c++ 面向对象 - 类的多态性与虚函数

时间: 2023-05-31 18:21:06 浏览: 59
### 回答1: C++面向对象中的多态性是指同一种类型的对象在不同的情况下表现出不同的行为。这种多态性可以通过虚函数来实现。 在C++中,虚函数是指在基类中声明的函数,在派生类中可以被重写,从而实现不同的行为。当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类中重写的函数,而不是基类中的函数。 通过使用虚函数,可以实现运行时多态性,即在程序运行时才确定调用哪个函数,而不是在编译时确定。这种多态性可以提高程序的灵活性和可扩展性,使得程序更加易于维护和扩展。 总之,C++面向对象中的多态性和虚函数是非常重要的概念,对于理解和使用C++的面向对象特性非常有帮助。 ### 回答2: 在面向对象编程中,多态性是指同一种操作,针对不同的对象可以产生不同的行为。这种特性可以提升程序的灵活性和扩展性。类的多态性和虚函数是多态性的实现手段。 在C++中,通过派生类继承基类并重写基类的虚函数,可以实现多态性。基类中的虚函数可以被派生类重写,如果以基类的指针或引用调用该虚函数,将自动调用对应的派生类的函数。这种方法可以把不同的派生类视为基类,实现了同一个操作产生不同结果的效果。 举个例子,假设我们有一个基类Animal和两个派生类Dog和Cat,他们都重写了基类的eat()虚函数。如果我们用基类指针来调用这个函数,程序会自动根据实际指向的对象调用对应的eat()函数,而不需要对每个派生类分别编写对应的函数。 虚函数也可以用来实现动态绑定。动态绑定的意思是在运行时决定要调用哪个函数,而不是在编译期就确定。这种方法可以大大提升程序的灵活性,因为在编译时不需要知道实际需要调用哪个函数,而是在运行时动态决定。这种方法也可以用来实现回调函数等动态功能。 总之,类的多态性和虚函数是面向对象编程中非常重要的机制,通过它们可以实现类型的扩展和动态绑定。掌握这些技术可以让代码更易于维护和扩展,提高编程效率和代码的质量。 ### 回答3: 面向对象编程中,多态性是一种非常重要的概念。它允许我们使用不同的方式来处理不同类型的数据,使得程序具有更高的灵活性和可维护性。在C++中,多态性是通过虚函数实现的。 虚函数是一个在基类中定义的函数,它允许子类覆盖它并提供自己的实现。这意味着无论是基类指针还是子类指针,都可以调用虚函数,而程序会根据对象的实际类型来调用正确的实现。 例如,我们可以定义一个基类Shape和两个子类Circle和Square。每个子类都可以覆盖Shape中的虚函数calculateArea()。然后,我们可以使用Shape指针来调用calculateArea(),无论它指向Circle还是Square,程序都会正确地调用相应的实现。 这种多态性非常有用,因为它允许我们编写更通用的代码。我们可以在程序中使用基类指针,而不需要知道实际对象的类型。这使得代码更加模块化,易于扩展和维护。 需要注意的是,虚函数的实现是动态绑定的。这意味着程序只能在运行时确定要调用的实现,而不是在编译时。因此,虚函数对程序的性能有一定的影响,尤其是当涉及到大量的虚函数调用时。 总体来说,多态性和虚函数是面向对象编程中的重要概念,它们允许我们编写更灵活、可维护和可扩展的代码。我们需要权衡性能和灵活性之间的权衡,并确保正确地使用和维护虚函数,以实现最佳效果。

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多态性是面向对象程序设计中一个非常重要的概念,它允许同一类型的函数或方法在不同情况下表现出不同的行为。在C++中,多态性有两种实现方式:虚函数和模板。 1. 虚函数 虚函数是一种特殊的成员函数,它可以在基类中被声明为虚函数,在派生类中进行重写。当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类中的重写函数,这就是多态性的体现。 例如: cpp class Shape { public: virtual void draw() { cout << "I am a shape." << endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() { cout << "I am a circle." << endl; } }; class Square : public Shape { public: void draw() { cout << "I am a square." << endl; } }; int main() { Shape* s1 = new Circle(); Shape* s2 = new Square(); s1->draw(); // I am a circle. s2->draw(); // I am a square. return 0; } 2. 