ts文件打印函数怎么写
时间: 2024-01-07 21:03:04 浏览: 178
在 TypeScript 中,打印函数可以使用 `console.log()` 函数来实现。例如,以下是一个简单的 TypeScript 打印函数示例:
```typescript
function log(message: string): void {
console.log(message);
}
```
这个函数名为 `log`,接受一个字符串类型的参数 `message`,并使用 `console.log()` 函数将消息打印到控制台。该函数没有返回值,使用 `void` 关键字表示。你可以在函数体内根据需要添加适当的逻辑,例如异常处理、格式化消息等。
相关问题
aa.ts中有(function() { console.log('2222222222222:' , 1111111111111111111)})() 代码, 我在bb.ts中要引入aa.ts文件,且执行aa.ts文件的这个自执行函数如何写
在 TypeScript 文件 `aa.ts` 中,你已经有一个自执行函数,它会被立即执行并打印一条消息。如果你要在另一个 TypeScript 文件 `bb.ts` 中引入并执行这个函数,你需要通过导出和导入的方式来操作。首先,在 `aa.ts` 中添加一个导出:
```typescript
// aa.ts
export function runSelfExecutingFunction() {
(function() {
console.log('2222222222222:', 1111111111111111111);
})();
}
```
接着,在 `bb.ts` 中导入并调用这个函数:
```typescript
// bb.ts
import { runSelfExecutingFunction } from './aa'; // 假设aa.ts和bb.ts在同一目录下
runSelfExecutingFunction(); // 执行来自aa.ts的自执行函数
```
现在,当你运行 `bb.ts` 的时候,`runSelfExecutingFunction` 将会执行 `aa.ts` 中的自执行函数。
读取触摸屏幕的输入事件int Ts_Read()函数怎么写
读取触摸屏幕的输入事件可以通过 Linux 下的 tslib 库来实现。下面是一个简单的示例代码,可以帮助你读取触摸屏幕的输入事件:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <tslib.h>
#define DEV_NAME "/dev/input/event0" // 触摸屏设备节点
int main()
{
int fd, ret;
struct tsdev *ts;
struct ts_sample samp;
// 打开触摸屏设备节点
fd = open(DEV_NAME, O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
// 初始化 tslib 库
ts = ts_open(DEV_NAME, 0);
if (!ts) {
perror("ts_open");
exit(1);
}
// 设置触摸屏参数
ts_config(ts);
// 不断读取触摸屏事件
while (1) {
ret = ts_read(ts, &samp, 1);
if (ret < 0) {
perror("ts_read");
exit(1);
}
if (samp.pressure > 0) {
printf("X coordinate: %d\n", samp.x);
printf("Y coordinate: %d\n", samp.y);
}
}
// 关闭 tslib 库和设备文件
ts_close(ts);
close(fd);
return 0;
}
```
这个示例代码中,首先打开触摸屏设备节点,并使用 tslib 库来初始化触摸屏参数。然后在一个无限循环中读取触摸屏事件,并将读取到的触摸坐标打印出来。注意,这个示例代码中的坐标值是相对值,需要结合实际情况转换为绝对值。
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