用webrtc和websocket 进行推流到rtmp例子
时间: 2024-06-08 21:06:28 浏览: 264
这里提供一种使用 WebRTC 和 WebSocket 推流到 RTMP 的示例流程:
1. 在客户端使用 WebRTC 获取音视频流。
2. 将 WebRTC 获取的音视频流通过 WebSocket 传输到服务器。
3. 在服务器上使用 FFmpeg 将接收到的音视频流推送到 RTMP 服务器。
下面是示例代码:
客户端代码(使用 WebRTC 获取音视频流并通过 WebSocket 传输):
```javascript
// 获取本地音视频流
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
.then(stream => {
// 连接 WebSocket 服务器
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 发送音视频流到 WebSocket 服务器
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.ondataavailable = event => {
if (event.data && event.data.size > 0) {
socket.send(event.data);
}
};
mediaRecorder.start(1000);
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
```
服务端代码(使用 Node.js 和 FFmpeg 推流到 RTMP 服务器):
```javascript
const WebSocket = require('ws');
const childProcess = require('child_process');
// 连接 WebSocket 服务器
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on('connection', ws => {
console.log('WebSocket connected');
// 使用 FFmpeg 推流到 RTMP 服务器
const ffmpeg = childProcess.spawn('ffmpeg', [
'-f', 'webm',
'-i', 'pipe:0',
'-c:a', 'aac',
'-b:a', '64k',
'-c:v', 'libx264',
'-b:v', '1000k',
'-preset', 'ultrafast',
'-f', 'flv',
'rtmp://localhost/live/stream'
]);
ffmpeg.on('close', (code, signal) => {
console.log(`FFmpeg process closed with code ${code} and signal ${signal}`);
});
ffmpeg.stdout.on('data', data => {
console.log(`FFmpeg stdout: ${data}`);
});
ffmpeg.stderr.on('data', data => {
console.error(`FFmpeg stderr: ${data}`);
});
// 接收从 WebSocket 服务器传输过来的音视频流,并将其写入 FFmpeg 的 stdin 中
ws.on('message', message => {
ffmpeg.stdin.write(message);
});
});
```
这是一个简单的示例,实际应用中需要考虑更多的方面,例如优化音视频编码参数、处理网络异常等。
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