在JFrame窗口中加入Jpanel 在Jpanel中加入ContainerListener监听器,为Jpanel内加入JButton,删除JButton,JButton的名字命名为自己的学号,姓名。

时间: 2024-02-15 10:03:32 浏览: 86
好的,这是一个涉及到Java GUI编程的问题。我可以为您提供一份示例代码,您可以根据这份代码进行参考和学习。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class MyPanel extends JPanel implements ContainerListener { public MyPanel() { setLayout(new FlowLayout()); // 添加 ContainerListener 监听器 addContainerListener(this); // 添加 JButton JButton myButton = new JButton("学号:123456,姓名:小明"); add(myButton); } // ContainerListener 监听器的方法 public void componentAdded(ContainerEvent e) { System.out.println("组件已添加到面板中!"); } public void componentRemoved(ContainerEvent e) { System.out.println("组件已从面板中删除!"); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("JPanel 示例"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 添加 JPanel 到 JFrame 窗口 MyPanel panel = new MyPanel(); frame.getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER); // 显示窗口 frame.setSize(400, 300); frame.setVisible(true); } } ``` 在这份示例代码中,我们创建了一个名为 MyPanel 的 JPanel,为其添加了 ContainerListener 监听器,并在其中添加了一个 JButton,按钮的名称为学号和姓名。在控制台中,我们可以看到当 JButton 被添加或删除时,监听器会输出相应的信息。您可以根据这份代码进行修改和扩展,以满足您的实际需求。
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package guanlixitong; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.Collection; public class StudentManage { public void StudentMainInterface() { //创建一个窗口,并设置窗口名称为”登录” JFrame jFrame = new JFrame("学生管理系统"); //设置窗口大小 jFrame.setSize(1400, 900); //设置相对位置:屏幕中间 jFrame.setLocationRelativeTo(null); JButton adminButton = new JButton("宿舍管理员管理"); JButton studentButton = new JButton("学生信息管理"); JButton buildingButton = new JButton("宿舍楼信息管理"); JButton dormButton = new JButton("宿舍信息管理"); JButton checkInButton = new JButton("学生住宿管理"); JButton absentButton = new JButton("学生缺勤管理"); // 将按钮添加到窗口中 JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(6, 1, 10, 10)); panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(20, 20, 20, 20)); panel.add(adminButton); panel.add(studentButton); panel.add(buildingButton); panel.add(dormButton); panel.add(checkInButton); panel.add(absentButton); getContentPane().add(panel); adminButton.addActionListener((ActionListener) this); studentButton.addActionListener((ActionListener) this); buildingButton.addActionListener((ActionListener) this); dormButton.addActionListener((ActionListener) this); checkInButton.addActionListener((ActionListener) this); absentButton.addActionListener((ActionListener) this); //确保使用窗口关闭按钮,能够正常退出,结束进程! jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //禁止对窗口大小进行缩放处理 jFrame.setResizable(false); //设置可见 jFrame.setVisible(true); } }

帮我修改一下下面这段代码:package Graphics; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Main { public static void main(String[] args) { //创建一个JFrame窗口 JFrame frame = new JFrame("Java Swing示例"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); //设置窗口背景颜色为灰色 frame.setBackground(Color.GRAY); //创建一个面板并添加到窗口中 JPanel panel = new JPanel(); //(1)将面板添加到窗口中 placeComponents(panel); //设置窗口可见 frame.setVisible(true); } private static void placeComponents(JPanel panel) { //创建一个按钮并添加到面板中 JButton button = new JButton("点击我"); panel.add(button); //为按钮添加事件监听器 button.addActionListener(//(2)用接口的匿名类为按钮添加点击事件 { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //获取文本框对象并修改其位置和大小 JTextField textField = (JTextField)panel.getComponent(1); int x = (int) (Math.random()*(panel.getWidth()- textField.getPreferredSize().width)) + 50; int y = (int) (Math.random()*(panel.getHeight()- textField.getPreferredSize().height)) + 50; //(3)将textField的位置移动到(x,y)坐标处 textField.setSize(textField.getPreferredSize()); //(4)在文本框中显示“你点击了按钮” textField.setText("你点击了按钮"); } }); JTextField textField = new JTextField(20); panel.add(textField); } }

