输出六种结构体类型所含字节数

时间: 2023-12-21 15:18:34 浏览: 26
1. struct { char a; int b; double c; }:16字节 2. struct { char a[10]; int b; double c; }:24字节 3. struct { char a; char b; char c; }:3字节 4. struct { int a; char b; int c; }:12字节 5. struct { int a:5; int b:10; int c:17; }:8字节 6. struct { union { int a; char b[10]; } u; int c; }:20字节
相关问题

结构体类型的定义及所占内存的字节数

结构体类型定义是一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。结构体类型定义的语法格式如下: ``` struct struct_name { data_type member1; data_type member2; ... }; ``` 其中,`struct_name`是结构体类型的名称,`data_type`是数据成员的类型,`member1`、`member2`等是数据成员的名称。 结构体类型所占内存的字节数取决于其成员的类型和数量。例如,如果一个结构体类型包含两个int类型的成员,那么它所占内存的字节数将是8(即两个int类型的字节数相加)。如果一个结构体类型包含一个int类型和一个char类型的成员,那么它所占内存的字节数将是5(即int类型的字节数加上char类型的字节数)。需要注意的是,结构体类型的内存对齐方式可能会影响其所占内存的字节数。

结构体变量占的字节数,结构体中成员的引用

结构体(struct)在内存中的存储大小取决于其成员变量的类型、数量以及它们的大小。结构体变量占的字节数等于所有成员变量所占字节数之和。例如,如果有一个包含两个成员的结构体,一个int和一个float,它们分别占用4个字节和4个字节(通常情况下),那么这个结构体就会占用8个字节。 对于结构体中的成员引用,当你在代码中声明一个结构体变量后,你可以直接使用`.`或`->`操作符来访问其成员。例如: ```c struct MyStruct { int myInt; float myFloat; }; // 声明一个结构体变量 MyStruct myObj; // 引用成员的方式 int value = myObj.myInt; // 使用`.` float floatValue = myObj->myFloat; // 如果是指针,使用`->`

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