如何让Promise<GameObject>对象能使用GameObject中的方法
时间: 2024-09-20 17:07:32 浏览: 59
触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码1
在JavaScript中,如果你有一个Promise对象,其返回的是GameObject类型的值,你可以通过`await`关键字来等待Promise解析,然后就可以访问GameObject的方法了。以下是一个简单的示例:
```javascript
// 假设有个获取游戏对象的异步函数
function getGameObject() {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 某些异步操作后...
if (/* 成功 */){
resolve({ type: 'GameObject', data: ... });
} else {
reject(new Error('Failed to load game object'));
}
});
}
async function useGameObjectMethods() {
try {
const gameObject = await getGameObject();
if (gameObject instanceof GameObject) { // 确保Promise解析后的结果是GameObject
// 使用GameObject的方法
gameObject.method1();
gameObject.method2();
}
} catch (error) {
console.error(error);
}
}
useGameObjectMethods();
```
在这个例子中,`getGameObject()`返回一个Promise,当Promise成功解析时,我们检查返回的对象是否为GameObject类型。如果是,我们就可以安全地调用它的方法。如果Promise被拒绝,我们会捕获错误。
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