Qt基于opengl渲染rgb 头文件以及源文件
时间: 2023-11-08 10:05:38 浏览: 179
Qt和opengl
下面是一个简单的OpenGL渲染RGB的示例,包括头文件和源文件:
头文件 MyOpenGLWidget.h:
```
#ifndef MYOPENGLWIDGET_H
#define MYOPENGLWIDGET_H
#include <QOpenGLWidget>
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget
{
public:
MyOpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr);
protected:
void initializeGL() override;
void paintGL() override;
};
#endif // MYOPENGLWIDGET_H
```
源文件 MyOpenGLWidget.cpp:
```
#include "MyOpenGLWidget.h"
#include <QOpenGLFunctions>
MyOpenGLWidget::MyOpenGLWidget(QWidget *parent)
: QOpenGLWidget(parent)
{
setFormat(QSurfaceFormat::defaultFormat());
}
void MyOpenGLWidget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
}
void MyOpenGLWidget::paintGL()
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 0.0f);
glVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glEnd();
}
```
在这个示例中,MyOpenGLWidget类继承自QOpenGLWidget。在构造函数中,我们启用了OpenGL。在initializeGL()函数中,我们初始化了OpenGL函数。在paintGL()函数中,我们使用glClearColor()函数清除屏幕,并使用glColor3f()函数设置颜色。最后,我们使用glBegin()和glEnd()函数绘制了一个三角形。
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