模板 模板是一种通用的编程技术,它可以实现代码的重用和泛化。在C++中,我们可以使用模板函数和模板类来实现多态性。 例如: cpp template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 10, b = 20; swap(a, b); // a=20, b=10 double c = 1.23, d = 4.56; swap(c, d); // c=4.56, d=1.23 return 0; } 在上面的例子中,我们定义了一个通用的swap函数,可以交换任意类型的变量。当我们传入不同类型的变量时,编译器会自动实例化出对应类型的函数。这就是模板实现多态性的方式。
C++ 是一种面向对象的编程语言,类是 C++ 中面向对象编程的基本概念之一。类是用户自定义的数据类型,它封装了数据和操作数据的方法,使程序更加模块化、可维护和可扩展。下面是关于 C++ 类的知识梳理: 1. 类的定义 类的定义由两部分组成:类的声明和类的实现。类的声明包括类名、数据成员和成员函数的声明;类的实现包括成员函数的定义和其他实现细节。一般情况下,类的声明放在头文件中,类的实现放在源文件中。 2. 访问控制 C++ 中有三种访问控制:public、private 和 protected。public 成员可以被任何人访问,private 成员只能在类内部访问,protected 成员可以被类内部和派生类访问。 3. 构造函数和析构函数 构造函数是一种特殊的成员函数,用于初始化对象的数据成员。析构函数也是一种特殊的成员函数,用于清理对象的数据成员。构造函数和析构函数在对象创建和销毁时自动调用。 4. 拷贝构造函数和赋值运算符重载 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于初始化对象的副本。赋值运算符重载是一种特殊的成员函数,用于将一个对象的值赋给另一个对象。拷贝构造函数和赋值运算符重载可以避免对象浅拷贝的问题。 5. 成员函数和静态成员函数 成员函数是定义在类中的函数,可以访问对象的数据成员和其他成员函数。静态成员函数是定义在类中的静态函数,它不需要访问对象的数据成员,只能访问静态成员和其他静态函数。 6. 友元函数 友元函数是定义在类外部的函数,它可以访问类的私有成员。友元函数需要在类中进行声明,以便访问类的私有成员。 7. 继承 继承是一种面向对象编程的基本概念,它允许一个类继承另一个类的成员变量和方法。派生类可以访问基类的公共和受保护成员,但不能访问基类的私有成员。 8. 多态性 多态性是一种面向对象编程的特性,它允许不同的对象以不同的方式响应同一消息。C++ 实现多态性的方式有虚函数、纯虚函数和抽象类等。虚函数是一种在基类中声明的函数,派生类可以对其进行重写。纯虚函数是一种没有实现的虚函数,它在基类中声明为纯虚函数,派生类必须实现它。抽象类是一种包含纯虚函数的类,它不能被实例化,只能被用作其他类的基类。 以上是 C++ 类的基本知识梳理。熟练掌握类的概念和特性对于理解面向对象编程至关重要。
推荐的C++面向对象编程的书籍有以下几本: 1. 《C++ Primer》:这本书是C++编程的经典教材之一,全面介绍了C++的基本知识和面向对象编程的概念和技巧。\[1\] 2. 《面向对象程序设计》(作者:杜茂康):这本书详细介绍了C++的面向对象编程的内容,包括类、对象、继承、多态性、虚函数、重载等。同时还介绍了C++的一些高级特性和应用,如I/O流类库、模板与STL、C++ Windows程序的结构等。\[2\] 3. 《C++面向对象程序设计》(作者:刘伟):这本书系统地介绍了C++面向对象编程的基本概念和方法,包括封装、继承、多态等。同时还介绍了C++的一些高级特性和应用,如操作符重载、面向接口编程和模板等。\[3\] 这些书籍都是经典的C++面向对象编程教材,适合不同层次的读者,无论是初学者还是有一定编程经验的人都可以从中获得丰富的知识和技巧。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [清华大学出版社-图书详情-《C++面向对象程序设计(第2版)》](https://blog.csdn.net/weixin_39530269/article/details/117094822)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [发现一本C++面向对象编程的好书](https://blog.csdn.net/PerfeyCui/article/details/122726546)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
