将bitmap转成byte[] 参考// 创建缩放后的位图 Bitmap bmp = new Bitmap(width, height); // 设置位图的DPI bmp.SetResolution(dpi, dpi); // 创建绘图对象 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; // 绘制缩放后的图片 g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height));
时间: 2024-02-09 11:10:03 浏览: 153
将 `Bitmap` 对象转换成 `byte[]` 数组的方法有很多,以下是一种常见的方法:
```csharp
// 将 Bitmap 对象转换成 byte[] 数组
public byte[] BitmapToByteArray(Bitmap bmp)
{
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
bmp.Save(stream, ImageFormat.Jpeg); // 可以根据实际需要选择不同的图片格式
return stream.ToArray();
}
}
```
这个方法使用 `MemoryStream` 类将 `Bitmap` 对象保存为流,并将流中的数据转换成 `byte[]` 数组返回。下面是如何使用这个方法将缩放后的 `bmp` 对象转换成 `byte[]` 数组的示例代码:
```csharp
byte[] bytes = BitmapToByteArray(bmp);
```
这个 `bytes` 数组就是缩放后的 `bmp` 对象的字节数组了。
相关问题
优化代码,使用using块 参考 public bool SaveCheckPicture(string path, string fileName, Image img, int dpi = 600, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0,out string msg ) { msg = string.Empty; try { // 计算缩放比例 float scale = (float)dpi / img.HorizontalResolution; // 计算缩放后的尺寸 int width = (int)(img.Width * scale); int height = (int)(img.Height * scale); // 如果指定了最大宽度或最大高度,则按比例缩放 //if (maxWidth > 0 && width > maxWidth) //{ // height = (int)(height * ((float)maxWidth / width)); // width = maxWidth; //} //if (maxHeight > 0 && height > maxHeight) //{ // width = (int)(width * ((float)maxHeight / height)); // height = maxHeight; //} // 创建缩放后的位图 Bitmap bmp = new Bitmap(width, height); // 设置位图的DPI bmp.SetResolution(dpi, dpi); // 创建绘图对象 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; // 绘制缩放后的图片 g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height)); // 保存缩放后的图片 //bmp.Save(Path.Combine(path, fileName), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); MemoryStream stream = new MemoryStream(); bmp.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); byte[] data = stream.ToArray(); // 释放资源 stream.Dispose(); g.Dispose(); bmp.Dispose(); img.Dispose(); return SaveCheckPicture(path, fileName, data, out msg); // return true; } catch (Exception ex) { msg = ex.ToString(); return false; } }
可以使用 using 块来自动释放资源,同时对代码进行优化,如下所示:
```
public bool SaveCheckPicture(string path, string fileName, Image img, int dpi = 600, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, out string msg)
{
msg = string.Empty;
try
{
// 计算缩放比例
float scale = (float)dpi / img.HorizontalResolution;
// 计算缩放后的尺寸
int width = (int)(img.Width * scale);
int height = (int)(img.Height * scale);
// 如果指定了最大宽度或最大高度,则按比例缩放
//if (maxWidth > 0 && width > maxWidth)
//{
// height = (int)(height * ((float)maxWidth / width));
// width = maxWidth;
//}
//if (maxHeight > 0 && height > maxHeight)
//{
// width = (int)(width * ((float)maxHeight / height));
// height = maxHeight;
//}
// 创建缩放后的位图
using (Bitmap bmp = new Bitmap(width, height))
{
// 设置位图的DPI
bmp.SetResolution(dpi, dpi);
// 创建绘图对象
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
{
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 绘制缩放后的图片
g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height));
// 保存缩放后的图片
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
bmp.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
byte[] data = stream.ToArray();
// 释放资源
img.Dispose();
return SaveCheckPicture(path, fileName, data, out msg);
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
msg = ex.ToString();
return false;
}
}
```
这样可以自动释放资源,避免手动释放时出现异常。
c# 如果image过大,就缩小到指定dpi 参考 public bool SaveCheckPicture(string path, string fileName, Image img, out string msg) { msg = string.Empty; try { MemoryStream ms = new MemoryStream(); img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); byte[] data = new byte[ms.Length]; //ms.Read(data, 0, Convert.ToInt32(ms.Length)); data = ms.GetBuffer(); ms.Close(); img.Dispose(); return SaveCheckPicture(path, fileName, data, out msg); } catch (Exception ex) { msg = ex.ToString(); return false; } }
这段代码并没有直接对图片进行DPI调整。类似于之前的回答,如果想要通过缩小DPI来控制图片的显示大小,可以在将图片保存到内存流之前,使用Graphics对象对图片进行缩放和重新绘制。具体的代码实现如下:
```
public bool SaveCheckPicture(string path, string fileName, Image img, out string msg, int dpi = 96, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0)
{
msg = string.Empty;
try
{
// 计算缩放比例
float scale = (float)dpi / img.HorizontalResolution;
// 计算缩放后的尺寸
int width = (int)(img.Width * scale);
int height = (int)(img.Height * scale);
// 如果指定了最大宽度或最大高度,则按比例缩放
if (maxWidth > 0 && width > maxWidth)
{
height = (int)(height * ((float)maxWidth / width));
width = maxWidth;
}
if (maxHeight > 0 && height > maxHeight)
{
width = (int)(width * ((float)maxHeight / height));
height = maxHeight;
}
// 创建缩放后的位图
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
// 设置位图的DPI
bmp.SetResolution(dpi, dpi);
// 创建绘图对象
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 绘制缩放后的图片
g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height));
// 保存缩放后的图片
bmp.Save(Path.Combine(path, fileName), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
// 释放资源
g.Dispose();
bmp.Dispose();
img.Dispose();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
msg = ex.ToString();
return false;
}
}
```
这段代码中,我们首先计算了缩放比例,并根据缩放比例创建了一个缩放后的位图。然后,我们根据指定的最大宽度和最大高度,按比例缩放图片。最后,我们创建了一个绘图对象,并设置了插值模式为高质量双立方插值。使用绘图对象将原始图片绘制到缩放后的位图上,并将缩放后的位图保存到指定的文件中。
需要注意的是,图片的缩放会影响图片的清晰度和细节,应根据实际需要进行取舍。另外,缩放后的图片尺寸可能会超出指定的最大宽度或最大高度,因此在保存缩放后的图片时,应该根据需要进行裁剪。
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