android app中实现将H264视频流保存到本地
时间: 2024-02-19 10:01:40 浏览: 25
要在Android应用程序中将H264视频流保存到本地,可以使用MediaCodec API。以下是实现此操作的一般步骤:
1. 创建一个MediaCodec对象,并将其配置为编码器。使用createEncoderByType()方法创建编码器,然后设置编码器的参数,例如视频的宽度,高度,比特率等。
2. 创建一个MediaMuxer对象,并将其配置为写入到输出文件。使用MediaMuxer类将编码后的视频数据写入到文件中。使用addTrack()方法添加轨道,使用start()方法开始写入数据。
3. 将输入的视频帧转换为H264格式。使用MediaCodec类将输入的视频帧转换为H264格式。使用queueInputBuffer()方法将视频帧传递给编码器。
4. 从编码器中读取编码后的数据。使用dequeueOutputBuffer()方法从编码器中获取编码后的数据。
5. 将编码后的数据写入到文件中。使用MediaMuxer类将编码后的数据写入到文件中。使用writeSampleData()方法将数据写入到文件中。
6. 释放资源。当你完成写入数据时,调用MediaCodec和MediaMuxer对象的release()方法释放资源。
注意:在实现此操作时,请确保你的应用程序具有适当的权限来访问存储设备。
相关问题
android app中用java实现将H264视频流保存到本地
以下是用Java在Android应用程序中将H264视频流保存到本地的示例代码:
首先,你需要创建一个类来处理视频编码和保存:
```
import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaFormat;
import android.media.MediaMuxer;
import android.os.Environment;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
public class VideoEncoder {
private static final String MIME_TYPE = "video/avc"; // H.264 Advanced Video Coding
private static final int FRAME_RATE = 30; // 帧率
private static final int I_FRAME_INTERVAL = 1; // I帧间隔(单位秒)
private static final int BIT_RATE = 125000; // 比特率(单位bps)
private MediaCodec mediaCodec;
private MediaMuxer mediaMuxer;
private int trackIndex;
private boolean isMuxerStarted;
public VideoEncoder() throws IOException {
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE, 640, 480);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, BIT_RATE);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, FRAME_RATE);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, I_FRAME_INTERVAL);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Flexible);
mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
mediaCodec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
mediaCodec.start();
mediaMuxer = new MediaMuxer(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/output.mp4", MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
}
public void encode(byte[] data) {
long presentationTimeUs = System.nanoTime() / 1000;
ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();
int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(data);
mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, presentationTimeUs, 0);
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
while (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffers()[outputBufferIndex];
if (!isMuxerStarted) {
MediaFormat outputFormat = mediaCodec.getOutputFormat();
trackIndex = mediaMuxer.addTrack(outputFormat);
mediaMuxer.start();
isMuxerStarted = true;
}
mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
}
}
public void release() {
mediaCodec.stop();
mediaCodec.release();
mediaMuxer.stop();
mediaMuxer.release();
}
}
```
这个类使用MediaCodec API对视频进行编码,并使用MediaMuxer API将编码后的视频写入文件。
在你的Activity中,你可以使用Camera API或其他方法来捕获视频帧,并将它们传递给VideoEncoder对象进行编码和保存。以下是使用Camera API捕获视频帧并将它们传递给VideoEncoder对象的示例代码:
```
import android.Manifest;
import android.app.Activity;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback, Camera.PreviewCallback {
private static final int CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE = 100;
private static final String TAG = "MainActivity";
private Camera camera;
private SurfaceView surfaceView;
private SurfaceHolder surfaceHolder;
private VideoEncoder videoEncoder;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView);
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
openCamera();
try {
videoEncoder = new VideoEncoder();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to create VideoEncoder", e);
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
releaseCamera();
videoEncoder.release();
}
private void openCamera() {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE);
} else {
camera = Camera.open();
try {
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
camera.setPreviewCallback(this);
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
Camera.Size size = parameters.getPreviewSize();
int bufferSize = size.width * size.height * 3 / 2;
camera.addCallbackBuffer(new byte[bufferSize]);
camera.startPreview();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to start preview", e);
}
}
}
private void releaseCamera() {
if (camera != null) {
camera.stopPreview();
camera.setPreviewCallback(null);
camera.release();
camera = null;
}
}
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
if (videoEncoder != null) {
videoEncoder.encode(data);
}
camera.addCallbackBuffer(data);
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
if (requestCode == CAMERA_PERMISSION_REQUEST_CODE) {
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
openCamera();
}
}
}
}
```
在这个示例中,MainActivity类使用SurfaceView来显示摄像头预览,并使用Camera API来捕获视频帧。当收到预览帧时,它将它们传递给VideoEncoder对象进行编码和保存。
请注意,这只是一个基本示例,你需要根据你的需求进行修改和扩展。
uni-app实现rtsp推送视频流
Uni-app是一个跨平台的开发框架,可以用于开发iOS、Android和Web应用。它基于Vue.js框架,通过一套代码可以生成多个平台的应用。
要实现rtsp推送视频流,可以使用uni-app结合相关插件或者原生能力来实现。以下是一种可能的实现方式:
1. 集成插件:可以使用uni-app的插件市场中提供的相关插件,如uni-rtsp-player插件。该插件可以在uni-app中直接使用,通过配置rtsp地址和相关参数,即可实现rtsp视频流的推送。
2. 调用原生能力:如果插件市场中没有合适的插件,可以考虑使用uni-app的原生能力来实现。首先,在uni-app中创建一个原生模块,通过原生代码调用相关的rtsp推送库或者API来实现视频流的推送功能。然后,在uni-app中调用该原生模块,将视频流推送到指定的rtsp地址。
需要注意的是,具体的实现方式可能会因为不同的需求和平台而有所差异。在实施之前,建议先了解相关的rtsp推送库或者API,并根据具体需求选择合适的方案。