虚函数和纯虚函数都是C++语言中面向对象的概念,它们的作用是支持多态性和动态绑定。但是,虚函数和纯虚函数之间还是有一些区别的。 1. 虚函数是一个可以被继承类重写的函数,而纯虚函数是一个没有实现的函数,必须由继承类实现。 2. 虚函数可以有实现,也可以没有实现,而纯虚函数必须没有实现。如果一个类中有纯虚函数,那么这个类就是抽象类,不能被实例化。 3. 如果一个派生类没有实现其基类中的纯虚函数,那么它也是一个抽象类,不能被实例化。 4. 如果一个类中有虚函数,那么这个类的对象会包含一个虚函数表指针,虚函数表中存储着虚函数的地址。在运行时,程序会根据对象的类型来确定调用哪个虚函数,这就是动态绑定。而纯虚函数也会在虚函数表中有一个条目,但是没有实现,需要由继承类实现。 下面是虚函数和纯虚函数的示例代码: c++ class Animal { public: virtual void MakeSound() { // 基类中的虚函数 cout << "Animal makes sound!" << endl; } virtual void Eat() = 0; // 基类中的纯虚函数 }; class Cat : public Animal { public: virtual void MakeSound() { // 派生类中的虚函数 cout << "Cat meows!" << endl; } virtual void Eat() { // 派生类中实现的纯虚函数 cout << "Cat eats fish!" << endl; } }; int main() { Animal* pAnimal = new Cat(); // 基类指针指向派生类对象 pAnimal->MakeSound(); // 调用派生类的虚函数 pAnimal->Eat(); // 调用派生类实现的纯虚函数 return 0; } 在上面的示例代码中,Animal是一个抽象基类,其中有一个虚函数MakeSound和一个纯虚函数Eat。Cat是Animal的一个派生类,重写了MakeSound虚函数并实现了Eat纯虚函数。在main函数中,通过基类指针指向派生类对象,实现了多态性和动态绑定。
C++中的虚函数有三个主要特点: 1. 多态性(Polymorphism):虚函数允许在派生类中重新定义与基类相同签名的函数。当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际执行的是派生类的版本。这为实现运行时多态性提供了方便,使得程序能够根据对象的实际类型来决定调用哪个函数。 2. 动态绑定(Dynamic Binding):虚函数使用动态绑定机制,即在运行时根据对象的实际类型绑定调用的函数。这意味着在派生类对象被创建后,可以通过基类指针或引用来调用相应的派生类函数,而不需要提前知道它的具体类型。这样的绑定方式提高了程序的灵活性和可提供的操作选择。 3. 调用顺序是按照继承关系自上而下的:虚函数允许通过基类指针或引用调用派生类函数,但是调用的函数是按照继承关系依次向下查找,直到找到与基类函数签名相符的函数为止。如果派生类中没有重定义虚函数,则会调用基类中的虚函数。这使得派生类可以通过重写、扩展或修改基类函数的功能,以适应自身的特定需求。 这三个特点使得虚函数在面向对象的程序设计中起到重要的作用。它们允许不同类型的对象通过共同的接口进行交互,增加了程序的可扩展性和可维护性。同时,虚函数也是实现封装和抽象的重要手段之一,通过隐藏实现细节,使得多个相关的类能够以一致的方式进行使用。
### 回答1: 是的,我知道 c++ 中的虚函数的特点。 虚函数是 c++ 中的一种特殊的函数,它具有动态绑定的特性。这意味着,当调用虚函数时,会在运行时根据对象的实际类型来确定应该调用哪个函数。这使得我们可以在继承体系中使用多态性,即使用基类的指针调用派生类的函数。 虚函数通常用在基类中,并使用 virtual 关键字进行声明。派生类可以重写基类中的虚函数,以实现自己的版本。在调用虚函数时,会调用派生类中重写的版本,而不是基类中的版本。 例如: class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() { // 绘制圆形的代码 } }; class Square : public Shape { public: void draw() { // 绘制正方形的代码 } }; int main() { Shape *shape1 = new Circle; Shape *shape2 = new Square; shape1->draw(); // 调用 Circle::draw() shape2->draw(); // 调用 Square::draw() return 0; } 在这个例子中,Shape 类是一个基类,Circle 和 Square 是派生类。