ffmpeg编码如何配置frame

时间: 2023-10-27 09:56:23 浏览: 33
要配置FFmpeg中的帧(frame),您需要使用AVFrame结构体。以下是设置AVFrame结构体的一些基本步骤: 1. 分配AVFrame结构体。您可以使用av_frame_alloc()函数来分配AVFrame结构体。 2. 设置AVFrame的宽度,高度和像素格式。这可以通过设置AVFrame的width,height和format字段来完成。 3. 分配AVFrame的数据缓冲区。您可以使用av_image_alloc()函数来分配AVFrame的数据缓冲区。 4. 填充AVFrame的数据缓冲区。您可以使用memcpy()函数将原始数据复制到AVFrame的数据缓冲区中。 5. 设置AVFrame的时间戳。您可以使用AVStream中的time_base字段来计算时间戳。 6. 设置AVFrame的其他属性,如AVFrame的PTS和DTS。 7. 使用AVCodecContext中的AVCodec编码AVFrame。 请注意,这只是设置AVFrame的基本步骤。具体实现可能因您的需求而异。
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ffmpeg 编码程序

FFmpeg是一个开源的跨平台音视频编解码库和工具集,可用于录制、转换和流式传输音视频文件。以下是一个简单的FFmpeg编码程序示例,将输入文件转换为H.264格式的输出文件: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" } int main(int argc, char** argv) { AVFormatContext *pFormatCtx; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; AVFrame *pFrame, *pFrameRGB; AVPacket packet; int frameFinished; int numBytes; uint8_t *buffer; if (argc < 3) { printf("Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]); return -1; } av_register_all(); if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) { printf("Could not open input file.\n"); return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Could not find stream information.\n"); return -1; } av_dump_format(pFormatCtx, 0, argv[1], 0); int videoStream = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { printf("Could not find video stream.\n"); return -1; } pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar); pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if (pCodec == NULL) { printf("Unsupported codec.\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec.\n"); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); pFrameRGB = av_frame_alloc(); if (pFrame == NULL || pFrameRGB == NULL) { printf("Could not allocate frames.\n"); return -1; } numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t)); if (buffer == NULL) { printf("Could not allocate buffer.\n"); return -1; } av_image_fill_arrays(pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1); int frameCount = 0; FILE *fp = fopen(argv[2], "wb"); if (fp == NULL) { printf("Could not open output file.\n"); return -1; } struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL); while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStream) { avcodec_send_packet(pCodecCtx, &packet); while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) { sws_scale(sws_ctx, (uint8_t const * const *)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize); int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height; fwrite(pFrameRGB->data[0], 1, y_size * 3, fp); frameCount++; } av_packet_unref(&packet); } } sws_freeContext(sws_ctx); fclose(fp); av_frame_free(&pFrame); av_frame_free(&pFrameRGB); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); printf("Converted %d frames.\n", frameCount); return 0; } ``` 以上示例代码仅供参考,并不能保证完全可用和正确。如果您需要使用FFmpeg进行音视频编解码,请仔细阅读官方文档,并参考更多示例代码。

ffmpeg音频编码

FFmpeg是一个开源的跨平台的音视频处理工具。它也提供了音频编码的功能。通过FFmpeg,你可以将原始的音频数据进行编码,得到压缩后的音频文件。 音频编码的过程通常包括以下几个步骤: 1. 配置编码器的参数:需要指定输入音频的采样率、声道数、编码格式等参数,同时也需要设定输出音频的参数,例如码率、采样格式等。 2. 查找并打开编码器:首先要找到所需的编码器,例如在这个例子中,我们要编码为MP3格式,需要查找并选择MP3编码器。然后,使用avcodec_open2()函数打开编码器。 3. 准备音频数据并进行编码:从文件中读取音频数据,将数据转换为编码器所需要的格式。然后,使用avcodec_send_frame()函数将音频数据发送给编码器进行编码,编码后的数据存储在AVPacket结构中。通过avcodec_receive_packet()函数从编码器中接收编码后的数据,并将数据写入到输出文件中。 以上是简化的音频编码流程,具体的实现还涉及到数据的处理、内存的分配和释放等细节。在实际应用中,可以根据具体的需求对FFmpeg进行配置和使用。 请注意,上述引用内容是对FFmpeg音频编码的一个示例,实际的使用可能会有所不同,具体的参数设置和函数调用可能需要根据具体情况进行调整和修改。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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