饭卡补办(饭卡管理员端)用例描述
时间: 2023-05-20 15:06:11 浏览: 196
饭卡补办(饭卡管理员端)用例描述:
1.管理员登录系统,进入饭卡管理界面;
2.管理员选择需要补办的饭卡,输入补办原因;
3.系统生成补办申请单,管理员确认并提交;
4.系统自动通知用户补办结果;
5.用户前往指定地点领取新饭卡。
相关问题
帮我写一个管理员管理系统模块用例描述
当然可以,以下是管理员管理系统模块的用例描述:
用例名称:管理员管理系统模块
参与者:管理员
目标:管理员可以管理系统中的用户和权限
前置条件:管理员已经登录到系统中
主成功场景:
1. 管理员进入系统管理页面。
2. 系统显示所有用户列表和相关信息。
3. 管理员可以选择一个用户并查看其详细信息。
4. 管理员可以修改用户的账号、密码、角色等信息并保存修改。
5. 管理员可以删除用户,系统会提示确认操作。
6. 管理员可以添加新用户,输入用户信息并保存。
7. 管理员可以为用户分配角色和权限,选择用户并分配相应的角色和权限。
备选场景:
1. 如果管理员输入的信息不符合要求(例如密码长度不足),系统会提示错误信息并要求重新输入。
2. 如果管理员在删除用户时选择了错误的用户,系统会提示管理员确认操作。
3. 如果管理员在添加新用户时输入的信息有误,系统会提示错误信息并要求重新输入。
后置条件:管理员成功管理系统中的用户和权限,可以继续进行其他操作。
软件项目管理之用例描述
软件项目管理中的用例描述指的是对系统功能和用户需求进行详细描述和规划的过程。根据引用内容,我们可以了解到软件项目管理中的两个具体用例描述:发布管理员问题和发布教程。
1. 发布管理员问题:
- 主要参与者:粒子系统管理员
- 目标:提出有关粒子系统原理和技术实现等问题,引发初学者思考和讨论,促进产生更好的学习效果。
- 成功保证:更新管理员问题数据库
- 主成功场景:
1. 管理员进入管理员问题专栏
2. 管理员点击发布按钮,进入文本编辑界面
3. 管理员对问题进行描述编辑
4. 确认无误后,管理员点击发布按钮
5. 界面显示发布成功
6. 问题发布,管理员问题数据库更新
7. 管理员收到问题成功发布的提示消息
- 扩展情况:
- 由于网络中断等系统原因,服务器断开连接:
1. 系统自动保存管理员已编辑的内容
2. 在网络状态良好的前提下,管理员重新登录后可以继续操作
2. 发布教程:
- 主要参与者:管理员
- 目标:快速发布教程
- 成功保证:更新教程数据库
- 主成功场景:
1. 管理员发布教程
2. 系统提示发布成功
- 扩展情况:
- 管理员未登录就输入文本并登录,提示管理员先登录再发布
- 管理员未输入文本就点击发布,系统提示"请输入文本",发布失败
- 由于网络中断等原因,服务器断开连接:
1. 系统需对管理员已编辑的内容进行保存
2. 在网络状态良好的前提下,管理员重新登录后可以继续编辑
以上是软件项目管理中的两个用例描述,它们分别描述了发布管理员问题和发布教程的流程和成功场景。