Shape 类中的 draw() 是一个虚函数,它在 Circle 和 Square 类中被重写。当调用 shape1->draw() 时,会调用 Circle 类中的 draw() 函数,而调用 shape2->draw() 时,会调用 Square 类中的 draw() 函数。 ### 回答2: C++中的虚函数是指在基类中以virtual关键字声明的函数,通过指针或引用调用时可以在运行时确定调用的是哪个类的函数。 虚函数的特点如下: 1. 多态性:虚函数使得通过基类指针或引用调用的函数可以根据实际所指对象的类型来决定调用的是基类的函数还是派生类的函数,从而实现多态性。 2. 动态绑定:虚函数通过动态绑定实现了运行时确定函数调用的机制,即根据实际对象的类型来确定调用的函数,而不是根据指针或引用的类型。 3. 重写(覆盖):派生类可以通过继承基类的虚函数来重写(覆盖)基类中的函数,从而实现对函数的重新定义和改写。 4. 存在虚函数表:C++编译器会为包含虚函数的类生成虚函数表(vtable),该表中存放着虚函数的地址,通过虚函数表可以实现动态绑定和多态性。 5. 基类指针调用派生类函数:通过基类指针或引用可以调用派生类中覆盖了的虚函数,这样可以通过统一的接口对不同的派生类对象进行调用,提高了代码的可重用性和扩展性。 虚函数是实现面向对象特性的重要机制之一,通过运用虚函数,可以实现多态性、动态绑定和基类指针调用派生类函数等功能,提高了代码的灵活性和扩展性。 ### 回答3: C++虚函数是指在基类中声明的函数,使用virtual关键字修饰,可以在派生类中被重写的函数。虚函数的特点如下: 1. 多态性:虚函数通过多态性实现动态绑定。在基类指针指向派生类对象时,通过调用虚函数,可以根据对象的实际类型来确定调用哪个类中的函数,实现了运行时的动态绑定。 2. 函数重写:派生类可以重写基类中的虚函数,即在派生类中重新定义虚函数的实现,形成多个版本的虚函数。当通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据对象的实际类型来调用相应的虚函数版本。 3. 子类继承:派生类继承基类的虚函数,不仅可以重写基类虚函数,还可以通过使用"基类::虚函数"的方式调用基类的虚函数。 4. 虚函数表:编译器为每个包含虚函数的类维护一个虚函数表,其中存储了各个虚函数的地址。当调用虚函数时,通过对象的虚函数表找到相应的虚函数地址,进行函数调用。 5. 析构函数的虚函数特性:基类的析构函数应该声明为虚函数,以确保在基类指针指向派生类对象时,可以调用派生类和基类的析构函数,防止内存泄漏。 总之,C++虚函数能够通过多态性实现运行时的动态绑定,允许通过基类指针或引用调用多个派生类的重写函数,提供了灵活的对象操作能力。
### 回答1: 《C面向对象程序设计第三版答案》是由谭浩强编写的一本与C语言相关的教材辅导答案。C面向对象程序设计是计算机科学中的一门重要课程,谭浩强作为资深教授和编程专家,他撰写的书籍在编程领域拥有很高的权威性。 这本教材答案为学习者提供了对应教材《C面向对象程序设计第三版》的习题答案和思考指导。习题是帮助学生巩固所学知识和提升编程能力的重要方式,通过对答案的学习,学生可以更好地理解并运用相关知识。学习者可以通过对比答案,分析解题思路、吸收优秀的编程风格和技巧,从而提高编程水平。 《C面向对象程序设计第三版答案》按照教材的章节顺序,详细解答了各个章节的习题,包括程序设计题、思考题、应用题等,涵盖了从基础的语法使用到复杂的程序设计技巧,旨在帮助学生全面理解并掌握C语言的面向对象编程思想和方法。 除了提供答案,这本教材还包括了一些习题的思考指导,指导学生如何分析问题、拆解问题、确定解决步骤等。这些思考指导帮助学生培养编程思维和解决问题的能力,使他们能够独立思考和解决实际编程任务。 总之,《C面向对象程序设计第三版答案》是一本为学习C语言面向对象程序设计的学生提供的辅助资料,它不仅提供了习题答案,还包括了思考指导,帮助学生提高编程水平和解决实际问题的能力。 ### 回答2: 《C++面向对象程序设计(第3版)》是计算机科学与技术专业学生的主要教材之一,由谭浩强编写。这本书全面介绍了C++编程语言的面向对象编程思想和相关的概念、原则与技巧。 该教材内容分为15章,首先从C++的基本概念和语法入手,然后逐渐介绍了面向对象编程的思想和实现。每章的结尾都提供了习题和答案,帮助学生巩固所学知识。 《C++面向对象程序设计(第3版)》的答案是谭浩强根据书中习题所提供的参考答案。这些答案精确明确,清晰易懂,配有详细的解释和示范代码。通过阅读和理解这些答案,学生可以加深对所学知识的理解,提高自己的编程技能。 同时,这本书还提供了大量的示例代码和实践案例,帮助学生将理论知识应用于实际的编程项目中。