CString::Delete()的用法及举例,谢谢
时间: 2023-12-14 18:35:36 浏览: 353
CString::Delete()是MFC中CString类的一个成员函数,用于删除指定位置开始的指定数量的字符。其语法如下:
```
void Delete(int nIndex, int nCount);
```
其中,nIndex表示要删除字符的起始位置,nCount表示要删除的字符数。
举个例子,假设有一个CString对象str,其内容为"Hello, world!",现在我们想删除其中的"world",可以使用如下代码:
```
str.Delete(7, 5);
```
其中,7表示从第7个字符(即"w")开始删除,5表示删除5个字符(即"world")。执行该代码后,str的内容将变为"Hello, !"。
需要注意的是,如果nIndex或nCount的值超出了字符串的范围,该函数会抛出异常。因此,在使用Delete()函数时,需要确保参数的合法性。
相关问题
在MFC下使用Unicode编码方式,CString::Delete()的用法及举例,谢谢
在MFC下使用Unicode编码方式,CString::Delete()函数是用来删除字符串中的一段字符。
CString::Delete()函数的语法如下:
```cpp
void Delete(
int nIndex,
int nCount
);
```
其中,nIndex参数指定要删除的第一个字符的位置,从0开始计数;nCount参数指定要删除的字符数。
举个例子,如果有一个CString对象str,其值为"Hello World!",要删除字符串中的"World",可以使用如下代码:
```cpp
CString str = L"Hello World!";
str.Delete(6, 5); // 从第6个字符开始删除5个字符,即删除"World"
```
执行完上述代码后,str的值将变为"Hello!"。
CString::GetBuffer()和ReleaseBuf()的用法,请举例说明,谢谢
CString::GetBuffer() 和 ReleaseBuffer() 主要用于获取或释放 CString 对象的内部字符缓冲区,方便我们对字符串进行操作。
CString::GetBuffer() 返回一个指向内部字符缓冲区的指针,可以使用该指针直接访问字符串的字符,如下所示:
```c++
CString str("Hello, World!");
LPTSTR lpBuffer = str.GetBuffer(0);
// 直接通过 lpBuffer 访问字符串的字符
_tprintf(_T("第一个字符是:%c\n"), lpBuffer[0]);
str.ReleaseBuffer();
```
注意:GetBuffer() 方法需要传入一个参数,表示要保留的额外空间,通常情况下可以设置为 0。
CString::ReleaseBuffer() 用于释放通过 GetBuffer() 获取的字符缓冲区,如下所示:
```c++
CString str("Hello, World!");
LPTSTR lpBuffer = str.GetBuffer(0);
// 对字符串进行修改
_tcscat(lpBuffer, _T(" from C++!"));
str.ReleaseBuffer();
```
注意:在对字符串进行修改后,必须调用 ReleaseBuffer() 方法才能使修改生效。另外,如果调用了 GetBuffer() 方法但没有调用 ReleaseBuffer() 方法,可能会导致内存泄漏或程序崩溃等问题。
阅读全文