // 将橡皮筋移动状态设置为FALSE m_bRubberBand = FALSE; // 计算出鼠标移动的距离,并更新当前对象的位置 CSize size(point - m_ptDown); m_rectObject.OffsetRect(size); Invalidate(); } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } ``` 在上述代码中,m_ptDown表示鼠标按下时的坐标,m_rectObject表示当前对象的位置和大小。在OnMouseMove函数中,使用CDC类的DrawFocusRect函数绘制虚线框,并使用SetROP2函数设置绘制模式为R2_NOT,以实现虚线框的闪烁效果。在OnLButtonUp函数中,根据用户移动的距离,更新当前对象的位置,然后调用Invalidate函数刷新视图,以便显示更新后的图像。

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