通过实践,学生可以更好地理解面向对象编程的思想和方法,并培养自己的分析和解决问题的能力。 总之,《C++面向对象程序设计(第3版)》是一本权威性、系统性和实用性并存的教材。通过学习这本书,学生可以全面掌握C++编程语言和面向对象编程的相关知识,提高自己的编程能力,并为将来的实际工作打下坚实的基础。 ### 回答3: 《C++面向对象程序设计》(第三版)是谭浩强所著的一本教材,该教材主要介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、语法和技巧。全书共分为10个章节,涵盖了面向对象程序设计的各个方面。 第一章介绍了C++的发展历程以及面向对象程序设计的基本概念和特点。第二章详细讲解了C++的基本语法和常用数据类型。第三章重点介绍了C++中的类和对象的概念,并通过具体的示例演示了如何定义和使用类。 第四章讲解了C++的继承和派生,介绍了单继承和多继承的概念以及如何定义和使用派生类。第五章介绍了C++中的多态性,包括静态多态和动态多态的概念以及如何使用虚函数实现动态绑定。 第六章讲解了C++中的运算符重载和类型转换,通过实例说明了如何重载运算符和类型转换函数。第七章介绍了C++中的异常处理机制,讲解了异常的概念和处理方法。 第八章讲解了C++中的文件操作,包括输入输出流、文件读写以及文件指针的相关知识。第九章介绍了C++的模板和泛型编程,包括函数模板和类模板的定义和使用。 第十章介绍了C++中的标准模板库(STL),包括容器、迭代器、算法和函数对象等的使用方法。 《C++面向对象程序设计》(第三版)通过简明扼要的语言和生动具体的示例,全面而深入地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念和技巧,适合初学者学习和参考。同时,该教材也提供了丰富的练习题和案例,供读者巩固和应用所学知识。
好的,让我们逐步实现这些功能。首先,定义一个公司类: cpp #include <iostream> #include <vector> #include <fstream> using namespace std; class Company { public: Company(string name, string address, string phone); void addEmployee(Employee* employee); void removeEmployee(Employee* employee); void modifyEmployee(Employee* employee); Employee* findEmployee(string name); void printEmployees(); void saveToFile(string filename); private: string name; string address; string phone; vector<Employee*> employees; }; 这里我们定义了一个公司类,包含名称、地址和电话三个数据成员,以及添加、删除、修改、查找、输出和保存员工信息的成员函数。同时,我们使用了一个向量容器来存储雇员指针。 接下来我们定义一个雇员类: cpp class Employee { public: Employee(string name, int age, string jobTitle); virtual void printInfo(); string getName(); int getAge(); string getJobTitle(); protected: string name; int age; string jobTitle; }; 我们使用了虚函数来定义一个打印信息的函数,并定义了名称、年龄和职务三个数据成员。注意这里我们还将构造函数定义为了虚函数,以便在派生类中使用。 然后我们定义一个职务类: cpp class JobTitle { public: JobTitle(string title, double salary); virtual void printInfo(); string getTitle(); double getSalary(); protected: string title; double salary; }; 同样使用了虚函数来定义一个打印信息的函数,并定义了职务名称和薪水两个数据成员。 现在我们来实现具体的功能。