open3d 鼠标画矩形获取点云图像的ROI
时间: 2023-09-09 09:14:07 浏览: 148
可以使用open3d.visualization.Visualizer类中的add_geometry()方法添加点云,并且设置一个回调函数来实现鼠标画矩形的功能,获取ROI中的点云数据。
首先,需要定义一个回调函数,用来处理鼠标事件。在该回调函数中,可以通过检测鼠标事件类型和位置来进行相应的操作。例如,当鼠标左键按下时,记录下鼠标位置,并将标志位设置为True;当鼠标左键抬起时,记录下鼠标位置,并将标志位设置为False,并且获取ROI中的点云数据。
下面是一个示例代码:
```python
import open3d as o3d
import numpy as np
# 定义回调函数
def callback_func(vis):
global ix, iy, fx, fy, draw_flag
if vis.get_mouse_action() == o3d.visualization.MouseAction.DOWN:
ix, iy = vis.get_picked_points()[0]
draw_flag = True
elif vis.get_mouse_action() == o3d.visualization.MouseAction.UP:
fx, fy = vis.get_picked_points()[0]
draw_flag = False
# 获取ROI中的点云数据
mask = np.logical_and(np.logical_and(pcd[:,0] > ix, pcd[:,0] < fx),
np.logical_and(pcd[:,1] > iy, pcd[:,1] < fy))
roi_pcd = pcd[mask]
# 加载点云数据
pcd = o3d.io.read_point_cloud("point_cloud.pcd")
# 将点云添加到visualizer中
vis = o3d.visualization.Visualizer()
vis.create_window()
vis.add_geometry(pcd)
# 绑定回调函数
draw_flag = False
vis.register_animation_callback(callback_func)
# 显示点云
vis.run()
vis.destroy_window()
```
在回调函数中,首先定义了全局变量`ix`, `iy`, `fx`, `fy`, `draw_flag`,分别表示ROI矩形的左上角和右下角的坐标、绘制标志。当鼠标左键按下时,记录下鼠标点击的坐标,并将绘制标志设置为True;当鼠标左键抬起时,记录下鼠标释放的坐标,并将绘制标志设置为False。在绘制标志为False时,利用numpy库的逻辑运算符计算出ROI矩形中的点云数据,并将其存储在变量`roi_pcd`中,可以根据实际需求进行处理。最后,通过`vis.register_animation_callback()`方法将回调函数绑定到Visualizer对象中,即可实现鼠标画矩形获取点云图像的ROI功能。
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