在此示例中,我们定义了一个名为cmp的函数对象,并在其中重载了()运算符,以便它可以像函数一样被调用。然后,我们使用cmp()创建了一个cmp对象,并将其传递给sort函数的第三个参数。这样就可以按照weapon结构体中的id成员变量对weapons数组进行排序了。这样改了,但是还是报错
时间: 2024-02-19 18:58:17 浏览: 30
如果你的代码还是报错,可能是因为你的编译器不支持使用函数对象作为`sort`函数的第三个参数。在这种情况下,你可以使用lambda表达式替代函数对象,如下所示:
```c++
#include <algorithm>
#include <vector>
// 定义weapon结构体
struct weapon {
int id;
// 其他成员变量
};
int main() {
// 假设weapons为包含weapon*类型元素的vector数组
std::vector<weapon*> weapons;
// 排序
std::sort(weapons.begin(), weapons.end(), [](const weapon* w1, const weapon* w2) {
return w1->id < w2->id;
});
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用lambda表达式创建了一个匿名函数,它接受两个`weapon*`类型的参数,并根据它们的`id`成员变量进行比较。然后,我们将这个lambda表达式作为`sort`函数的第三个参数传递给`sort`函数。
相关问题
汇编封装一个函数可以在windows环境中获取进程信息列表
以下是一个简单的汇编函数,用于获取Windows环境中的进程信息列表:
```assembly
; 获取进程信息列表
; 返回值:进程信息结构体指针
getProcessList PROC
pushad ; 保存寄存器
xor eax, eax ; 将 eax 设置为 0
mov eax, fs:[eax+0x30] ; 获取PEB地址
mov eax, [eax+0x0C] ; 获取PEB_LDR_DATA结构体地址
mov eax, [eax+0x0C] ; 获取第一个LDR_MODULE结构体地址
findNext:
mov ebx, [eax+0x18] ; 获取模块句柄
mov esi, [eax+0x20] ; 获取模块基址
mov ecx, [eax+0x24] ; 获取模块大小
mov edx, [eax+0x28] ; 获取模块入口点
cmp byte ptr [eax+0x30], 0 ; 判断是否为主模块
jne skip ; 不是则跳过
lea eax, [esi+edx-0x1000] ; 计算PE头地址
mov ebx, [eax+0x3C] ; 获取PE头偏移
add eax, ebx ; 计算PE头地址
mov ebx, [eax+0x78] ; 获取导出表地址
add eax, ebx ; 计算导出表地址
mov ebx, [eax+0x20] ; 获取导出函数地址表地址
add eax, ebx ; 计算导出函数地址表地址
mov ecx, [eax+0x24] ; 获取导出函数名称表地址
add eax, ecx ; 计算导出函数名称表地址
mov edx, [eax+0x30] ; 获取导出函数名称地址表地址
add eax, edx ; 计算导出函数名称地址表地址
mov ecx, [eax+0x1C] ; 获取导出函数数量
mov edi, [eax+0x18] ; 获取导出函数名称地址表
xor ebx, ebx ; 将 ebx 设置为 0
searchLoop:
mov esi, [edi+ebx*4] ; 获取导出函数名称地址
cmp byte ptr [esi], 0 ; 判断名称是否为空
je skipSearch ; 空则跳过
cmp esi, getProcessListName ; 判断是否为目标函数名称
jne continueSearch ; 不是则继续查找
mov eax, [eax+0x20+ebx*4] ; 获取目标函数地址
call eax ; 调用目标函数
popad ; 恢复寄存器
ret ; 返回
continueSearch:
inc ebx ; 继续查找
cmp ebx, ecx ; 判断是否查找完毕
jl searchLoop ; 未完则循环
skipSearch:
mov eax, [eax+0x20] ; 获取下一个LDR_MODULE结构体地址
test eax, eax ; 判断是否为 NULL
jne findNext ; 不是则继续查找
skip:
mov eax, 0 ; 未找到则返回 0
popad ; 恢复寄存器
ret ; 返回
getProcessList ENDP
; 目标函数名称
getProcessListName db "ZwQuerySystemInformation", 0
```
使用该函数可以获取进程信息列表。具体使用方法如下:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION {
ULONG NextEntryOffset;
ULONG NumberOfThreads;
LARGE_INTEGER Reserved[3];
LARGE_INTEGER CreateTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER KernelTime;
UNICODE_STRING ImageName;
ULONG BasePriority;
HANDLE ProcessId;
HANDLE InheritedFromProcessId;
} SYSTEM_PROCESS_INFORMATION, *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION;
typedef NTSTATUS(WINAPI* PZwQuerySystemInformation)(
ULONG SystemInformationClass,
PVOID SystemInformation,
ULONG SystemInformationLength,
PULONG ReturnLength
);
int main() {
HMODULE hNtDll = LoadLibraryA("ntdll.dll");
PZwQuerySystemInformation ZwQuerySystemInformation = (PZwQuerySystemInformation)GetProcAddress(hNtDll, "ZwQuerySystemInformation");
PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pProcessInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)getProcessList();
while (pProcessInfo->NextEntryOffset != 0) {
printf("Process ID: %d\n", (DWORD)pProcessInfo->ProcessId);
printf("Process Name: %wZ\n", &pProcessInfo->ImageName);
printf("\n");
pProcessInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)((LPBYTE)pProcessInfo + pProcessInfo->NextEntryOffset);
}
return 0;
}
```
该示例代码使用了Windows API `ZwQuerySystemInformation` 来获取进程信息列表,并且使用汇编函数 `getProcessList` 来调用该 API。最后将进程信息打印到控制台上。
sort函数中cmp怎么定义
在sort函数中,cmp是一个用于比较两个元素大小的函数指针,它的定义方式取决于你想要进行的比较操作。如果你想按照升序排序,则可以定义一个函数,比较a和b的大小,如果a小于b,则返回负数,如果a等于b,则返回0,如果a大于b,则返回正数。示例代码如下:
```
int cmp(const void *a, const void *b) {
return (*(int*)a - *(int*)b);
}
```
这个函数将会按照整数的升序进行排序。如果你想进行降序排序,则可以反转返回值的正负号:
```
int cmp(const void *a, const void *b) {
return (*(int*)b - *(int*)a);
}
```
这个函数将会按照整数的降序进行排序。需要注意的是,sort函数中的cmp函数需要满足一定的条件,具体可以查看sort函数的文档说明。