fabric.js 获取移动后点位坐标
时间: 2023-09-15 19:21:06 浏览: 624
在fabric.js中,可以使用对象的`left`和`top`属性获取对象的当前位置。当对象被移动时,这些属性会被更新。
例如,假设您有一个名为`myObject`的对象,并且您希望在移动后获取其新位置。您可以使用以下代码:
```
// 监听对象移动事件
myObject.on('moving', function(event) {
// 获取对象的新位置
var x = event.target.left;
var y = event.target.top;
console.log('新位置:(' + x + ', ' + y + ')');
});
```
这将在每次移动对象时记录其新位置。您还可以在移动结束时获取对象的最终位置:
```
// 监听对象移动结束事件
myObject.on('moved', function(event) {
// 获取对象的最终位置
var x = event.target.left;
var y = event.target.top;
console.log('最终位置:(' + x + ', ' + y + ')');
});
```
请注意,`moving`事件将在对象移动时连续触发,而`moved`事件仅在对象移动结束时触发一次。
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```javascript
// 获取Polyline对象
var polyline = canvas.getActiveObject();
// 获取移动前的点位坐标
var oldPoints = polyline.get('points');
// 移动Polyline对象
polyline.set({
left: polyline.left + 10, // x轴移动10个单位
top: polyline.top + 10 // y轴移动10个单位
});
// 获取移动后的点位坐标
var newPoints = polyline.get('points');
```
在这段代码中,我们首先获取Polyline对象,然后使用`get()`方法获取移动前的点位坐标。接下来,我们移动Polyline对象,然后再次使用`get()`方法获取移动后的点位坐标。最后,我们可以使用这些点位坐标进行其他操作,例如计算线条长度或绘制其他形状。
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```
var pointerPositions = [];
canvas.on('mouse:down', function(event) {
var pointer = canvas.getPointer(event.e);
pointerPositions.push(pointer);
});
canvas.on('mouse:move', function(event) {
var pointer = canvas.getPointer(event.e);
pointerPositions.push(pointer);
});
```
在上面的示例中,我们将每个`mouse:down`和`mouse:move`事件的指针点位存储在`pointerPositions`数组中。你可以在需要的时候使用这个数组来进行处理。
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