motif程序修改图标颜色代码
时间: 2023-07-02 18:22:12 浏览: 84
Motif程序是使用Xt/Motif库开发的图形界面程序。如果想要修改Motif程序中的图标颜色,可以通过修改对应的资源文件实现。
在Motif程序中,所有的图标都是使用Pixmap或Bitmap绘制的。要修改图标颜色,需要先将图标转换为Pixmap或Bitmap,然后将其绘制到指定的控件上,最后修改对应资源文件中的颜色值,即可实现修改图标颜色的功能。
以下是一个简单的示例代码,可以将一个指定颜色的图标绘制到指定的控件上:
```c
#include <Xm/Xm.h>
#include <Xm/PushB.h>
int main(int argc, char **argv)
{
Widget toplevel, button;
XtAppContext app;
toplevel = XtVaAppInitialize(
&app, "MyApp", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL);
/* 创建一个Push Button控件 */
button = XmCreatePushButton(toplevel, "Button", NULL, 0);
XtManageChild(button);
/* 创建一个Pixmap */
Pixmap pixmap = XmGetPixmap(XtScreen(button), "icon.xpm",
XmGetDefaultFontList(), XmNforeground,
XmNbackground);
/* 将Pixmap绘制到Push Button控件上 */
XmString label = XmStringCreateLocalized("Button");
XtVaSetValues(button, XmNlabelPixmap, pixmap,
XmNlabelType, XmPIXMAP, XmNlabelString, label, NULL);
XmStringFree(label);
/* 修改资源文件中的颜色值 */
XtVaSetValues(button, XmNforeground, "red", NULL);
XtRealizeWidget(toplevel);
XtAppMainLoop(app);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先使用XmGetPixmap函数创建一个Pixmap对象,然后将这个Pixmap绘制到Push Button控件上。最后,我们使用XtVaSetValues函数修改Push Button控件的颜色值为红色。
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