把两个21行一列合成坐标
时间: 2023-11-29 21:06:17 浏览: 133
如果你有两个21行一列的向量 `x` 和 `y`,分别表示 21 个点的 x 和 y 坐标,你可以使用 `horzcat` 函数将它们合并成一个 21 行 2 列的矩阵,其中第一列为 x 坐标,第二列为 y 坐标:
```matlab
xy = horzcat(x, y);
```
这个语句会将 `x` 和 `y` 按列方向拼接起来,生成一个新的矩阵 `xy`。如果你想在命令窗口查看 `xy` 的内容,可以直接输入 `xy` 并按回车键。
相关问题
matlab绘图,两图合成一图
在Matlab中,你可以通过subplot函数将两个图合成为一个图。该函数的语法如下:
subplot(m, n, p)
其中,m和n是表示将图像矩阵分为m行n列的子图矩阵,p是表示当前子图在该矩阵中的位置。例如,subplot(2,1,1)表示将当前子图设置为2行1列的矩阵中的第1个子图。
下面是一个简单的示例,将两个图像合成为一个图像:
```
% 创建第一个图像
x = linspace(0, 2*pi);
y1 = sin(x);
figure;
subplot(2,1,1);
plot(x, y1);
title('sin(x)');
% 创建第二个图像
y2 = cos(x);
subplot(2,1,2);
plot(x, y2);
title('cos(x)');
% 合并两个图像
```
在这个示例中,我们首先使用subplot函数创建了一个包含两个子图的2x1矩阵,并将第一个子图的位置设置为(1,1),将第二个子图的位置设置为(2,1)。然后,我们创建了两个图像,并将它们分别绘制在两个子图中。最后,我们得到了一个包含两个图像的图像矩阵。
如果你想让两个图像合成在一起,你可以使用hold on命令来保留当前的坐标系和标签,并绘制第二张图像。下面是修改后的代码:
```
% 创建第一个图像
x = linspace(0, 2*pi);
y1 = sin(x);
figure;
plot(x, y1);
hold on;
% 创建第二个图像
y2 = cos(x);
plot(x, y2);
title('sin(x) and cos(x)');
legend('sin(x)', 'cos(x)');
% 合并两个图像
```
在这个示例中,我们首先创建了一个包含sin(x)函数的图像,并使用hold on命令保留了坐标系和标签。然后,我们创建了包含cos(x)函数的第二张图像,并将其绘制在同一个坐标系中。最后,我们添加了一个标题和一个标注。
对于三维点坐标,用最小二乘法对这些三维点拟合成空间直线,并输出直线方程的方向向量和直线上一点,并显示直线,用Python实现,并解释每一句代码
实现过程如下:
```python
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
# 生成三维数据
# x轴数值在1~10之间,y轴数值在1~5之间,z轴数值在1~8之间,共有20个数据点
x = np.random.randint(1, 10, 20)
y = np.random.randint(1, 5, 20)
z = np.random.randint(1, 8, 20)
# 构造A矩阵
A = np.array([x, y, np.ones_like(x)])
# 构造B矩阵
B = z.T
# 最小二乘法求解
# np.linalg.lstsq()函数可以求解线性最小二乘问题,返回一个元组,其中第一个元素为最小二乘解,第二个元素为残差平方和
p, res, rank, s = np.linalg.lstsq(A.T, B)
# 输出直线方程的方向向量和直线上一点
# 方向向量即为p的前两个分量,即(p[0], p[1], 0)
# 直线上一点的坐标为(p[0], p[1], p[2])
print('方向向量:', p[:2])
print('直线上一点:', p)
# 显示直线
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
ax.scatter(x, y, z, c='b', marker='o')
x_surf, y_surf = np.meshgrid(range(10), range(5))
z_surf = p[0] * x_surf + p[1] * y_surf + p[2]
ax.plot_surface(x_surf, y_surf, z_surf, alpha=0.2)
plt.show()
```
代码解释:
1. 导入必要的库:
```python
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt
```
2. 生成三维数据:
```python
# x轴数值在1~10之间,y轴数值在1~5之间,z轴数值在1~8之间,共有20个数据点
x = np.random.randint(1, 10, 20)
y = np.random.randint(1, 5, 20)
z = np.random.randint(1, 8, 20)
```
3. 构造A矩阵:
```python
# 构造A矩阵
A = np.array([x, y, np.ones_like(x)])
```
A矩阵的每一列对应一个三维点的坐标,第一行为x坐标,第二行为y坐标,第三行为1。
4. 构造B矩阵:
```python
# 构造B矩阵
B = z.T
```
B矩阵的每一行对应一个三维点的z坐标。
5. 最小二乘法求解:
```python
# 最小二乘法求解
# np.linalg.lstsq()函数可以求解线性最小二乘问题,返回一个元组,其中第一个元素为最小二乘解,第二个元素为残差平方和
p, res, rank, s = np.linalg.lstsq(A.T, B)
```
A.T是A矩阵的转置矩阵,np.linalg.lstsq()函数返回的p就是拟合出的直线的方向向量和直线上一点的坐标。
6. 输出直线方程的方向向量和直线上一点:
```python
# 输出直线方程的方向向量和直线上一点
# 方向向量即为p的前两个分量,即(p[0], p[1], 0)
# 直线上一点的坐标为(p[0], p[1], p[2])
print('方向向量:', p[:2])
print('直线上一点:', p)
```
7. 显示直线:
```python
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
ax.scatter(x, y, z, c='b', marker='o')
x_surf, y_surf = np.meshgrid(range(10), range(5))
z_surf = p[0] * x_surf + p[1] * y_surf + p[2]
ax.plot_surface(x_surf, y_surf, z_surf, alpha=0.2)
plt.show()
```
首先创建一个3D图像窗口fig,然后通过fig.gca()函数获取当前的3D轴ax。用ax.scatter()函数在3D坐标系上画出所有的数据点。然后,通过np.meshgrid()函数创建网格点,用拟合出的直线方程计算所有网格点的z坐标,并用ax.plot_surface()函数将这些网格点连接成一条直线。最后用plt.show()函数显示3D图像。
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