详细解读以下Java代码:import java.awt.; import java.awt.event.; import javax.swing.*; public class tanchishe extends JFrame { private JPanel contentPane; //窗体内容网格 private JButton btnStart = new JButton("开始"); //游戏开始按钮 private JButton btnPause = new JButton("暂停"); //游戏暂停按钮 private JButton btnExit = new JButton("退出"); //游戏退出按钮 private JPanel pnlTop = new JPanel(); //顶部按钮和分数面板 private JPanel pnlLeft = new JPanel(); //左侧面板 private JPanel playPanel = new JPanel(); //游戏区面板 private BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout(); //容器布局管理器 private BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout(); private GridLayout rbtnLayout = new GridLayout(10, 1, 1, 1); private static final int UP = 1,LEFT = 2,DOWN = 3,RIGHT = 4;//蛇运动方向 private static final int ROWS = 30; //游戏区行数 private static final int COLS = 50; //游戏区列数 private boolean isPause = false; //游戏暂停标志 private boolean isEnd; //游戏结束标志 private SnakeBody snake; //贪食蛇 private int score = 0; //当前得分 SnakeThread thread = new SnakeThread(); //游戏主线程 private GridLayout grid1 = new GridLayout(ROWS,COLS,0,0); //游戏区布局 private JButton[][] blocks; //游戏区的所有方块 JPanel jPanel2 = new JPanel(); JLabel jLabel1 = new JLabel("得分:"); JLabel lblScroe = new JLabel("0"); ButtonGroup buttonGroup1 = new ButtonGroup(); JRadioButton rbtnLow = new JRadioButton("初级", true); JRadioButton rbtnMid = new JRadioButton("中级"); JRadioButton rbtnHigh = new JRadioButton("高级");

优化这段代码import javax.swing.*; import java.awt.*; class Calculator { public void init() { JFrame f=new JFrame("计算器"); f.setSize(400,200); f.setVisible(true); f.setLocationRelativeTo(null); JPanel p=new JPanel(new GridLayout(6,4,4,4)); p.setBackground(Color.white); JTextField tf=new JTextField(100); tf.setBorderLayout.NORTH; p.add(tf); JButton button1=new JButton(" % "); JButton button2=new JButton(" CE "); JButton button3=new JButton(" C "); JButton button4=new JButton(" ← "); JButton button5=new JButton(" 1/X "); JButton button6=new JButton(" X2 "); JButton button7=new JButton(" 2√X "); JButton button8=new JButton(" ÷ "); JButton button9=new JButton(" 7 "); JButton button10=new JButton(" 8 "); JButton button11=new JButton(" 9 "); JButton button12=new JButton(" × "); JButton button13=new JButton(" 4 "); JButton button14=new JButton(" 5 "); JButton button15=new JButton(" 6 "); JButton button16=new JButton(" - "); JButton button17=new JButton(" 1 "); JButton button18=new JButton(" 2 "); JButton button19=new JButton(" 3 "); JButton button20=new JButton(" + "); JButton button21=new JButton("+/-"); JButton button22=new JButton(" 0 "); JButton button23=new JButton(" . "); JButton button24=new JButton(" = "); button24.setBackground(Color.blue); f.add(p); p.add(button1);p.add(button2);p.add(button3);p.add(button4);p.add(button5); p.add(button6);p.add(button7);p.add(button8);p.add(button9);p.add(button10); p.add(button11);p.add(button12);p.add(button13);p.add(button14);p.add(button15); p.add(button16);p.add(button17);p.add(button18);p.add(button19);p.add(button20); p.add(button21);p.add(button22);p.add(button23);p.add(button24); } } public class TestCalculator { public static void main(String[] args) { new Calculator().init(); } }

