LCD12364显示图片
时间: 2023-11-06 18:07:37 浏览: 36
要在LCD 12364上显示图片,需要将图片转换为适合该LCD显示的格式,比如BMP格式或者其他位图格式。然后通过相应的代码将其加载到LCD屏幕上。
以下是一个基本的思路:
1. 确定LCD 12364的控制器型号以及其使用的通信方式。
2. 了解LCD 12364屏幕的分辨率和颜色深度,并将图片转换为相应的格式。
3. 编写控制代码,将图片数据传输到LCD屏幕上,并实现在屏幕上显示的功能。
这个过程中需要涉及到硬件和软件的知识,需要根据具体的情况进行调试和优化。
相关问题
LCD12364显示图片代码
LCD12364显示图片的代码会涉及到具体使用的控制器和显示模块型号,因为不同的型号有不同的接口和控制方式。以下是一个基于ST7920控制器的LCD12364显示图片的示例代码,仅供参考:
```C++
#include <Arduino.h>
#include <U8g2lib.h>
// define the pins for the ST7920 controller
#define PIN_CS 10
#define PIN_RST 9
#define PIN_DC 8
// create an instance of the U8G2_ST7920_128X64_F_SW_SPI class
U8G2_ST7920_128X64_F_SW_SPI u8g2(U8G2_R2, PIN_CS, PIN_DC, PIN_RST);
void setup() {
// initialize the serial port for debugging
Serial.begin(9600);
// initialize the display
u8g2.begin();
}
void loop() {
// draw a bitmap on the display
u8g2.firstPage();
do {
// define the bitmap data (in this example, a 128x64 monochrome image)
const unsigned char bitmap[] PROGMEM = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
// continue with the bitmap data...
};
// draw the bitmap on the display
u8g2.drawBitmapP(0, 0, 16, 64, bitmap);
} while (u8g2.nextPage());
// wait for a moment before redrawing
delay(1000);
}
```
在这个示例代码中,我们使用了U8g2库来方便地操作ST7920控制器,通过drawBitmapP()方法将一个128x64的图像绘制在屏幕上。你可以根据自己的需求修改bitmap数组中的数据,来显示不同的图像。
lcd12864显示图片
根据提供的引用内容,可以得知LCD的起始地址是(0x80,0x80)[行,列],每一个行列地址是两个字节的数据0000 0000 0000 0000,所以写数据应该是先写上半屏从左往右,高位在前(左边是高位)。下面是一个显示图片的函数,其中img是一个指向图片数据的指针,函数将图片数据写入LCD中,实现图片显示的功能。
```c
/**
* @name LCD_Display_Picture[显示图片]
*/
void LCD_Display_Picture(uint8_t *img ) {
uint16_t line,row;
Lcd_WriteCmd(0x34); //切换到扩充指令
Lcd_WriteCmd(0x34); //关闭图形显示
for(line = 0; line < 32; line++) {
Lcd_WriteCmd(0x80+line);
Lcd_WriteCmd(0x80);
for (row = 0; row < 16; row++) {
Lcd_WriteData(*img ++);
}
}
for(line = 0; line < 32; line++) {
Lcd_WriteCmd(0x80+line);
Lcd_WriteCmd(0x88);
for (row = 0; row < 16; row++) {
Lcd_WriteData(*img ++);
}
}
Lcd_WriteCmd(0x36); //打开图形显示
Lcd_WriteCmd(0x30); //切换回基本指令
}
```