java实现贪吃蛇游戏

时间: 2023-10-25 07:10:13 浏览: 38
作为AI助手,我无法进行图形界面的编程。以下是一个简单的贪吃蛇游戏的示例代码,供参考。 ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class SnakeGame { private static int width = 20; // 游戏区域宽度 private static int height = 10; // 游戏区域高度 private static int score = 0; // 分数 private static int[][] map = new int[height][width]; // 地图数组,0表示空格,1表示蛇身,2表示食物 private static ArrayList<Integer> snakeX = new ArrayList<>(); // 蛇身横坐标 private static ArrayList<Integer> snakeY = new ArrayList<>(); // 蛇身纵坐标 private static int foodX; // 食物横坐标 private static int foodY; // 食物纵坐标 private static int dir = 0; // 蛇移动方向,0表示右,1表示下,2表示左,3表示上 public static void main(String[] args) { initMap(); printMap(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.print("请输入移动方向(w上 s下 a左 d右):"); String input = scanner.nextLine(); switch (input) { case "w": dir = 3; break; case "s": dir = 1; break; case "a": dir = 2; break; case "d": dir = 0; break; default: System.out.println("无效输入"); continue; } if (!move()) { System.out.println("游戏结束,得分:" + score); break; } printMap(); } scanner.close(); } // 初始化地图,生成蛇和食物 private static void initMap() { // 生成蛇头和蛇身 int headX = width / 2; int headY = height / 2; snakeX.add(headX); snakeY.add(headY); map[headY][headX] = 1; snakeX.add(headX - 1); snakeY.add(headY); map[headY][headX - 1] = 1; // 生成食物 generateFood(); } // 生成食物 private static void generateFood() { Random random = new Random(); while (true) { foodX = random.nextInt(width); foodY = random.nextInt(height); if (map[foodY][foodX] == 0) { map[foodY][foodX] = 2; break; } } } // 移动蛇 private static boolean move() { // 计算蛇头新的坐标 int headX = snakeX.get(0); int headY = snakeY.get(0); switch (dir) { case 0: // 右 headX++; break; case 1: // 下 headY++; break; case 2: // 左 headX--; break; case 3: // 上 headY--; break; } // 判断是否撞墙或撞到自己 if (headX < 0 || headX >= width || headY < 0 || headY >= height || map[headY][headX] == 1) { return false; } // 判断是否吃到食物 if (map[headY][headX] == 2) { score++; snakeX.add(0, headX); snakeY.add(0, headY); map[headY][headX] = 1; generateFood(); } else { int tailX = snakeX.remove(snakeX.size() - 1); int tailY = snakeY.remove(snakeY.size() - 1); map[tailY][tailX] = 0; snakeX.add(0, headX); snakeY.add(0, headY); map[headY][headX] = 1; } return true; } // 打印地图 private static void printMap() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < width; i++) { System.out.print("-"); } System.out.println(); for (int i = 0; i < height; i++) { System.out.print("|"); for (int j = 0; j < width; j++) { if (map[i][j] == 0) { // 空格 System.out.print(" "); } else if (map[i][j] == 1) { // 蛇身 System.out.print("*"); } else if (map[i][j] == 2) { // 食物 System.out.print("@"); } } System.out.println("|"); } System.out.print(" "); for (int i = 0; i < width; i++) { System.out.print("-"); } System.out.println(); System.out.println("得分:" + score); } } ```

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