stm32串口3printf
时间: 2023-09-03 18:12:04 浏览: 85
STM32串口绑定printf格式输出
要在STM32的串口3上使用printf函数,您需要按照以下步骤进行操作:
1. 在代码中包含必要的头文件
```c
#include <stdio.h>
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_usart.h"
#include "stm32f4xx_gpio.h"
```
2. 初始化串口3
```c
// 打开串口3时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
// 定义串口3配置结构体
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
// 配置串口3的GPIO引脚(PB10和PB11)
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);
// 将GPIO引脚与USART3的功能映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3);
GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3);
// 配置USART3
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART3, &USART_InitStruct);
// 打开USART3
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
```
3. 重定向printf函数
为了使printf函数能够输出到串口3,我们需要重定向它的输出流。可以使用以下代码:
```c
int fputc(int ch, FILE *f) {
while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) == RESET);
USART_SendData(USART3, (uint8_t) ch);
return ch;
}
```
这个函数将printf函数的输出重定向到串口3。当printf函数调用时,它将字符一个一个地传递给fputc函数,然后fputc函数将它们发送到USART3。
现在,您可以在代码中使用printf函数来输出调试信息到串口3了。例如:
```c
printf("Hello, world!\r\n");
```
这将在串口3上输出“Hello,world!”并在行末添加回车和换行符。
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