首先是公司类的实现: cpp Company::Company(string name, string address, string phone) { this->name = name; this->address = address; this->phone = phone; } void Company::addEmployee(Employee* employee) { employees.push_back(employee); } void Company::removeEmployee(Employee* employee) { for (int i = 0; i < employees.size(); i++) { if (employees[i] == employee) { employees.erase(employees.begin() + i); break; } } } void Company::modifyEmployee(Employee* employee) { for (int i = 0; i < employees.size(); i++) { if (employees[i]->getName() == employee->getName()) { employees[i] = employee; break; } } } Employee* Company::findEmployee(string name) { for (int i = 0; i < employees.size(); i++) { if (employees[i]->getName() == name) { return employees[i]; } } return NULL; } void Company::printEmployees() { for (int i = 0; i < employees.size(); i++) { employees[i]->printInfo(); } } void Company::saveToFile(string filename) { ofstream ofs(filename); for (int i = 0; i < employees.size(); i++) { ofs << employees[i]->getName() << "," << employees[i]->getAge() << "," << employees[i]->getJobTitle() << endl; } ofs.close(); } 这里我们实现了添加、删除、修改、查找、输出和保存员工信息的功能。注意在查找雇员时,我们使用了雇员类的getName()函数来获取雇员姓名。 接着是雇员类的实现: cpp Employee::Employee(string name, int age, string jobTitle) { this->name = name; this->age = age; this->jobTitle = jobTitle; } void Employee::printInfo() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; cout << "Job Title: " << jobTitle << endl; } string Employee::getName() { return name; } int Employee::getAge() { return age; } string Employee::getJobTitle() { return jobTitle; } 我们实现了打印信息和获取数据成员的功能,同时使用了虚函数来定义打印信息的方式,以便在派生类中重写。 最后是职务类的实现: cpp JobTitle::JobTitle(string title, double salary) { this->title = title; this->salary = salary; } void JobTitle::printInfo() { cout << "Title: " << title << endl; cout << "Salary: " << salary << endl; } string JobTitle::getTitle() { return title; } double JobTitle::getSalary() { return salary; } 同样实现了打印信息和获取数据成员的功能,并使用了虚函数来定义打印信息的方式。 