在主函数中创建一个容器用来管理公司各种雇员对象,多态地计算并输出每个雇员的工资。

时间: 2023-06-20 19:10:27 浏览: 93
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通过容器类HR管理系统中的部门、雇员管理功能

好的,我可以帮你写出代码实现这个功能。以下是一个示例程序: ```C++ #include <iostream> #include <vector> #include "employee.h" #include "manager.h" #include "engineer.h" #include "salesman.h" int main() { std::vector<Employee*> employees; Manager* manager1 = new Manager("John Smith", 10000, 0.05); Manager* manager2 = new Manager("Jane Doe", 12000, 0.06); Engineer* engineer1 = new Engineer("Bob Johnson", 8000, 1000); Engineer* engineer2 = new Engineer("Alice Brown", 9000, 1500); Salesman* salesman1 = new Salesman("Mike Davis", 6000, 0.1, 50000); Salesman* salesman2 = new Salesman("Sara Parker", 7000, 0.12, 60000); employees.push_back(manager1); employees.push_back(manager2); employees.push_back(engineer1); employees.push_back(engineer2); employees.push_back(salesman1); employees.push_back(salesman2); for (Employee* emp : employees) { std::cout << "Employee " << emp->getName() << " earned $" << emp->calculateSalary() << std::endl; } for (Employee* emp : employees) { delete emp; } return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们创建了一个 `std::vector<Employee*>` 类型的容器 `employees` 来存储公司各种雇员对象。我们向这个容器中添加了两个经理对象 `manager1` 和 `manager2`,两个工程师对象 `engineer1` 和 `engineer2`,以及两个销售员对象 `salesman1` 和 `salesman2`。 然后,我们使用 for 循环遍历容器中的每个雇员对象,并且通过多态的方式调用每个对象的 `calculateSalary()` 函数来计算工资,并输出到屏幕上。最后,我们再次使用 for 循环遍历容器中的每个雇员对象,并且使用 `delete` 关键字释放这些对象所占用的内存。 在这个示例程序中,我们还需要编写 `Employee`、`Manager`、`Engineer` 和 `Salesman` 四个类的定义文件,以及实现每个类的成员函数。下面是一个可能的实现: ```C++ // employee.h #ifndef EMPLOYEE_H #define EMPLOYEE_H #include <string> class Employee { public: Employee(const std::string& name, double baseSalary); virtual ~Employee(); virtual double calculateSalary() const; const std::string& getName() const; double getBaseSalary() const; private: std::string name; double baseSalary; }; #endif // EMPLOYEE_H // employee.cpp #include "employee.h" Employee::Employee(const std::string& name, double baseSalary) : name(name), baseSalary(baseSalary) {} Employee::~Employee() {} double Employee::calculateSalary() const { return baseSalary; } const std::string& Employee::getName() const { return name; } double Employee::getBaseSalary() const { return baseSalary; } // manager.h #ifndef MANAGER_H #define MANAGER_H #include "employee.h" class Manager : public Employee { public: Manager(const std::string& name, double baseSalary, double bonusRate); double calculateSalary() const override; private: double bonusRate; }; #endif // MANAGER_H // manager.cpp #include "manager.h" Manager::Manager(const std::string& name, double baseSalary, double bonusRate) : Employee(name, baseSalary), bonusRate(bonusRate) {} double Manager::calculateSalary() const { return getBaseSalary() * (1 + bonusRate); } // engineer.h #ifndef ENGINEER_H #define ENGINEER_H #include "employee.h" class Engineer : public Employee { public: Engineer(const std::string& name, double baseSalary, double bonus); double calculateSalary() const override; private: double bonus; }; #endif // ENGINEER_H // engineer.cpp #include "engineer.h" Engineer::Engineer(const std::string& name, double baseSalary, double bonus) : Employee(name, baseSalary), bonus(bonus) {} double Engineer::calculateSalary() const { return getBaseSalary() + bonus; } // salesman.h #ifndef SALESMAN_H #define SALESMAN_H #include "employee.h" class Salesman : public Employee { public: Salesman(const std::string& name, double baseSalary, double commissionRate, double sales); double calculateSalary() const override; private: double commissionRate; double sales; }; #endif // SALESMAN_H // salesman.cpp #include "salesman.h" Salesman::Salesman(const std::string& name, double baseSalary, double commissionRate, double sales) : Employee(name, baseSalary), commissionRate(commissionRate), sales(sales) {} double Salesman::calculateSalary() const { return getBaseSalary() + commissionRate * sales; } ``` 在这个实现中,我们定义了 `Employee` 类作为基类,其他三个类分别继承自 `Employee` 类,实现了各自的工资计算方法。注意到 `calculateSalary()` 函数被声明为 `virtual`,这就允许我们通过指向基类的指针来调用派生类的函数,实现了多态的效果。
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