VC6.0中用MFC实现用鼠标画椭圆,可以改变大小

时间: 2024-03-30 11:36:49 浏览: 29
你可以按照以下步骤来实现用鼠标画椭圆并改变大小的功能: 1. 在你的 MFC 应用程序中创建一个新的对话框或视图类。 2. 在对话框或视图类中添加一个成员变量,用于存储椭圆的位置和大小信息。例如,可以使用 CRect 类型的变量。 3. 在对话框或视图类中实现 OnMouseMove、OnLButtonDown 和 OnLButtonUp 函数,用于处理鼠标移动和单击事件。在 OnLButtonDown 函数中记录鼠标点击时的坐标,并在 OnMouseMove 函数中计算椭圆的位置和大小信息,并重绘椭圆。在 OnLButtonUp 函数中完成椭圆的绘制。 4. 在对话框或视图类的 OnPaint 函数中实现椭圆的绘制。可以使用 CDC 类的 Ellipse 函数来绘制椭圆。 5. 可以在对话框或视图类的 OnSize 函数中重新计算椭圆的位置和大小信息,并重绘椭圆,以实现改变大小的功能。 注意:为了使椭圆能够正确地绘制和重绘,需要在对话框或视图类中使用双缓冲技术。可以使用 CDC 类的 CreateCompatibleDC 和 CreateCompatibleBitmap 函数创建一个和屏幕大小相同的内存 DC 和位图,并在 OnPaint 函数中使用双缓冲技术来绘制椭圆。
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VC6.0中用MFC实现用鼠标画椭圆,可以改变大小,绕某一点旋转

在VC6.0中,你可以使用MFC提供的CDC类来绘制椭圆,并通过鼠标交互来实现改变大小和绕某一点旋转的效果。具体实现过程如下: 1. 在你的对话框类中添加以下变量: ``` CPoint m_center; // 椭圆中心点坐标 CPoint m_down; // 鼠标按下时的坐标 CRect m_rect; // 椭圆矩形区域 BOOL m_bDragging; // 是否正在拖拽 ``` 2. 在OnInitDialog()函数中初始化变量: ``` m_center = CPoint(200, 200); // 椭圆中心点坐标 m_rect = CRect(m_center.x - 50, m_center.y - 25, m_center.x + 50, m_center.y + 25); // 椭圆矩形区域 m_bDragging = FALSE; // 初始状态下没有拖拽 ``` 3. 在OnPaint()函数中绘制椭圆: ``` CPaintDC dc(this); dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH); dc.Ellipse(m_rect); ``` 4. 在OnLButtonDown()函数中记录鼠标按下时的坐标,并判断是否在椭圆内部: ``` m_down = point; if (m_rect.PtInRect(m_down)) { m_bDragging = TRUE; } ``` 5. 在OnLButtonUp()函数中清空拖拽状态: ``` m_bDragging = FALSE; ``` 6. 在OnMouseMove()函数中处理拖拽事件: ``` if (m_bDragging) { CPoint delta = point - m_down; m_rect.OffsetRect(delta); m_center.Offset(delta); m_down = point; Invalidate(); } ``` 7. 在OnKeyDown()函数中处理旋转事件(这里以按下R键为例): ``` if (nChar == 'R') { CPoint p1 = m_center; CPoint p2 = m_down; double angle = atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x); m_rect.OffsetRect(-m_center.x, -m_center.y); m_rect = RotateRect(m_rect, angle); m_rect.OffsetRect(m_center.x, m_center.y); Invalidate(); } ``` 其中,RotateRect()函数用于旋转矩形: ``` CRect RotateRect(CRect rect, double angle) { CRect result; CPoint center = rect.CenterPoint(); double sina = sin(angle); double cosa = cos(angle); result.left = center.x + (rect.left - center.x) * cosa - (rect.top - center.y) * sina; result.top = center.y + (rect.left - center.x) * sina + (rect.top - center.y) * cosa; result.right = center.x + (rect.right - center.x) * cosa - (rect.bottom - center.y) * sina; result.bottom = center.y + (rect.right - center.x) * sina + (rect.bottom - center.y) * cosa; return result; } ``` 这样,你就可以用鼠标画椭圆,并且可以改变大小、绕某一点旋转了。

vc6.0++MFC鼠标拖动画椭圆

您可以通过以下步骤实现在VC6.0++ MFC中使用鼠标拖动绘制椭圆: 1. 创建一个MFC应用程序并添加一个绘图区域(例如,一个CView类)。 2. 在您的视图类头文件中添加以下成员变量: ``` CPoint m_StartPoint; CPoint m_EndPoint; BOOL m_bDragging; ``` 3. 在您的视图类头文件中添加以下函数声明: ``` void DrawEllipse(CDC* pDC, CPoint startPoint, CPoint endPoint); ``` 4. 在您的视图类的OnLButtonDown函数中添加以下代码: ``` m_StartPoint = point; m_EndPoint = point; m_bDragging = TRUE; SetCapture(); ``` 5. 在您的视图类的OnMouseMove函数中添加以下代码: ``` if (m_bDragging) { m_EndPoint = point; Invalidate(); } ``` 6. 在您的视图类的OnLButtonUp函数中添加以下代码: ``` m_EndPoint = point; m_bDragging = FALSE; ReleaseCapture(); Invalidate(); ``` 7. 在您的视图类的OnPaint函数中添加以下代码: ``` CPaintDC dc(this); if (m_bDragging) { DrawEllipse(&dc, m_StartPoint, m_EndPoint); } ``` 8. 在您的视图类中实现DrawEllipse函数: ``` void CMyView::DrawEllipse(CDC* pDC, CPoint startPoint, CPoint endPoint) { CRect rect(startPoint, endPoint); pDC->Ellipse(rect); } ``` 现在,当您在视图中单击并拖动鼠标时,您将看到一个椭圆形随着鼠标移动而绘制。

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