import java.awt.BorderLayout;import java.awt.CardLayout;import java.awt.Container;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class CardLayoutDemo extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private Container container; private CardLayout cardLayout; private JPanel cardPanel; private JButton btnFirst, btnPrev, btnNext, btnLast; public CardLayoutDemo() { setTitle("CardLayout Demo"); setSize(500, 500); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); init(); setVisible(true); } private void init() { container = getContentPane(); cardLayout = new CardLayout(); cardPanel = new JPanel(cardLayout); container.add(cardPanel, BorderLayout.CENTER); for (int i = 1; i <= 5; i++) { JButton btn = new JButton("Card " + i); cardPanel.add(btn, "card" + i); } JPanel btnPanel = new JPanel(); btnFirst = new JButton("First"); btnPrev = new JButton("Previous"); btnNext = new JButton("Next"); btnLast = new JButton("Last"); btnFirst.addActionListener(this); btnPrev.addActionListener(this); btnNext.addActionListener(this); btnLast.addActionListener(this); btnPanel.add(btnFirst); btnPanel.add(btnPrev); btnPanel.add(btnNext); btnPanel.add(btnLast); container.add(btnPanel, BorderLayout.SOUTH); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == btnFirst) { cardLayout.first(cardPanel); } else if (e.getSource() == btnPrev) { cardLayout.previous(cardPanel); } else if (e.getSource() == btnNext) { cardLayout.next(cardPanel); } else if (e.getSource() == btnLast) { cardLayout.last(cardPanel); } } public static void main(String[] args) { new CardLayoutDemo(); }},这个代码要怎么用,怎么在eclipse里面建工程,需要建哪些工程,并且请对代码逐行解释

import java.awt.; import java.awt.event.; import javax.swing.; public class Calculator implements ActionListener { // 声明组件 JFrame frame;//窗口 JTextField textField; JButton[] numberBs = new JButton[10];//0-9键 JButton[] functionBs = new JButton[9];//功能键 JButton addB, subB, mulB, divB; JButton decB, equB, delB, clrB; JPanel panel;//面板 // 声明变量 double num1 = 0, num2 = 0, zhi = 0; char operator; // 构造函数 Calculator() { // 初始化组件 frame = new JFrame("计算器"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//当执行关闭窗口操作时,退出应用程序 frame.setSize(420, 550); frame.setLayout(null);//setLayOut是设置布局的意思,当我们传入null,那后面新建的组件的位置就完全由我们所定义,不受Frame约束。 textField = new JTextField();//输入框 textField.setBounds(50, 25, 200, 50); textField.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 25));//文字 textField.setEditable(false);//非编辑文本框 addB = new JButton("+"); subB = new JButton("-"); mulB = new JButton(""); divB = new JButton("/"); decB = new JButton("."); equB = new JButton("="); delB = new JButton("删除"); clrB = new JButton("清除"); functionBs[0] = addB; functionBs[1] = subB; functionBs[2] = mulB; functionBs[3] = divB; functionBs[4] = decB; functionBs[5] = equB; functionBs[6] = delB; functionBs[7] = clrB; for (int i = 0; i < 8; i++) {//8个功能键 functionBs[i].addActionListener(this);//将ActionListener添加到组件中。this关键字表示当前对象是实现ActionListener接口的类的实例 functionBs[i].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); } for (int i = 0; i < 10; i++) {//0-9 numberBs[i] = new JButton(String.valueOf(i));//String.valueOf():String 类中的将基本数据型态转换成String的static方法,参数多载的方法 。 numberBs[i].addActionListener(this); numberBs[i].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); } delB.setBounds(50, 415, 300, 50); clrB.setBounds(250,25, 100, 50); panel = new JPanel();//JPanel是轻量级容器,按钮、文本框等都放在这个容器中 panel.setBounds(50, 100, 300, 300); panel.setLayout(new GridLayout(4, 4, 10, 10));//布局管理器,GridLayout网格布局 panel.add(numberBs[1]); panel.add(numberBs[2]); panel.add(numberBs[3]); panel.add(addB); panel.add(numberBs[4]); panel.add(numberBs[5]); panel.add(numberBs[6]); panel.add(subB); panel.add(numberBs[7]); panel.add(numberBs[8]); panel.add(numberBs[9]); panel.add(mulB); panel.add(decB); panel.add(numberBs[0]); panel.add(equB); panel.add(divB); // 添加组件到窗口 frame.add(panel); frame.add(delB); frame.add(clrB); frame.add(textField); frame.setVisible(true);//模型需要显示则使用true,需要隐藏则使用false。 }请注释每一段,并写出整体在做什么

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