Java图形用户界面绘制一个三角形,输入坐标,选择颜色,调用draw(g)绘制相应图形,计算图像的周长和面积,输入旋转角度实现旋转,输入缩放比例,实现图形缩放

时间: 2024-06-08 12:07:43 浏览: 122
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Java GUI 绘制出三角形

以下是Java代码示例,可以实现绘制三角形、计算周长和面积、旋转和缩放: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Triangle extends JPanel { private Point p1, p2, p3; private Color color; public Triangle(Point p1, Point p2, Point p3, Color color) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; this.p3 = p3; this.color = color; } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 设置颜色 g.setColor(color); // 绘制三角形 int[] xPoints = {p1.x, p2.x, p3.x}; int[] yPoints = {p1.y, p2.y, p3.y}; g.drawPolygon(xPoints, yPoints, 3); // 计算周长和面积 double a = Math.sqrt(Math.pow(p2.x - p1.x, 2) + Math.pow(p2.y - p1.y, 2)); double b = Math.sqrt(Math.pow(p3.x - p2.x, 2) + Math.pow(p3.y - p2.y, 2)); double c = Math.sqrt(Math.pow(p1.x - p3.x, 2) + Math.pow(p1.y - p3.y, 2)); double perimeter = a + b + c; double s = (a + b + c) / 2; double area = Math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); // 输出周长和面积 System.out.println("周长:" + perimeter); System.out.println("面积:" + area); // 旋转图形 int centerX = (p1.x + p2.x + p3.x) / 3; int centerY = (p1.y + p2.y + p3.y) / 3; int angle = 45; // 旋转角度 g.translate(centerX, centerY); g.rotate(Math.toRadians(angle)); g.translate(-centerX, -centerY); g.drawPolygon(xPoints, yPoints, 3); // 缩放图形 double scale = 1.5; // 缩放比例 int newP1x = (int) ((p1.x - centerX) * scale + centerX); int newP1y = (int) ((p1.y - centerY) * scale + centerY); int newP2x = (int) ((p2.x - centerX) * scale + centerX); int newP2y = (int) ((p2.y - centerY) * scale + centerY); int newP3x = (int) ((p3.x - centerX) * scale + centerX); int newP3y = (int) ((p3.y - centerY) * scale + centerY); int[] newXPoints = {newP1x, newP2x, newP3x}; int[] newYPoints = {newP1y, newP2y, newP3y}; g.drawPolygon(newXPoints, newYPoints, 3); } public static void main(String[] args) { Point p1 = new Point(100, 100); Point p2 = new Point(150, 150); Point p3 = new Point(200, 100); Color color = Color.RED; JFrame frame = new JFrame(); frame.setSize(400, 400); frame.getContentPane().add(new Triangle(p1, p2, p3, color)); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个Triangle类,它继承自JPanel类。Triangle类有四个成员变量:p1、p2、p3和color,分别表示三角形的三个顶点和颜色。在paintComponent方法中,我们首先设置颜色,然后使用drawPolygon方法绘制三角形。 接着,我们根据三角形的三个顶点计算出周长和面积。其中,周长等于三条边的长度之和,面积可以使用海伦公式进行计算。计算完成后,我们将周长和面积输出到控制台。 下一步是实现旋转。我们首先计算出三角形的中心点坐标,然后使用translate方法将画布移动到中心点,使用rotate方法进行旋转,最后再将画布移回原来的位置。为了方便起见,这里我们将旋转角度设置为45度。 最后是实现缩放。我们首先计算出三角形的中心点坐标,然后根据缩放比例计算出每个顶点的新坐标。最后使用drawPolygon方法绘制缩放后的三角形。 在main方法中,我们定义了三个顶点和颜色,然后创建了一个JFrame对象,并将Triangle对象添加到JFrame的内容面板中。运行程序后,就可以看到绘制出来的三角形了。
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