android app中实现将H264视频流保存到本地

时间: 2024-02-19 10:01:40 浏览: 25
要在Android应用程序中将H264视频流保存到本地,可以使用MediaCodec API。以下是实现此操作的一般步骤: 1. 创建一个MediaCodec对象,并将其配置为编码器。使用createEncoderByType()方法创建编码器,然后设置编码器的参数,例如视频的宽度,高度,比特率等。 2. 创建一个MediaMuxer对象,并将其配置为写入到输出文件。使用MediaMuxer类将编码后的视频数据写入到文件中。使用addTrack()方法添加轨道,使用start()方法开始写入数据。 3. 将输入的视频帧转换为H264格式。使用MediaCodec类将输入的视频帧转换为H264格式。使用queueInputBuffer()方法将视频帧传递给编码器。 4. 从编码器中读取编码后的数据。使用dequeueOutputBuffer()方法从编码器中获取编码后的数据。 5. 将编码后的数据写入到文件中。使用MediaMuxer类将编码后的数据写入到文件中。使用writeSampleData()方法将数据写入到文件中。 6. 释放资源。当你完成写入数据时,调用MediaCodec和MediaMuxer对象的release()方法释放资源。 注意:在实现此操作时,请确保你的应用程序具有适当的权限来访问存储设备。
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android app中用java实现将H264视频流保存到本地

以下是用Java在Android应用程序中将H264视频流保存到本地的示例代码: 首先,你需要创建一个类来处理视频编码和保存: ``` import android.media.MediaCodec; import android.media.MediaCodecInfo; import android.media.MediaFormat; import android.media.MediaMuxer; import android.os.Environment; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; public class VideoEncoder { private static final String MIME_TYPE = "video/avc"; // H.264 Advanced Video Coding private static final int FRAME_RATE = 30; // 帧率 private static final int I_FRAME_INTERVAL = 1; // I帧间隔(单位秒) private static final int BIT_RATE = 125000; // 比特率(单位bps) private MediaCodec mediaCodec; private MediaMuxer mediaMuxer; private int trackIndex; private boolean isMuxerStarted; public VideoEncoder() throws IOException { MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, 640, 480); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, I_FRAME_INTERVAL); format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Flexible); mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE); mediaCodec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mediaCodec.start(); mediaMuxer = new MediaMuxer(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/output.mp4", MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); } public void encode(byte[] data) { long presentationTimeUs = System.nanoTime() / 1000; ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers(); int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1); if (inputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex]; inputBuffer.clear(); inputBuffer.put(data); mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, presentationTimeUs, 0); } MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); while (outputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffers()[outputBufferIndex]; if (!isMuxerStarted) { MediaFormat outputFormat = mediaCodec.getOutputFormat(); trackIndex = mediaMuxer.addTrack(outputFormat); mediaMuxer.start(); isMuxerStarted = true; } mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, outputBuffer, bufferInfo); mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); } } public void release() { mediaCodec.stop(); mediaCodec.release(); mediaMuxer.stop(); mediaMuxer.release(); } } ``` 这个类使用MediaCodec API对视频进行编码,并使用MediaMuxer API将编码后的视频写入文件。 在你的Activity中,你可以使用Camera API或其他方法来捕获视频帧,并将它们传递给VideoEncoder对象进行编码和保存。以下是使用Camera API捕获视频帧并将它们传递给VideoEncoder对象的示例代码: ``` import android.Manifest; import android.app.Activity; import android.content.pm.PackageManager; import android.hardware.Camera; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.core.app.ActivityCompat; import androidx.core.content.ContextCompat; import java.io.IOException; public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PreviewCallback { private static final int CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE = 100; private static final String TAG = "MainActivity"; private Camera camera; private SurfaceView surfaceView; private SurfaceHolder surfaceHolder; private VideoEncoder videoEncoder; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); surfaceHolder = surfaceView.getHolder(); surfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { openCamera(); try { videoEncoder = new VideoEncoder(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Failed to create VideoEncoder", e); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { releaseCamera(); videoEncoder.release(); } private void openCamera() { if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE); } else { camera = Camera.open(); try { camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder); camera.setPreviewCallback(this); Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); Camera.Size size = parameters.getPreviewSize(); int bufferSize = size.width * size.height * 3 / 2; camera.addCallbackBuffer(new byte[bufferSize]); camera.startPreview(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Failed to start preview", e); } } } private void releaseCamera() { if (camera != null) { camera.stopPreview(); camera.setPreviewCallback(null); camera.release(); camera = null; } } @Override public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { if (videoEncoder != null) { videoEncoder.encode(data); } camera.addCallbackBuffer(data); } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (requestCode == CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { openCamera(); } } } } ``` 在这个示例中,MainActivity类使用SurfaceView来显示摄像头预览,并使用Camera API来捕获视频帧。当收到预览帧时,它将它们传递给VideoEncoder对象进行编码和保存。 请注意,这只是一个基本示例,你需要根据你的需求进行修改和扩展。

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