sleep函数代码实现
时间: 2023-04-06 21:02:44 浏览: 69
可以使用以下代码实现sleep函数:
```
#include <unistd.h>
void sleep(unsigned int seconds) {
usleep(seconds * 1000000);
}
```
其中,usleep函数可以使程序暂停指定的微秒数,因此将秒数乘以1000000即可实现秒级别的sleep函数。
相关问题
Unix signal函数实现代码
以下是一个简单的 Unix signal 函数的实现代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void signal_handler(int signal_number) {
printf("Received signal number %d\n", signal_number);
}
int main() {
// 绑定信号处理函数
signal(SIGINT, signal_handler);
while (1) {
printf("Waiting for signal...\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
```
上述代码中,我们定义了一个 `signal_handler` 函数来处理接收到的信号。然后使用 `signal` 函数将信号 `SIGINT` 绑定到 `signal_handler` 函数上。在 `main` 函数中,我们使用一个无限循环来等待信号的到来。每秒钟打印一次信息,以便我们能够看到程序是否在等待信号。如果我们在终端中按下 `Ctrl+C`,则会收到 `SIGINT` 信号,并执行 `signal_handler` 函数。
当信号到达时,操作系统会暂停正在运行的程序,并执行信号处理函数。在信号处理函数中,我们可以执行任何我们想要的操作,例如打印一些信息或修改一些变量的值。在本例中,我们只是简单地打印出收到的信号编号。
print sleep函数
sleep函数是一个用于暂停程序执行的函数,它可以让程序休眠一段指定的时间。在C语言中可以使用<unistd.h>头文件中的sleep函数来实现。
下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <unistd.h> // 包含头文件
int main() {
// 暂停程序执行 3 秒钟
sleep(3);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们使用了sleep函数来暂停程序执行3秒钟。程序运行到sleep函数时,会停止执行3秒钟,然后继续往下执行。注意,sleep函数的参数是以秒为单位的整数值。
请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行更多的处理。