现在我们可以使用这些类来完成具体的操作,比如: cpp int main() { Company company("ABC Inc.", "123 Main St.", "555-1234"); Employee* employee1 = new Employee("John Smith", 30, "Manager"); Employee* employee2 = new Employee("Mary Johnson", 25, "Assistant"); company.addEmployee(employee1); company.addEmployee(employee2); JobTitle* jobTitle1 = new JobTitle("Manager", 50000); JobTitle* jobTitle2 = new JobTitle("Assistant", 30000); employee1->printInfo(); jobTitle1->printInfo(); employee2->printInfo(); jobTitle2->printInfo(); company.printEmployees(); Employee* foundEmployee = company.findEmployee("John Smith"); if (foundEmployee != NULL) { foundEmployee->printInfo(); } company.saveToFile("employees.txt"); return 0; } 这里我们创建了一个公司对象,并添加了两个雇员对象。同时,我们创建了两个职务对象,并输出了信息。然后我们输出了公司的所有雇员信息,并查找了一个雇员信息。最后,我们将所有雇员信息保存到文件中。 希望这个示例程序可以帮助你更好地理解如何运用C++语言描述公司类、雇员类和职务类,以及如何设计基类和派生类,并运用多态性和虚函数的知识。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它的基本思想是将程序中的数据和操作数据的函数组织在一起,形成对象。对象是一个封装了数据和相关操作的实体,它具有属性(数据)和方法(函数),并且能够与其他对象进行交互。 在C++中,面向对象编程的基本思想包括以下几个方面: 1. 封装(Encapsulation):将数据和操作数据的函数封装在一个对象中,使得对象的内部实现对外部是不可见的。通过封装,我们可以隐藏实现细节,提供对外接口,使得对象的使用者只需要关心如何使用对象,而不需要了解其内部实现。 2. 继承(Inheritance):通过继承,一个类可以派生出子类,从而继承父类的属性和方法。继承可以建立类之间的层次关系,并且可以实现代码的重用。子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以对其进行扩展或重写。 3. 多态(Polymorphism):多态是指同一类型的对象在不同的情境下表现出不同的行为。通过使用虚函数(Virtual Function)和函数重写(Function Overriding),我们可以在运行时确定调用哪个函数,实现多态性。多态性使得我们可以通过父类指针或引用来操作不同的子类对象,提高代码的灵活性和可扩展性。 通过面向对象编程,我们可以更好地组织和管理代码,使得程序模块化、可维护性和可复用性更高。它能够帮助我们抽象现实世界的问题,将问题拆分成一个个独立的对象,并通过对象之间的交互来解决问题。面向对象编程是C++中重要的编程范式,广泛应用于软件开发中。
### 回答1: 在C++中,继承是一种重要的面向对象编程概念,它允许我们定义一个新的类,该类继承现有类的所有属性和方法。派生类是继承类的子类,它可以使用继承类的所有属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 在实验中,我们学习了C++中继承和派生类的相关知识,包括: 1. 继承类的访问控制:公有继承、私有继承和保护继承。 2. 多重继承:一个派生类可以同时继承多个基类。 3. 虚函数和纯虚函数:虚函数是在基类中定义的函数,可以在派生类中重写;纯虚函数是没有实现的虚函数,必须在派生类中实现。 4. 虚函数表和虚函数指针:虚函数表是用于存储虚函数地址的表,虚函数指针指向虚函数表。 通过实验,我们能够更深入地理解C++中继承和派生类的概念和应用,能够更加灵活地使用面向对象编程思想来设计和实现程序。 ### 回答2: 继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许我们在已有类的基础上创建新的类,新类可以继承并拥有已有类的属性和方法。通过继承,可以减少代码的重复性,并且使代码更加可维护和扩展。 在进行派生类实验的过程中,我深刻体会到了继承的重要性和灵活性。首先,通过定义一个基类,我可以将一些通用的属性和方法抽象出来,避免在每个派生类中都重复定义。这为程序的整体结构设计提供了便捷。 其次,派生类可以在继承基类的基础上进行扩展,添加新的属性和方法。这种灵活性使得派生类在满足基本功能的同时,也能根据具体需求进行定制化开发。例如,在一个动物类的基础上,我可以派生出猫、狗等具体的动物子类,它们各自有着自己的特点和行为。 另外,继承还支持多层次的派生关系。我可以从一个派生类中再派生出新的派生类,这样可以形成类的层次结构。