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unity创建对象池的预加载干什么
unity创建对象池的预加载干什么
时间: 2023-08-02 16:06:35
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Unity创建对象池并预加载对象是为了优化游戏性能和提高游戏体验。对象池允许您在游戏运行时重复使用已经创建的对象,而不是每次需要时都创建新的对象。这样可以减少内存分配和对象销毁的开销,降低游戏的内存占用和CPU负载,提高游戏的运行效率和流畅度。预加载对象则可以在游戏开始前将需要使用的对象提前创建和初始化,避免在游戏运行时出现延迟和卡顿现象,提高游戏的启动速度和加载速度。
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