new L.EditToolbar.Edit时而可以正常调用,时而报错undefined,
时间: 2024-03-28 11:37:23 浏览: 18
这种情况可能是由于调用 `new L.EditToolbar.Edit` 时,所依赖的相关 Leaflet 插件或库没有被正确加载所致。你可以检查一下是否已经正确加载了以下插件或库:
1. Leaflet.draw
2. Leaflet.editable
3. Leaflet.toolbar
如果以上插件或库都已经正确加载,那么可能还需要检查一下它们的版本是否兼容,或者是有没有其他插件与它们冲突导致出现这个问题。你可以提供更多的错误信息或代码片段,以便更好地帮助你解决这个问题。
相关问题
L.EditToolbar.Edit时而正常调用,时而undefined,项目中已经引入Leaflet.draw
如果L.EditToolbar.Edit有时正常调用,有时为undefined,可能是因为该插件的依赖库没有加载完成或加载顺序不正确。建议检查以下几点:
1. 确保在引入L.EditToolbar.Edit之前,已经引入了Leaflet和Leaflet.draw库。
2. 确保L.EditToolbar.Edit的相关代码已经加载完全并执行完毕。
3. 可以尝试延迟加载L.EditToolbar.Edit,即在页面其他代码加载完成后再加载该插件。
4. 如果仍然无法解决问题,可以考虑使用浏览器的调试工具,查看具体错误提示信息,进一步排查问题。
L.EditToolbar.Edit用法
`L.EditToolbar.Edit`是Leaflet.draw中的一个编辑工具,用于编辑已绘制的图形。下面是一个简单的使用示例:
```javascript
// 创建地图
var map = L.map('map').setView([51.505, -0.09], 13);
// 添加图层
L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', {
attribution: 'Map data © <a href="https://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors',
maxZoom: 18,
}).addTo(map);
// 创建一个绘制管理器
var drawnItems = new L.FeatureGroup();
map.addLayer(drawnItems);
// 创建一个绘制控件并添加到地图上
var drawControl = new L.Control.Draw({
edit: {
featureGroup: drawnItems
},
draw: {
polygon: true,
circle: true,
rectangle: true,
marker: true
}
}).addTo(map);
// 添加编辑工具
var editToolbar = new L.EditToolbar.Edit(map, {
featureGroup: drawnItems,
selectedPathOptions: {
dashArray: '10, 10'
}
});
// 监听编辑事件
map.on('draw:created', function (e) {
drawnItems.addLayer(e.layer);
});
// 激活编辑工具
map.on('draw:editstart', function (e) {
editToolbar.enable();
});
// 停用编辑工具
map.on('draw:editstop', function (e) {
editToolbar.disable();
});
```
在上面的示例中,我们创建了一个绘制管理器`drawnItems`,并将其添加到地图中。然后,我们创建了一个绘制控件`drawControl`,并将其添加到地图上。我们还创建了一个编辑工具`editToolbar`,并将其与绘制管理器关联起来。最后,我们监听了`draw:created`、`draw:editstart`和`draw:editstop`事件,以便在需要时启用或禁用编辑工具。
注意,要使用`L.EditToolbar.Edit`,你需要先引入`leaflet.draw.js`文件。