用java中的抽象类与接口实现农夫过河问题

时间: 2024-05-01 18:21:26 浏览: 140
农夫过河问题是一个经典的AI问题,可以用Java中的抽象类和接口来实现。 首先,我们可以定义一个“物品”接口,表示可以被运输的物品: ```java public interface Item { String getName(); boolean canTransport(); } ``` 其中,`getName()`方法用于获取物品名称,`canTransport()`方法用于判断该物品是否可以被运输。 接下来,我们可以定义一个“人”抽象类,表示可以执行运输操作的人: ```java public abstract class Person { private String name; private List<Item> items; public Person(String name) { this.name = name; this.items = new ArrayList<>(); } public String getName() { return name; } public void addItem(Item item) { items.add(item); } public void removeItem(Item item) { items.remove(item); } public List<Item> getItems() { return items; } public abstract boolean canTransport(); } ``` 其中,`name`字段表示人的名字,`items`字段表示人当前所持有的物品列表。`addItem()`和`removeItem()`方法用于添加和移除物品,`getItems()`方法用于获取当前所持有的物品列表。`canTransport()`方法是一个抽象方法,用于判断该人是否有能力进行运输操作。 接下来,我们可以定义一个“农夫”类,继承自“人”抽象类: ```java public class Farmer extends Person { public Farmer() { super("农夫"); } @Override public boolean canTransport() { return true; } } ``` 其中,`canTransport()`方法返回`true`,表示农夫可以进行运输操作。 接下来,我们可以定义一个“船”类,表示运输物品的载体: ```java public class Boat { private int capacity; private List<Item> items; public Boat(int capacity) { this.capacity = capacity; this.items = new ArrayList<>(); } public boolean canTransport(Item item) { return items.size() < capacity && item.canTransport(); } public void addItem(Item item) { if (canTransport(item)) { items.add(item); } } public void removeItem(Item item) { items.remove(item); } public List<Item> getItems() { return items; } public void clear() { items.clear(); } } ``` 其中,`capacity`字段表示船的运输能力,`items`字段表示船当前所装载的物品列表。`canTransport()`方法用于判断物品是否可以被运输,`addItem()`和`removeItem()`方法用于添加和移除物品,`getItems()`方法用于获取当前所装载的物品列表,`clear()`方法用于清空船上的物品。 最后,我们可以定义一个“农夫过河”类,用于实现整个过程的控制: ```java public class FarmerCrossRiver { private Farmer farmer; private List<Item> leftBank; private List<Item> rightBank; private Boat boat; public FarmerCrossRiver() { this.farmer = new Farmer(); this.leftBank = new ArrayList<>(); this.rightBank = new ArrayList<>(); this.boat = new Boat(1); // 初始化左岸物品 leftBank.add(new Item() { @Override public String getName() { return "狼"; } @Override public boolean canTransport() { return false; } }); leftBank.add(new Item() { @Override public String getName() { return "羊"; } @Override public boolean canTransport() { return true; } }); leftBank.add(new Item() { @Override public String getName() { return "菜"; } @Override public boolean canTransport() { return true; } }); } public void start() { System.out.println("开始过河"); System.out.println("左岸: " + leftBank); System.out.println("船上: " + boat.getItems()); System.out.println("右岸: " + rightBank); System.out.println(); while (!isFinished()) { // 农夫运输物品 for (Item item : farmer.getItems()) { if (boat.canTransport(item)) { farmer.removeItem(item); boat.addItem(item); System.out.println(farmer.getName() + "将" + item.getName() + "运到了船上"); } } // 船运输物品 if (boat.getItems().size() > 0) { System.out.println("船开始运输"); boat.getItems().forEach(item -> { if (boat.getItems().contains(item)) { boat.removeItem(item); if (leftBank.contains(item)) { leftBank.remove(item); rightBank.add(item); System.out.println("船将" + item.getName() + "从左岸运到了右岸"); } else { rightBank.remove(item); leftBank.add(item); System.out.println("船将" + item.getName() + "从右岸运到了左岸"); } } }); } // 农夫运回船上 for (Item item : farmer.getItems()) { if (boat.canTransport(item)) { farmer.removeItem(item); boat.addItem(item); System.out.println(farmer.getName() + "将" + item.getName() + "运回了船上"); } } // 船运回农夫 if (boat.getItems().size() > 0) { System.out.println("船开始运回农夫"); boat.getItems().forEach(item -> { if (boat.getItems().contains(item)) { boat.removeItem(item); farmer.addItem(item); System.out.println("船将" + item.getName() + "运回了" + farmer.getName()); } }); } System.out.println("左岸: " + leftBank); System.out.println("船上: " + boat.getItems()); System.out.println("右岸: " + rightBank); System.out.println(); } System.out.println("过河完成"); } private boolean isFinished() { return rightBank.containsAll(leftBank) && rightBank.size() == 3; } } ``` 其中,`isFinished()`方法用于判断是否完成过河,`start()`方法用于启动整个过程。 现在,我们可以在`main()`方法中启动过河过程: ```java public static void main(String[] args) { FarmerCrossRiver game = new FarmerCrossRiver(); game.start(); } ``` 运行程序,即可看到过河过程的输出结果。
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