使用c语言用面向对象的方法重新编写一个学生成绩管理程序。要求能添加、编辑、查找、删除学生有关信息

时间: 2023-12-22 22:05:24 浏览: 33
在C语言中,没有面向对象这种概念,但是可以通过结构体和函数指针来模拟面向对象的思想。下面是一个简单的学生成绩管理程序的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义学生结构体 typedef struct { char name[20]; // 学生姓名 int id; // 学生ID float score; // 学生成绩 } Student; // 定义函数指针类型 typedef void (*Action)(Student*); // 添加学生信息 void addStudent(Student *s) { printf("请输入学生姓名:"); scanf("%s", s->name); printf("请输入学生ID:"); scanf("%d", &s->id); printf("请输入学生成绩:"); scanf("%f", &s->score); } // 编辑学生信息 void editStudent(Student *s) { printf("请输入学生新姓名:"); scanf("%s", s->name); printf("请输入学生新ID:"); scanf("%d", &s->id); printf("请输入学生新成绩:"); scanf("%f", &s->score); } // 查找学生信息 void findStudent(Student *s) { printf("学生姓名:%s\n", s->name); printf("学生ID:%d\n", s->id); printf("学生成绩:%f\n", s->score); } // 删除学生信息 void deleteStudent(Student *s) { strcpy(s->name, ""); s->id = 0; s->score = 0.0; } // 显示学生信息 void showStudent(Student *s) { printf("学生姓名:%s\n", s->name); printf("学生ID:%d\n", s->id); printf("学生成绩:%f\n", s->score); } // 主函数 int main() { int n = 0; // 学生数量 Student *students; // 学生数组 Action actions[] = {addStudent, editStudent, findStudent, deleteStudent}; // 函数指针数组 int action; // 用户选择的操作 int id; // 用户输入的学生ID int i; // 循环计数器 printf("请输入学生数量:"); scanf("%d", &n); // 分配内存空间 students = (Student*)malloc(n * sizeof(Student)); // 初始化学生信息 for (i = 0; i < n; i++) { addStudent(&students[i]); } // 循环执行用户操作 while (1) { printf("请选择操作:\n"); printf("1.添加学生信息\n"); printf("2.编辑学生信息\n"); printf("3.查找学生信息\n"); printf("4.删除学生信息\n"); printf("5.显示所有学生信息\n"); printf("6.退出\n"); scanf("%d", &action); if (action == 6) { break; } printf("请输入学生ID:"); scanf("%d", &id); // 查找对应ID的学生 for (i = 0; i < n; i++) { if (students[i].id == id) { // 执行用户选择的操作 actions[action - 1](&students[i]); break; } } if (i == n) { printf("未找到该学生\n"); } } // 释放内存空间 free(students); return 0; } ``` 该程序使用了结构体来保存学生信息,使用函数指针来处理不同的用户操作。用户可以通过菜单选择添加、编辑、查找、删除学生信息,也可以显示所有学生信息或退出程序。程序运行结束后会释放分配的内存空间。

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