按以下要求用c++写windows代码:1)菜单资源及其创建。为一简单窗口创建菜单,结构层次和加速键依次为: 文件:包含菜单项依次为(括号内为加速键):打开(Ctrl+O)、保存(Ctrl+S)
时间: 2024-01-17 19:06:01 浏览: 55
以下是基于Win32 API的C++代码实现:
```c++
#include <Windows.h>
// 定义菜单资源ID
#define IDM_FILE_OPEN 1001
#define IDM_FILE_SAVE 1002
// 窗口过程函数声明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// WinMain函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// 注册窗口类
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = L"MainWindowClass";
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow(
L"MainWindowClass",
L"菜单示例",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL
);
if (!hWnd) {
return FALSE;
}
// 创建菜单
HMENU hMenu = CreateMenu();
HMENU hFileMenu = CreateMenu();
AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, IDM_FILE_OPEN, L"打开\tCtrl+O");
AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, IDM_FILE_SAVE, L"保存\tCtrl+S");
AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hFileMenu, L"文件");
// 将菜单与窗口关联
SetMenu(hWnd, hMenu);
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 消息循环
MSG msg = {};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
// 窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
case WM_COMMAND: {
switch (LOWORD(wParam)) {
// 处理打开菜单项
case IDM_FILE_OPEN: {
MessageBox(hWnd, L"你点击了打开菜单项", L"提示", MB_OK);
break;
}
// 处理保存菜单项
case IDM_FILE_SAVE: {
MessageBox(hWnd, L"你点击了保存菜单项", L"提示", MB_OK);
break;
}
}
break;
}
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
default: {
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先定义了两个菜单资源ID(IDM_FILE_OPEN和IDM_FILE_SAVE),然后在WinMain函数中创建菜单和子菜单,并使用SetMenu函数将菜单与窗口关联起来。在窗口过程函数中,我们使用WM_COMMAND消息来处理菜单项的点击事件,根据菜单项的ID来分别处理打开和保存操作。当窗口被销毁时,我们通过PostQuitMessage函数通知消息循环结束,程序退出。