这种层次化设计可以更好地组织代码,使得代码更加清晰可读。 通过这次实验,我进一步理解了继承性与派生类的概念,学会了如何设计和使用继承关系。同时,我也认识到了继承关系的合理运用能够提高代码的效率和可维护性。继承不仅是面向对象编程的基础,也是实现代码重用和扩展的重要工具之一。在今后的编程实践中,我将更加灵活地运用继承,提高代码的质量和可扩展性。 ### 回答3: 继承性是面向对象编程中的一个重要特性,指的是子类能够继承父类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在此基础上进行扩展和修改。 派生类是指通过继承父类而创建的新类。在派生类中,可以通过重写父类的方法,改变其行为,实现多态性。派生类还可以新增自己的成员变量和成员方法,以满足自身的特殊需求。 在实验中,我们通过创建父类和派生类的关系,研究了继承性和派生类的特性。 通过继承,我们可以将通用的属性和方法放在父类中,让子类共享这些代码。这样可以提高代码的重用性和可维护性。同时,当需要对父类中的方法进行修改时,只需在子类中进行重写,不会对其他子类造成影响。 在派生类中,我们可以根据需要重写父类的方法,改变其行为。这使得可以根据实际情况来实现多态性,同一个方法在不同的派生类中可能表现出不同的行为。 派生类还可以新增自己的成员变量和成员方法。通过这样的方式,可以为子类添加独特的功能,以满足特定的需求。 继承性和派生类是面向对象编程中非常重要的概念。通过合理运用这两个特性,可以使代码更加模块化和可扩展,提高代码的复用性和可维护性。同时,派生类的特性也使得面向对象编程更加灵活,可以根据实际需求进行扩展和修改。

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基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别及其表现评估

12046通过调整学习:基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别Hyunjong Park*Sanghoon Lee*Junghyup Lee Bumsub Ham†延世大学电气与电子工程学院https://cvlab.yonsei.ac.kr/projects/LbA摘要我们解决的问题,可见光红外人重新识别(VI-reID),即,检索一组人的图像,由可见光或红外摄像机,在交叉模态设置。VI-reID中的两个主要挑战是跨人图像的类内变化,以及可见光和红外图像之间的跨模态假设人图像被粗略地对准,先前的方法尝试学习在不同模态上是有区别的和可概括的粗略的图像或刚性的部分级人表示然而,通常由现成的对象检测器裁剪的人物图像不一定是良好对准的,这分散了辨别性人物表示学习。在本文中,我们介绍了一种新的特征学习框架,以统一的方式解决这些问题。为此,我们建议利用密集的对应关系之间的跨模态的人的形象,年龄。这允许解决像素级中�

javascript 中字符串 变量

在 JavaScript 中,字符串变量可以通过以下方式进行定义和赋值: ```javascript // 使用单引号定义字符串变量 var str1 = 'Hello, world!'; // 使用双引号定义字符串变量 var str2 = "Hello, world!"; // 可以使用反斜杠转义特殊字符 var str3 = "It's a \"nice\" day."; // 可以使用模板字符串,使用反引号定义 var str4 = `Hello, ${name}!`; // 可以使用 String() 函数进行类型转换 var str5 = String(123); //

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

通用跨域检索的泛化能力

12056通用跨域检索:跨类和跨域的泛化2* Soka Soka酒店,Soka-马上预订;1印度理工学院,Kharagpur,2印度科学学院,班加罗尔soumava2016@gmail.com,{titird,somabiswas} @ iisc.ac.in摘要在这项工作中,我们第一次解决了通用跨域检索的问题,其中测试数据可以属于在训练过程中看不到的类或域。由于动态增加的类别数量和对每个可能的域的训练的实际约束,这需要大量的数据,所以对看不见的类别和域的泛化是重要的。为了实现这一目标,我们提出了SnMpNet(语义Neighbourhood和混合预测网络),它包括两个新的损失,以占在测试过程中遇到的看不见的类和域。具体来说,我们引入了一种新的语义邻域损失,以弥合可见和不可见类之间的知识差距,并确保潜在的空间嵌入的不可见类是语义上有意义的,相对于其相邻的类。我们还在图像级以及数据的语义级引入了基于混